Tìm hiểu Death Stranding: Lý giải khái niệm Aphenphosmphobia

Là một tựa game hết sức bí ẩn khi còn trong giai đoạn phát triển, cho đến nay khi đã ra mắt, Death Stranding vẫn phải khiến người ta đau đầu vì hàng loạt những khái niệm mới

Death Stranding, dự án game đầu tay của Kojima Studios, đã ra mắt được vài ngày, vén lên tấm màn bí ẩn bao phủ suốt một thời gian dài. Tuy nhiên, bản thân trò chơi chứa đựng rất nhiều khái niệm mới mẻ, dễ dàng khiến cộng đồng game thủ bị "rối" không hề nhẹ. Cụ thể, trong những màn đầu tiên của trò chơi, nhân vật Deadman đã nhắc đến khái niệm Aphenphosmphobia. Nhân vật chính của game, Sam Bridges, cũng có tình trạng này. Vậy Aphenphosmphobia có ý nghĩa gì trong Death Stranding?

Tìm hiểu Death Stranding: Lý giải khái niệm Aphenphosmphobia

Hiểu một cách đơn giản, Aphenphosmphobia nỗi sợ bị chạm vào, về mặt vật lý hoặc cảm xúc. Có rất nhiều cái tên khác cho Aphenphosmphobia, bao gồm Haphephobia, Thixophobia và Aphephobia. Hơn nữa, các triệu chứng của Aphenphosmphobia còn bao gồm cả những thứ thường gắn với sự lo âu, như đau ngực, chóng mặt, đổ mồ hôi, ...  Ngoài ra, những người có tình trạng Aphenphosmphobia còn có thể mắc chứng Chirophobia, nỗi sợ các bàn tay, hoặc chứng bệnh phổ biến hơn là Agoraphobia (Chứng sợ đám đông), trong đó người mắc bệnh có thể nhìn thấy môi trường xung quanh không an toàn và không có phương tiện thoát thân.

Tìm hiểu Death Stranding: Lý giải khái niệm Aphenphosmphobia 2

Trong khi những mối liên hệ này không phải lúc nào cũng thể hiện ra, những nỗi sợ khác rõ ràng có mối quan hệ đến những gì người chơi sẽ đối mặt trong quá trình trải nghiệm Death Stranding. Càng chơi, người chơi sẽ càng biết thêm về mối quan hệ giữa nhân vật chính với Aphenphosmphobia, tuy vậy cũng sẽ có những lúc cảm thấy hoang mang nữa. Các chi tiết của Death Stranding không được thiết kế để dễ dàng hé lộ cho người chơi, và người hâm mộ chắc chắn sẽ phải chạm mặt nhiều thuật ngữ bí ẩn hơn nữa, trước khi hoàn thành tựa game này. Death Stranding hiện đang có mặt trên PS4, ra mắt trên PC vào mùa hè năm sau.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau thành công vang dội của phần đầu tiên, hành trình cứu rỗi nhân loại của pháp sư Desir Herrman đã chính thức ấn định ngày trở lại. Ban sản xuất vừa ra thông báo xác nhận Mùa 2 của bộ anime đình đám này sẽ đổ bộ màn ảnh nhỏ vào tháng 10/2026, hứa hẹn mang đến những trận đại chiến phép thuật đỉnh cao và kịch tính hơn gấp bội.

Giải trí
NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trong chuyến thăm Hàn Quốc ngay sau sự kiện Computex tại Đài Loan, CEO Jensen Huang đã công bố một trong những thỏa thuận quan trọng nhất giữa NVIDIA và SK Hynix. Theo đó, hai công ty sẽ bước vào quan hệ hợp tác công nghệ kéo dài nhiều năm nhằm cùng phát triển các giải pháp bộ nhớ thế hệ mới dành cho hạ tầng AI và các "nhà máy AI" trong tương lai.

Công Nghệ
Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại một buổi diễn thuyết vừa qua ở Đại học Keio, đạo diễn kỳ cựu Goro Taniguchi — người đứng sau "siêu bão" toàn cầu One Piece Film Red và siêu phẩm Code Geass — đã thẳng thắn chỉ trích thực trạng sản xuất của ngành công nghiệp anime hiện nay. Ông ví nhiều tác phẩm thời đại mới như những hộp "thức ăn nhanh" — bắt mắt, kích thích thị giác nhưng rỗng tuếch, thiếu đi bản sắc và một ý đồ nghệ thuật thống nhất.

Giải trí
Lên đầu trang