Jump King là gì mà khiến Độ Mixi cay đến mức không nói nên lời?

Độ Mixi đã thử tựa game này và dường như không thể nào cay cú hơn

Nếu như bạn từng biết đến siêu phẩm game ức chế Getting over it từng khiến cả thế giới điên đảo vào năm 2019 thì giờ đây bạn có thể trải nghiệm một tựa game ức chế như vậy, đó chính là Jump King. Chắc chắn rằng tựa game này sẽ không dành cho bất kì game thủ nào không có tính kiên nhẫn.

Jump King là gì mà khiến Độ Mixi cay đến mức không nói nên lời?

Jump King là một tựa game thú vị mà game thủ thích try hard không nên bỏ qua (nguồn ảnh: Nexila)

Jump King là một sản phẩm game được phát triển bởi Nexila, người chơi sẽ đóng vai là một kỵ sĩ và nhảy vượt qua rất nhiều những địa hình khác nhau để giải cứu công chúa. Nghe thì có vẻ dễ nhưng thực chất thì nó không hề dễ như những gì mà mọi người vẫn nghĩ. Những bước nhảy của người chơi đều phải có sự tính toán kỹ càng và phải đạt mức gần như hoàn hảo, nếu không thì việc phải nhảy lại từ đầu là điều tất nhiên sẽ diễn ra.

Người chơi khi chơi game sẽ như tự thách thức chính bản thân của mình, chỉ cần một sai sót nhỏ thôi thì tất nhiên mọi thứ sẽ trở về con số 0 và người chơi phải bắt đầu lại từ đầu.

Jump King là gì mà khiến Độ Mixi cay đến mức không nói nên lời? 2

Độ Mixi thử sức với Jump King và cảm thấy siêu ức chế với tựa game này (nguồn ảnh: Mixi Gaming)

Với nền đồ họa 2D đơn giản nhưng lại có khả năng khiến người chơi như bị hành hạ về tinh thần cực cao bởi sự ức chế mỗi khi nhảy hụt. Hiện tại thì giá của tựa game này đang được bán trên Steam là 110.000 đồng và hot streamer Độ Mixi đã từng cố gắng thử sức với tựa game này, tất nhiên là anh cũng cảm thấy vô cùng ức chế khi liên tục nhảy hụt.

Mời bạn đọc cùng xem video Độ Mixi chơi Jump King dưới đây:

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang