One Piece Odyssey công bố dung lượng cần thiết cho bản cài PlayStation

Trước ngày ra mắt bản chơi thử, One Piece Odyssey chính thức được hé lộ dung lượng cần thiết để cài trên hệ máy PlayStation

One Piece Odyssey là trò chơi nhập vai đánh theo lượt sắp ra mắt, với hệ thống bản đồ dựa trên những hòn đảo mà băng Mũ Rơm đã từng ghé qua trong bộ manga/anime One Piece đình đám. Điều này khiến không ít người hâm mộ tò mò về dung lượng cần thiết để cài đặt trò chơi. Mới đây, trang Twitter PlayStation Game Size đã cho biết One Piece Odyssey sẽ ngốn khoảng 31,823GB trên PlayStation 4, còn phiên bản PlayStation 5 sẽ nhẹ hơn một chút, rơi vào khoảng 29,405GB. Hiện chưa rõ vì sao phiên bản PS4 lại lớn hơn bản PS5.

One Piece Odyssey công bố dung lượng cần thiết cho bản cài PlayStation

Trong khi đó, các phiên bản trên PC, Xbox One và Xbox Series X vẫn chưa được tiết lộ dung lượng cần thiết, nhưng có thể chúng cũng tương đương. Trang PlayStation Game Size cũng xác nhận One Piece Odyssey sẽ có thể được tải trước từ ngày 11 tháng 1, để chính thức ra mắt vào ngày 13 tháng 1.

Trong khi đó, một bản chơi thử sẽ ra mắt vào ngày 10 tháng 1, và tiến trình trong bản chơi thử có thể được mang qua bản chính thức. Nội dung của bản chơi thử chủ yếu diễn ra ở hòn đảo Waford, nơi mà băng Mũ Rơm vô tình tìm đến, cũng là địa điểm hoàn toàn mới của trò chơi.

Xem thêm: One Piece Odyssey hé lộ những chi tiết sẽ có trong bản chơi thử

One Piece Odyssey công bố dung lượng cần thiết cho bản cài PlayStation 2

Các bản chơi thử của mọi trò chơi mới đều giống như một con dao hai lưỡi. Nó có thể thu hút thêm những game thủ tiềm năng nếu đủ sức hấp dẫn, nhưng nếu không, nó sẽ khiến những ai đang có ý định mua game phải xem lại. Ngoài ra, game được phát hành cùng thời điểm với phiên bản next-gen của Dragon Ball Z: Kakarot, do đó các tín đồ anime sẽ phải quyết định xem tình yêu của mình dành cho thương hiệu nào lớn hơn. One Piece Odyssey sẽ ra mắt trên PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X vào ngày 13 tháng 1.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bóc tách quá khứ tăm tối: Nữ Seiyuu huyền thoại Yuko Miyamura trải lòng chuyện ngành truyền hình Nhật Bản từng chế giễu và miệt thị fan Anime

Bóc tách quá khứ tăm tối: Nữ Seiyuu huyền thoại Yuko Miyamura trải lòng chuyện ngành truyền hình Nhật Bản từng chế giễu và miệt thị fan Anime

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một góc khuất lịch sử đầy cay đắng của ngành giải trí xứ Phù Tang vừa được chính người trong cuộc dũng cảm bước ra ánh sáng bóc tách. Nữ diễn viên lồng tiếng (seiyuu) lừng danh Yuko Miyamura — người đã đi vào ngôi đền huyền thoại với vai diễn biểu tượng Asuka Langley Soryu trong siêu phẩm "Neon Genesis Evangelion" — vừa có những chia sẻ chấn động trên tạp chí Hanasone, hé lộ từng chịu đựng nỗi ám ảnh tâm lý nặng nề mỗi khi xuất hiện trên các chương trình truyền hình đại chúng vào thập niên 1990.

Giải trí
Cơn bão chi phí đè nặng "ông lớn" Anime: Công ty mẹ của Production I.G và Wit Studio lỗ hổng tài chính do trễ tiến độ

Cơn bão chi phí đè nặng "ông lớn" Anime: Công ty mẹ của Production I.G và Wit Studio lỗ hổng tài chính do trễ tiến độ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một khoảng trầm đáng lo ngại vừa được chính thức ghi nhận trong bức tranh kinh tế của ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản. Tập đoàn IG Port — đơn vị quản lý hai xưởng sản xuất anime danh tiếng hàng đầu thế giới là Production I.G và Wit Studio — mới đây đã công bố báo cáo tài chính cho năm tài chính kết thúc vào tháng 5 năm 2026. Báo cáo ghi nhận sự sụt giảm nghiêm trọng về cả doanh thu tổng thể lẫn biên lợi nhuận toàn tập đoàn, vạch trần những lỗ hổng chi phí phũ phàng đằng sau ánh hào quang của những siêu phẩm.

Giải trí
Lên đầu trang