Starfield, game nhập vai thế giới mở ngoài không gian đầy tham vọng công bố ngày ra mắt

Sau một thời gian dài nhá hàng bằng nhiều hình thức khác nhau, cuối cùng Bethesda cũng quyết định công bố chính thức ngày ra mắt dự án game bom tấn Starfield trong năm 2023

Năm 2018, Bethesda lần đầu tiên công bố dự án game nhập vai khoa học viễn tưởng thế giới mở Starfield, và dự kiến ra mắt vào cuối năm 2022. Nhưng đến cuối năm ngoái, cộng đồng hâm mộ lại tiếp tục phải chờ đợi khi Microsoft và Bethesda cho biết Starfield sẽ ra mắt vào nửa đầu năm 2023. Đã có những tin đồn cho rằng game khó lòng đáp ứng khung thời gian ra mắt này, và quả đúng như vậy. Mới đây, Starfield tiếp tục bị dời sang tháng 9 năm 2023.

Xem thêm: Starfield hé lộ hệ thống hội thoại với hơn 250 ngàn câu thoại khác nhau

Starfield, game nhập vai thế giới mở ngoài không gian đầy tham vọng công bố ngày ra mắt

Hiện tại chưa có nguyên nhân cụ thể nào được tiết lộ về việc dời sang tháng 9 của Starfield, nhưng nhiều người cho rằng Bethesda muốn dành thêm thời gian để đánh bóng trò chơi, và đảm bảo đáp ứng kì vọng của người hâm mộ. Trong đoạn video công bố ngày ra mắt, Todd Howard còn xác nhận ngày lên sóng chương trình Starfield Direct đặc biệt, diễn ra vào 11 tháng 6 tới đây. Dự kiến buổi phát sóng sẽ bao gồm các đoạn video gameplay của Starfield, và những gì game sẽ mang lại cho người chơi.

Rất có thể sự kiện trên sẽ kết hợp cùng chương trình giới thiệu game của Xbox trong khoảng thời gian diễn ra E3 2023. Vì Xbox dự kiến bỏ qua E3, nhiều khả năng hãng sẽ có chương trình giống vậy để nói thêm về các trò chơi đang trong quá trình phát triển. Starfield chắc chắn là một trong những game lớn nhất của hãng để mang đến chương trình. Dù sao việc Starfield dời sang tháng 9 cũng phần nào có lợi hơn cho trò chơi, khi nó tránh phải đối đầu với những bom tấn ra mắt vào tháng 5 và tháng 6 như Redfall, Diablo 4, Street Fighter 6 và Final Fantasy 16.

Starfield, game nhập vai thế giới mở ngoài không gian đầy tham vọng công bố ngày ra mắt 2

Starfield sẽ phát hành vào ngày 6 tháng 9 trên PC và XBox Series X.

 

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bóc tách quá khứ tăm tối: Nữ Seiyuu huyền thoại Yuko Miyamura trải lòng chuyện ngành truyền hình Nhật Bản từng chế giễu và miệt thị fan Anime

Bóc tách quá khứ tăm tối: Nữ Seiyuu huyền thoại Yuko Miyamura trải lòng chuyện ngành truyền hình Nhật Bản từng chế giễu và miệt thị fan Anime

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một góc khuất lịch sử đầy cay đắng của ngành giải trí xứ Phù Tang vừa được chính người trong cuộc dũng cảm bước ra ánh sáng bóc tách. Nữ diễn viên lồng tiếng (seiyuu) lừng danh Yuko Miyamura — người đã đi vào ngôi đền huyền thoại với vai diễn biểu tượng Asuka Langley Soryu trong siêu phẩm "Neon Genesis Evangelion" — vừa có những chia sẻ chấn động trên tạp chí Hanasone, hé lộ từng chịu đựng nỗi ám ảnh tâm lý nặng nề mỗi khi xuất hiện trên các chương trình truyền hình đại chúng vào thập niên 1990.

Giải trí
Cơn bão chi phí đè nặng "ông lớn" Anime: Công ty mẹ của Production I.G và Wit Studio lỗ hổng tài chính do trễ tiến độ

Cơn bão chi phí đè nặng "ông lớn" Anime: Công ty mẹ của Production I.G và Wit Studio lỗ hổng tài chính do trễ tiến độ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một khoảng trầm đáng lo ngại vừa được chính thức ghi nhận trong bức tranh kinh tế của ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản. Tập đoàn IG Port — đơn vị quản lý hai xưởng sản xuất anime danh tiếng hàng đầu thế giới là Production I.G và Wit Studio — mới đây đã công bố báo cáo tài chính cho năm tài chính kết thúc vào tháng 5 năm 2026. Báo cáo ghi nhận sự sụt giảm nghiêm trọng về cả doanh thu tổng thể lẫn biên lợi nhuận toàn tập đoàn, vạch trần những lỗ hổng chi phí phũ phàng đằng sau ánh hào quang của những siêu phẩm.

Giải trí
Lên đầu trang