Monster Hunter Rise có thể sẽ nối gót Monster Hunter World lên PC

Monster Hunter Rise dự kiến sẽ ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 3 tới, nhưng hóa ra nó vẫn còn một "bến đỗ" khác cho năm sau

Monster Hunter Rise là phần game mới nhất trong seri game hành động - nhập vai lâu năm của Capcom, và dự kiến sẽ ra mắt độc quyền trên Nintendo Switch vào tháng 3 tới, mang seri này trở về nền tảng nhà N sau khi Monster Hunter World ra mắt trên PC, PS4 và Xbox One vào năm 2018. Rise giới thiệu đến người hâm mộ một số yếu tố gameplay chưa từng có trước đây, bao gồm cơ chế Wirebug cho phép các thợ săn nhảy qua các bản đồ với tốc độ cao để lên được những khu vực trên cao, và thực hiện các đòn tấn công trên không lên các con quái. Game cũng mang đến rất nhiều tính năng chất lượng từng được giới thiệu trong bản World để những người mới làm quen với seri có thể trải nghiệm thuận lợi hơn.

Monster Hunter Rise có thể sẽ nối gót Monster Hunter World lên PC

Mặc dù Monster Hunter Rise chỉ được công bố cho Nintendo Switch, đã có một số tin rò rỉ của Capcom cách đây không lâu cho thấy tựa game này cũng sẽ được mang lên PC sau khi ra mắt phiên bản Switch. Và nhờ vào một cuộc phỏng vấn mới giữa trang GamesRadar với nhà sản xuất thương hiệu Monster Hunter, ông Ryozo Tsujimoto, có vẻ như phiên bản PC đã được chính thức xác nhận, và dự kiến ra mắt vào năm 2022. Trong lúc bản port đang được phát triển, Tsujimoto cho biết họ (Capcom) chưa muốn chia sẻ quá nhiều thông tin về nó. Về lý do mang tựa game này lên PC, Tsujimoto tiết lộ một phần là vì bản port PC của Monster Hunter: World và Iceborne đã thành công rực rỡ, và "chúng tôi luôn nhận được rất nhiều đề nghị từ người hâm mộ về bản port lên PC."

Monster Hunter Rise có thể sẽ nối gót Monster Hunter World lên PC 2

Khi Monster Hunter: World ra mắt trên PC lần đầu, người chơi đã gặp phải khá nhiều vấn đề, nhưng Capcom đã kịp thời "dọn dẹp" chúng để đảm bảo chất lượng ngang ngửa với phiên bản trên console. Nay với những kinh nghiệm từ lần port game đó, hi vọng bản port của Rise sẽ ra mắt mà không gặp phải bất kì vấn đề nào. Capcom đã ra mắt một bản chơi thử cho Monster Hunter Rise vài tuần trước cho những người dùng Switch để có thể thử qua nhiều loại vũ khí khác nhau, cũng như đối mặt với một số loại quái vật. Mặc dù bản chơi thử nhìn chung tương đối ổn định, một số người đã gặp những vấn đề khiến game bị lag mỗi lúc họ thử kết nối trực tuyến với các game thủ khác. Capcom đã tuyên bố vấn đề đó sẽ không còn nữa trong phiên bản chính thức, và người hâm mộ chỉ còn phải chờ thêm khoảng 1 tháng nữa để kiểm chứng điều đó. Monster Hunter Rise sẽ ra mắt trên Nintendo Switch vào ngày 26 tháng 3.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang