Bản đồ thế giới trong Sekiro: Shadows Die Twice thể hiện mối liên hệ giữa các màn chơi

Trong thế giới Sekiro, người chơi sẽ đi qua nhiều vùng đất khác nhau, và điểm đặc biệt là tất cả chúng đều gắn kết với nhau chứ không hẳn là từng khu vực riêng biệt

Xem thêm:

+ Hướng dẫn Sekiro: Shadows Die Twice - Nâng cấp tay giả trong game.
+ Hướng dẫn Sekiro: Shadows Die Twice - Vượt qua con rắn khổng lồ.
+ Sekiro: Shadows Die Twice - Tổng hợp hướng dẫn cơ bản (Phần 1).
Sekiro: Shadows Die Twice - Tổng hợp hướng dẫn cơ bản (Phần 2).
+ Tóm tắt cốt truyện Sekiro: Shadows Die Twice

Khá giống với những phần game Dark Souls tiền nhiệm, Sekiro: Shadows Die Twice mang đến cho người chơi một thế giới rộng lớn để khám phá. Từ lâu đài Ashina cho đến đầm lầy Sunken, lãnh thổ Ashina ngập tràn những đường hầm tăm tối, những hồ nước sâu, vách đá dựng đứng và những cánh cổng bí ẩn. Với phần lớn người chơi Sekiro, việc "xâu chuỗi" mọi thứ trong game lại với nhau có thể xem là một thử thách cần vượt qua. 

Bản đồ thế giới trong Sekiro: Shadows Die Twice thể hiện mối liên hệ giữa các màn chơi
Một thế giới rộng lớn để khám phá

Khi nhìn vào tấm bản đồ thế giới trong Sekiro: Shadows Die Twice, người chơi có thể sẽ nhìn thấy những khu vực tách biệt nhau, nhưng một người dùng trên Reddit có biệt danh Ekurepu đã thống kê lại hàng tá những khu vực được gắn kết với nhau trong bản đồ của Sekiro, với mỗi vị trí đều được vạch ra để chỉ rõ mối liên kết giữa chúng với nhau. Với những người chơi Sekiro đang muốn khám phá các khu vực ẩn cuối cùng, hay với người chơi mới chưa biết nên đi đâu, làm gì, đây là một kho báu đích thực.

Bản đồ thế giới trong Sekiro: Shadows Die Twice thể hiện mối liên hệ giữa các màn chơi 2
Bản đồ thế giới Sekiro: Shadows Die Twice

Cần phải lưu ý rằng bảng miêu tả này sẽ tiết lộ nhiều chi tiết về các lãnh thổ có thể khám phá trong Sekiro. Thậm chí, nó còn lưu ý những địa điểm mà người chơi sẽ chạm mặt từng con trùm một trong game, từ trùm chính cho tới trùm phụ. Nhưng điều thú vị là bảng thông tin này không đề cập đến một cái tên cụ thể nào, do đó cũng có thể khiến người chơi tò mò không biết liệu rằng khu vực được đánh dấu là có trùm, thì sẽ có mối nguy nào xuất hiện.

Bản đồ thế giới trong Sekiro: Shadows Die Twice thể hiện mối liên hệ giữa các màn chơi 3
Mối liên hệ giữa các khu vực trong Sekiro: Shadows Die Twice

Một điểm nhấn quan trọng khác của bảng thông tin này, đó là nó không tiết lộ cách để đi từ khu vực này sang khu vực khác. Người chơi sẽ vẫn phải tự mình khám phá, chỉ là giờ đây họ có thể biết được khi nào họ đi quá xa khỏi khu vực có chứa đựng các bí ẩn của game, hay đi chưa tới.

Dĩ nhiên bản thân trò chơi Sekiro: Shadows Die Twice còn chứa đựng nhiều thứ thú vị hơn những gì một tấm bản đồ có thể tổng hợp lại, nhưng đây vẫn là nguồn tài nguyên vô giá. Và mặc dù trò chơi buộc game thủ phải một mình chống chọi những con trùm và vô số kẻ thù khác, cộng đồng hâm mộ Sekiro vẫn luôn sẵn sàng hỗ trợ những người chơi mới. Game hiện đang phát hành trên PC, PS4 và Xbox One.

KL Jackarl
Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang