One Piece Odyssey công bố dung lượng cần thiết cho bản cài PlayStation

Trước ngày ra mắt bản chơi thử, One Piece Odyssey chính thức được hé lộ dung lượng cần thiết để cài trên hệ máy PlayStation

One Piece Odyssey là trò chơi nhập vai đánh theo lượt sắp ra mắt, với hệ thống bản đồ dựa trên những hòn đảo mà băng Mũ Rơm đã từng ghé qua trong bộ manga/anime One Piece đình đám. Điều này khiến không ít người hâm mộ tò mò về dung lượng cần thiết để cài đặt trò chơi. Mới đây, trang Twitter PlayStation Game Size đã cho biết One Piece Odyssey sẽ ngốn khoảng 31,823GB trên PlayStation 4, còn phiên bản PlayStation 5 sẽ nhẹ hơn một chút, rơi vào khoảng 29,405GB. Hiện chưa rõ vì sao phiên bản PS4 lại lớn hơn bản PS5.

One Piece Odyssey công bố dung lượng cần thiết cho bản cài PlayStation

Trong khi đó, các phiên bản trên PC, Xbox One và Xbox Series X vẫn chưa được tiết lộ dung lượng cần thiết, nhưng có thể chúng cũng tương đương. Trang PlayStation Game Size cũng xác nhận One Piece Odyssey sẽ có thể được tải trước từ ngày 11 tháng 1, để chính thức ra mắt vào ngày 13 tháng 1.

Trong khi đó, một bản chơi thử sẽ ra mắt vào ngày 10 tháng 1, và tiến trình trong bản chơi thử có thể được mang qua bản chính thức. Nội dung của bản chơi thử chủ yếu diễn ra ở hòn đảo Waford, nơi mà băng Mũ Rơm vô tình tìm đến, cũng là địa điểm hoàn toàn mới của trò chơi.

Xem thêm: One Piece Odyssey hé lộ những chi tiết sẽ có trong bản chơi thử

One Piece Odyssey công bố dung lượng cần thiết cho bản cài PlayStation 2

Các bản chơi thử của mọi trò chơi mới đều giống như một con dao hai lưỡi. Nó có thể thu hút thêm những game thủ tiềm năng nếu đủ sức hấp dẫn, nhưng nếu không, nó sẽ khiến những ai đang có ý định mua game phải xem lại. Ngoài ra, game được phát hành cùng thời điểm với phiên bản next-gen của Dragon Ball Z: Kakarot, do đó các tín đồ anime sẽ phải quyết định xem tình yêu của mình dành cho thương hiệu nào lớn hơn. One Piece Odyssey sẽ ra mắt trên PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X vào ngày 13 tháng 1.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang