One Piece Odyssey công bố dung lượng cần thiết cho bản cài PlayStation

Trước ngày ra mắt bản chơi thử, One Piece Odyssey chính thức được hé lộ dung lượng cần thiết để cài trên hệ máy PlayStation

One Piece Odyssey là trò chơi nhập vai đánh theo lượt sắp ra mắt, với hệ thống bản đồ dựa trên những hòn đảo mà băng Mũ Rơm đã từng ghé qua trong bộ manga/anime One Piece đình đám. Điều này khiến không ít người hâm mộ tò mò về dung lượng cần thiết để cài đặt trò chơi. Mới đây, trang Twitter PlayStation Game Size đã cho biết One Piece Odyssey sẽ ngốn khoảng 31,823GB trên PlayStation 4, còn phiên bản PlayStation 5 sẽ nhẹ hơn một chút, rơi vào khoảng 29,405GB. Hiện chưa rõ vì sao phiên bản PS4 lại lớn hơn bản PS5.

One Piece Odyssey công bố dung lượng cần thiết cho bản cài PlayStation

Trong khi đó, các phiên bản trên PC, Xbox One và Xbox Series X vẫn chưa được tiết lộ dung lượng cần thiết, nhưng có thể chúng cũng tương đương. Trang PlayStation Game Size cũng xác nhận One Piece Odyssey sẽ có thể được tải trước từ ngày 11 tháng 1, để chính thức ra mắt vào ngày 13 tháng 1.

Trong khi đó, một bản chơi thử sẽ ra mắt vào ngày 10 tháng 1, và tiến trình trong bản chơi thử có thể được mang qua bản chính thức. Nội dung của bản chơi thử chủ yếu diễn ra ở hòn đảo Waford, nơi mà băng Mũ Rơm vô tình tìm đến, cũng là địa điểm hoàn toàn mới của trò chơi.

Xem thêm: One Piece Odyssey hé lộ những chi tiết sẽ có trong bản chơi thử

One Piece Odyssey công bố dung lượng cần thiết cho bản cài PlayStation 2

Các bản chơi thử của mọi trò chơi mới đều giống như một con dao hai lưỡi. Nó có thể thu hút thêm những game thủ tiềm năng nếu đủ sức hấp dẫn, nhưng nếu không, nó sẽ khiến những ai đang có ý định mua game phải xem lại. Ngoài ra, game được phát hành cùng thời điểm với phiên bản next-gen của Dragon Ball Z: Kakarot, do đó các tín đồ anime sẽ phải quyết định xem tình yêu của mình dành cho thương hiệu nào lớn hơn. One Piece Odyssey sẽ ra mắt trên PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X vào ngày 13 tháng 1.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang