Mortal Shell công bố ngày ra mắt chính thức cực gần, tung trailer ấn tượng

Sau đợt Open Beta trên Epic Games Store vào tháng 7 vừa qua, Mortal Shell sẽ chính thức phát hành trong tháng 8 này, với một đoạn trailer hành động ấn tượng vừa được Cold Symmetry tung ra

Mortal Shell, một trong những bất ngờ lớn nhất của mùa hè năm nay, đang đến gần hơn với ngày phát hành chính thức của nó. Mới đây, hãng Cold Symmetry đã tung ra trailer dành cho game nhập vai hành động mang phong cách Dark Souls này, và nó cực kì ấn tượng. Tuy vậy, điều thú vị nhất là thời điểm phát hành game cũng đã được công bố trong trailer, và nó gần hơn rất nhiều so với dự kiến.

Cụ thể, Mortal Shell sẽ ra mắt trên PC, PS4 và Xbox One từ ngày 18 tháng 8 tới đây. Mốc thời gian này cực kì bất ngờ, khi bản thân trò chơi chỉ mới vừa được công bố vài tháng trước. Game hé lộ lần đầu vào ngày 1 tháng 4, nhưng chỉ thật sự gây chú ý vào tháng 6 khi ra mắt trailer trong buổi stream của PC Gaming Show. Sau đó, Cold Symmetry đã mở một phiên bản Beta giới hạn vào tháng 7, và được đón nhận nhiệt tình.

Nhưng ngay cả với một lượng nội dung gameplay đáng kể đã được hé lộ, đoạn trailer công bố ngày phát hành của Mortal Shell vẫn được đánh giá cao nhất. Phần đầu trailer tập trung vào bầu không khí, cốt truyện và bối cảnh trò chơi, miêu tả thế giới tăm tối, kinh tởm của Mortal Shell. Phần thứ hai tập trung nhiều hơn vào lối chơi, đặc biệt là những pha chiến đấu và chuyển động đẹp mắt. Nó đã nhảy từ một trailer kinh dị sang một trailer đậm chất hành động trong vài giây.

Sức ảnh hưởng của Dark Souls, và cụ thể là Demon's Souls thể hiện khá rõ ở phần đầu trailer. Những khu rừng tăm tối với các toán cướp, cùng chất giọng NPC nữ quen thuộc một cách kì lạ. Nhưng khi chuyển mình sang hành động, Mortal Shell ngay lập tức thể hiện sự khác biệt, với điểm nhấn nổi bật nhất là khả năng chuyển đổi phong cách chiến đấu giữa 4 lớp nhân vật khác nhau. Hiện chưa rõ sự lựa chọn đó sẽ phải đưa ra từ đầu và xuyên suốt hay có thể thay đổi tùy sở thích người chơi. 

Mortal Shell công bố ngày ra mắt chính thức cực gần, tung trailer ấn tượng

Dù sao thì, Mortal Shell vẫn sẽ phải chứng minh chất lượng của mình khi ra mắt. Điều đó không có nghĩa là nó phải trở thành một tựa game gốc thực sự nổi bật, mà chỉ cần là một trải nghiệm chất lượng cao được "đánh bóng" hoàn chỉnh. Dù sao thì, những trailer hấp dẫn, hình ảnh sắc nét và thể loại quen thuộc đều phù hợp cho việc quảng bá giai đoạn tiền ra mắt. Việc ra mắt trong tháng 8 này cũng có thể giúp Mortal Shell dễ đạt được thành công hơn.

Tháng 9 là thời điểm những cái tên lớn bắt đầu khởi động, khiến cuộc cạnh tranh càng trở nên khốc liệt. Việc Mortal Shell phát hành giữa tháng 8 sẽ giúp nó có cơ hội nổi bật giữa những tựa game khác như Microsoft Flight Simulator, Battletoads và UFC 4 thay vì Marvel's Avengers hay những game lớn tương tự. Game phát hành chính thức vào ngày 18 tháng 8 trên PC, PS4 và Xbox One.

Mortal Shell công bố ngày ra mắt chính thức cực gần, tung trailer ấn tượng 2

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang