Khi họa sĩ game Devil Engine kêu gọi người hâm mộ ... đừng mua game

Thông thường khi làm trong lĩnh vực game, ai ai cũng mong muốn dự án của mình sẽ được nhiều người biết đến và mua nó. Nhưng với trường hợp của Devil Engine dường như hơi khác biệt

Trong một bài đăng trên tài khoản twitter của Devil Engine, Thomas và Joseph Bailey, hai người tham gia thực hiện phần hình ảnh và nhạc cho game, đã đề nghị người hâm mộ đừng mua nó, với lý do nhà phát hành đã bán game dù không có sự tán thành của họ. Đáng chú ý, đây không phải lần đầu tiên những rắc rối pháp lý hậu trường đã làm lu mờ lối chơi thực sự của Devil Engine, tựa game bắn súng theo phong cách hoài cổ. Vào tháng 7 năm 2020, người đứng sau Protoculture Games, Tristan Chapman đã khẳng định công khai rằng họ vẫn chưa được chi trả cho những gì đã làm với tựa game Devil Engine, do đó quyết định ngăn chặn hành động ra mắt bất kì nội dung phụ nào cho trò chơi.

Khi họa sĩ game Devil Engine kêu gọi người hâm mộ ... đừng mua game

Đến ngày 11 tháng 1 năm 2021, đội ngũ phát triển đưa ra một tuyên bố chung, nói rằng họ đã "giải quyết các vấn đề của mình để có sự hài lòng chung", và tưởng chừng như mọi rắc rối đã qua, để Devil Engine có được vị trí xứng đáng của mình, một trong những tựa game hay nhất năm 2019. Nhưng mọi thứ lại tệ đi một lần nữa, khi một tuần sau khi công bố rằng mọi thứ đã ổn, hai họa sĩ Thomas và Joseph Bailey quyết định đăng đàn trên trang Twitter chính thức của Devil Engine để chia sẻ với người hâm mộ về việc ông Tristan tự bán game trái với mong muốn của họ. Với những tranh cãi trái chiều nhau này, cộng đồng hâm mộ thể loại Shoot' em up bày tỏ sự hoang mang không biết liệu có nên mua tựa game nói trên hay không.

Khi họa sĩ game Devil Engine kêu gọi người hâm mộ ... đừng mua game 2
Những chia sẻ của các họa sĩ game Devil Engine

Trong khi không phải chưa từng có những vấn đề pháp lý như vậy xuất hiện với các bản mod game, việc những tựa game ra mắt chính thức như Devil Engine bị rắc rối tương tự là điều khá hiếm. Hi vọng rằng những vấn đề này sẽ sớm được giải quyết một lần và mãi mãi, để Devil Engine có thể được cộng đồng game thủ đón nhận. Game hiện đang phát hành trên PlayStation 4, Steam và Nintendo Switch.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang