Tìm hiểu Death Stranding: BTs là những sinh vật đáng sợ như thế nào?

BTs, tên gọi tắt của Beached Things, là các thực thể siêu nhiên xuất hiện trên Trái Đất, và cũng là thứ mà Sam sẽ phải tìm cách chạy trốn khỏi chúng. Hãy cùng tìm hiểu một chút về các thực thể kì lạ này

Sau nhiều năm chờ đợi và kì vọng, dự án game độc lập đầu tiên của Hideo Kojima, Death Stranding, đã chính thức ra mắt để người hâm mộ tự mình trải nghiệm. Lấy bối cảnh một nước Mỹ hậu tận thế, Death Stranding theo chân một người vận chuyển mang tên Sam Bridges, hoạt động cho công ty "Bridges", mang lương thực đến các thành phố bị cô lập (Được gọi là KNOTs), và kết nối chúng với Chiral Network, hệ thống giao tiếp của thế giới.

Tìm hiểu Death Stranding: BTs là những sinh vật đáng sợ như thế nào?

Cản trở cực lớn trong quá trình làm shipper của Sam được gọi là Beached Things (BTs), những thực thể siêu nhiên lang thang trên Trái Đất sau sự kiện Death Stranding (Sẽ giải thích sau nhé), tìm kiếm và nuốt chửng những người còn sống. Trong suốt chuyến hành trình của mình, Sam sẽ gặp chủ yếu hai loại BT, với những đặc tính riêng biệt mà người chơi cần lưu ý nếu muốn tiếp tục sống và làm người vận chuyển.

Tìm hiểu Death Stranding: BTs là những sinh vật đáng sợ như thế nào? 2

Gazers

Gazers là những sinh vật lơ lửng xuất hiện trong cơn mưa rào bí ẩn Timefall. Chúng có hai hình dạng là người lớn hoặc trẻ sơ sinh, rớt ra những thủy tinh thể Chiral khi chết. Chúng chỉ cảm nhận được âm thanh, do đó không thể phát hiện Sam nếu anh nín thở và hạn chế di chuyển. Các Gazer chỉ hiện hình khi Sam hoàn toàn đứng yên.

Tìm hiểu Death Stranding: BTs là những sinh vật đáng sợ như thế nào? 3

Khẩu súng Bola của Sam không thể giết các Gazer, nhưng có thể tạm thời vô hiệu hóa và khiến chúng hiện hình kể cả khi Sam đang di chuyển. Lựu đạn Hermatic có thể tiêu diệt một con Gazer nếu trúng trực tiếp. Nếu Sam có thể cắt được sợi dây của một Gazer, chúng sẽ trở về thế giới khác, nơi xuất thân của chúng, và cho Sam một ... "like". Nếu một Gazer phát hiện ra Sam, nó sẽ tìm cách kéo anh vào một vũng hắc ín, và nếu thành công, Sam sẽ phải đối mặt với loại BT thứ hai: Catchers.

Tìm hiểu Death Stranding: BTs là những sinh vật đáng sợ như thế nào? 4

Catchers

Catcher là một con BT khổng lồ, với lõi vật chất chuyển trực tiếp từ "phía bên kia" để có thể tạo ra những đấu trường khổng lồ từ lớp hắc ín dày. Sam có 2 lựa chọn: Bỏ chạy hoặc đánh bại Catcher. Việc chạy thì đơn giản hơn một chút, khi Sam cần chạy đến rìa của sàn đấu hắc ín, và tất cả BT nói trên sẽ biến mất, nhưng chỉ trong một thời gian ngắn. Nếu Sam giết được Catcher, toàn bộ BT sẽ biến mất khỏi khu vực, rơi ra một lượng lớn tinh thể Chiral.

Tìm hiểu Death Stranding: BTs là những sinh vật đáng sợ như thế nào? 5

Catcher có hai hình dạng chính là Dolphins và Lions. Dolphins là những sinh vật ... giống cá heo, với những xúc tu cứng mọc ra quanh đầu và có thể tóm lấy Sam hoặc kích hoạt Voidout. Lions là một con thú 4 chân với những cái xúc tu tương tự. Nó có những đòn đánh cận chiến, nhưng cũng có thể bắn ra một tia laser Chiral từ khoảng cách xa. Tùy vào việc đối đầu với Gazer hoặc Catcher diễn ra như thế nào, BB sẽ cảm thấy lo lắng, vậy nên người chơi cần tìm hiểu cách để xoa dịu đứa bé này. 

Tìm hiểu Death Stranding: BTs là những sinh vật đáng sợ như thế nào? 6

Death Stranding đang phát hành trên PS4.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang