Microsoft tiết lộ cấu hình "dễ thở" và ngày ra mắt Halo: Reach

Theo thông tin tựa game Halo: Reach sẽ được phát hành vào ngày 3 tháng 12 tới đây tại Windows Store và Steam trên PC.

Hôm nay, Microsoft đã chính thức thông bố người hâm mộ tựa game Halo: Reach sẽ “cập bến” trên hệ PC vào đầu tháng 12 này. Halo: Reach được nâng cấp để tận dụng sức mạnh của các cỗ máy PC hiện đại. Dưới đây là cấu hình tối thiểu của tựa game: 

Microsoft tiết lộ cấu hình dễ thở và ngày ra mắt Halo: Reach

Cấu hình tối thiểu: 

  • HĐH: Windows 7

  • CPU: AMD Phenom II X4 960T; Intel i3550

  • RAM: 8GB

  • Card đồ hoạ: AMD HD 6860/ Nvidia GeForce GTXS 450

  • Dung lượng: 20GB

Cấu hình yêu cầu

  • HĐH: Windows 10

  • CPU: AMD FX-4100; Intel i7-870

  • RAM: 8GB

  • Card đồ hoạ: AMD Radeon R7 360/ Nvidia GTX 560 TI

  • Dung lượng: 20GB

Nhà phát triển 343 Industries cho biết, khi mua Reach trong bộ sưu tập Halo: The Master Chief Collection với giá 40USD, tuy nhiên khi bạn mua Reach trên Steam với giá 10USD. 

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Vừa công bố Anime, siêu phẩm Shoujo "Dengeki Daisy" lập tức hứng "bão" chỉ trích từ fan phương Tây

Vừa công bố Anime, siêu phẩm Shoujo "Dengeki Daisy" lập tức hứng "bão" chỉ trích từ fan phương Tây

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Quyết định hồi sinh một trong những tượng đài truyện tranh lãng mạn đời đầu — "Dengeki Daisy" — thành phim hoạt hình vừa mở ra một cuộc tranh luận nảy lửa xuyên quốc gia. Ngay sau khi tin vui được công bố, một bộ phận khán giả phương Tây đã lập tức lên tiếng tẩy chay tác phẩm dữ dội vì một lý do: Khoảng cách tuổi tác giữa hai nhân vật chính.

Giải trí
State of Unreal 2026: Unreal Engine 6 chính thức lộ diện, Epic chi hơn 1 tỷ USD cho nhà phát triển Fortnite

State of Unreal 2026: Unreal Engine 6 chính thức lộ diện, Epic chi hơn 1 tỷ USD cho nhà phát triển Fortnite

YcontentGấu Hồng

Tại sự kiện State of Unreal 2026, Epic Games đã chính thức hé lộ Unreal Engine 6, phát hành Unreal Engine 5.8 và công bố hàng loạt kế hoạch quan trọng cho tương lai của hệ sinh thái phát triển game. Đáng chú ý, công ty xác nhận đã chi trả hơn 1 tỷ USD cho các nhà sáng tạo nội dung trên Fortnite kể từ khi Unreal Editor for Fortnite (UEFN) ra mắt.

Công Nghệ
Hiệu ứng Backrooms: Vì sao game kinh dị, hoài niệm và indie đang bùng nổ trở lại?

Hiệu ứng Backrooms: Vì sao game kinh dị, hoài niệm và indie đang bùng nổ trở lại?

YcontentGấu Hồng

Những tựa game như Escape the Backrooms hay Echo Generation 2 đang thu hút sự chú ý mạnh mẽ trên Xbox Game Pass. Thành công của chúng phản ánh xu hướng mới trong ngành game, nơi các yếu tố kinh dị, hoài niệm và trải nghiệm indie ngày càng gắn liền với những trào lưu văn hóa đang lan rộng ngoài đời thực.

Giải trí
Lên đầu trang