Có thể chúng ta sẽ không có phần 3 của Little Nightmares trong tương lai

Với hàng tấn lời khen ngợi nhưng nhà sản xuất của Little Nightmares 2 có thể sẽ không ra mắt phần game thứ 3 của thương hiệu này

Little Nightmares 2 là một trò chơi gặt hái được rất nhiều thành công với hàng loạt những lời khen ngợi, tuy nhiên trong một chia sẻ mới nhất thì có khả năng Tarsier Studios sẽ không tiếp tục phát triển thương hiệu đình đám này nữa.

Theo đó thì Embracer Group - công ty mẹ của Tarsier vừa đưa ra một thông báo rằng studio này sẽ tập trung trong việc phát triển những tựa game mới trong thời gian tới và có thể sẽ không tiếp tục phát triển thương hiệu Little Nightmares nữa.

Nguyên do của sự việc này đó là bởi thương hiệu Little Nightmares thuộc quyền sở hữu của Bandai Namco chứ không phải là của Embracer. Cũng bởi vì vậy mà công ty này quyết định sẽ phát triển thêm những tựa game khác để có thể kiếm thêm nhiều doanh thu hơn.

Có thể chúng ta sẽ không có phần 3 của Little Nightmares trong tương lai

Ông Lars Wingefors, CEO của Embracer Group cho biết: “Tôi rất vui về sự thành công của Little Nightmares II, hôm trước tôi còn gọi chúc mừng CEO của Tarsier nữa. Tuy nhiên, dù Little Nightmares II là do họ thực hiện nhưng Bandai Namco mới là bên sở hữu và phát hành. Vì vậy, tựa game này thật ra chẳng mang tới bao nhiêu lợi nhuận cho chúng tôi cả, ngay cả khi nó cực kỳ thành công thì chúng tôi cũng chỉ nhận được một chút tiền chia sẻ bản quyền mà thôi.”

Ông cũng cho biết thêm rằng: “Giờ đây khi Little Nightmares II đã được phát hành, Tarsiers có lý do để bắt đầu tập trung vào việc làm ra những thương hiệu game mới. Đây mới là lý do chính khiến chúng tôi quyết định mua lại studio game này.”

Có thể chúng ta sẽ không có phần 3 của Little Nightmares trong tương lai 2

Dù ông Lars không nói thẳng vào vấn đề nhưng chúng ta cũng có thể tạm đoán được rằng Tarsier Studios sẽ không còn liên quan gì đến việc phát triển thương hiệu của LIttle Nightmares nữa. Có một khả năng khác đó là phía Bandai Namco sẽ giao trách nhiệm ra mắt phần 3 cho một studio khác, nhưng cụ thể studio nào vẫn còn là một dấu chấm hỏi lớn.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang