Rộ tin đồn về một trò chơi Tomb Raider mới sắp được công bố

Một vài người hâm mộ tin rằng hãng Crystal Dynamics có thể đang chuẩn bị hé lộ trò chơi Tomb Raider mới trong tương lai gần

Một chi tiết nhỏ mới đây đã dấy lên tin đồn về dự án game Tomb Raider mới đang được phát triển. Thương hiệu hành động nổi tiếng này có một lịch sử khá lâu đời, với phần game đầu tiên ra mắt trên Sega Saturn, hệ máy PlayStation đầu tiên, và MS-DOS của Microsoft vào năm 1996. Nó mang đến một trong những hình tượng nữ nhân vật chính nổi bật nhất của lịch sử thế giới trò chơi điện tử, và đã phát triển thành nhiều phần tiếp theo cùng các bản spin-off khác nhau.

Xem thêm: Sự thật đằng sau một chi tiết ẩn của tựa game Tomb Raider năm 1996

Rộ tin đồn về một trò chơi Tomb Raider mới sắp được công bố

Thương hiệu Tomb Raider đã được tái khởi động hai lần, với lần đầu tiên là Tomb Raider: Legend vào năm 2006 và lần thứ hai là Tomb Raider năm 2013, sau khi Square Enix tiếp quản nhà phát hành Eidos Interactive. Hiện tại, gần như chưa có bất kì thông tin gì về tương lai thương hiệu, kể từ sau phần game Shadow of the Tomb Raider ra mắt vào năm 2018, được xem là phiên bản cuối cùng của bộ ba "The Survivor Trilogy". 

Rộ tin đồn về một trò chơi Tomb Raider mới sắp được công bố 2

Trong sự kiện kỷ niệm 25 năm ra mắt, đạo diễn trò chơi, ông Will Kurzlik đã nói về việc "thống nhất các dòng thời gian", nhằm ám chỉ đến tính liên tục khác nhau của Tomb Raider dưới bàn tay của Core Design và Crystal Dynamics. Một cập nhật gần đây trên trang chủ Tomb Raider đã làm dấy lên tin đồn về công bố phần game mới. Hiện tại, người hâm mộ có thể đăng kí để "là người đầu tiên nghe được những tin tức bùng nổ liên quan đến thương hiệu Tomb Raider". 

Rộ tin đồn về một trò chơi Tomb Raider mới sắp được công bố 3

Xem thêm: Dự án game Tomb Raider mới được hé lộ Lara Croft sẽ lập đội thám hiểm mới và có thêm yếu tố LGBT vào game

Tin đồn về trò chơi Tomb Raider vốn đã xuất hiện kể từ sau khi CEO của hãng Crystal Dynamics, ông Phil Rogers được hỏi về nó vào tháng 11 năm ngoái. Nhìn chung, người hâm mộ hoàn toàn có cơ sở để nóng lòng được biết thêm thông tin những gì Crystal Dynamics đang phát triển, đặc biệt là sau khi Lara Croft được công bố góp mặt trong Call of Duty: Warzone cùng với hai huyền thoại nhạc hip hop là Snoop Dogg và Nicki Minaj. Đáng chú ý là Phil Rogers phần nào né tránh khi nói về trò chơi sắp tới, chỉ nói người hâm mộ "có thể" mong chờ thêm thông tin trong năm 2023.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang