Valheim ra mắt bản Mod đầu tiên mang đến góc nhìn thứ nhất cho game

Với sự thành công sau khi phát hành trên Steam, không có gì lạ khi cộng đồng Modder nhanh chóng góp mặt trong tựa game sinh tồn Valheim

Valheim là tựa game sinh tồn nhập vai mới phát hành trên Steam vào tháng 2 qua, và đã nhanh chóng bùng nổ, thu hút đông đảo người chơi bước chân vào thế giới Viking với phong cách đồ họa đầy hoài niệm. Tuy Valheim không chính thức hỗ trợ mod, các modder vẫn tìm được cách mang chúng vào game để người chơi trải nghiệm thế giới của nó theo những cách mới. Một vài bản mod đã chỉnh sửa các chỉ số trong game, như Valheim Plus giúp thay đổi giá trị cân nặng, sản phẩm của máy lên men, ... Nay, một bản mod mới có thể tiếp tục tạo ra trải nghiệm thú vị trong thế giới Valheim. Bản mod góc nhìn thứ nhất được giới thiệu vào cuối tuần qua, và cần có thêm mod BepinExPack để chạy được, nhưng khá dễ sử dụng sau khi cài đặt thành công (Tải bản Mod tại ĐÂY)

Valheim ra mắt bản Mod đầu tiên mang đến góc nhìn thứ nhất cho game

Về cơ bản, sau khi cài đặt mod, người chơi có thể nhìn, di chuyển hay thậm chí chiến đấu trong thế giới game thông qua góc nhìn thứ nhất, bằng cách dùng con lăn chuột để kéo camera lại gần. Tuy vẫn còn một vài vấn đề, nhưng bản mod cũng đã nhanh chóng nhận được nhiều bản cập nhật để nâng cao chất lượng trải nghiệm. Người chơi có thể đi bộ và chạy trong game, thậm chí có thể nhìn thấy nửa dưới của chính mình. Mọi hoạt động như chặt cây vẫn diễn ra bình thường, chỉ có điều góc nhìn lần này sẽ gần hơn. Những việc như giong thuyền ra khơi hay đánh nhau với kẻ địch cũng được trải nghiệm dưới góc nhìn thứ nhất. Tuy không điều chỉnh những việc thường làm của game thủ trong Valheim, bản mod góc nhìn thứ nhất này sẽ khiến game trông khác biệt đi tương đối.

Valheim ra mắt bản Mod đầu tiên mang đến góc nhìn thứ nhất cho game 2

Do góc nhìn mới, người chơi sẽ nhìn thấy đồ họa pixel của game rõ hơn, nên sẽ hơi kì quái khi đến quá gần một thứ gì đó. Ngoài ra, việc đánh nhau dưới góc nhìn thứ nhất có thể sẽ hơi kì quái, và ảnh hưởng đến việc chiến đấu với đỡ đòn của một số người. Nhưng dĩ nhiên bản mod mới này không giới hạn người chơi bằng góc nhìn thứ nhất của nó, mà vẫn có tùy chọn thay đổi chỉ bằng con lăn chuột. Vậy nên bất kì lúc nào người chơi cảm thấy góc nhìn thứ nhất không phù hợp, họ chỉ cần lăn chuột ra để trở lại góc nhìn thứ ba ban đầu. Như vậy, bản mod góc nhìn mới này mang đến một lựa chọn mà người chơi có thể tự quyết định xem có sử dụng hay không. Valheim hiện đang phát hành trên PC

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang