Xuất game thủ phá kỷ lục Super Mario với thời gian phá đảo "gần như không thể thực hiện"

Mới đây thì một nam streamer đã phá đảo Super Mario Bros 1985 trong thời gian nhanh kỷ lục

Super Mario Bros. 1985 là một trong những trò nơi nổi tiếng nhất thế giới và là một trong những kỷ niệm tuổi thơ của không biết bao nhiêu game thủ. Cũng trong nhiều năm qua thì cũng đã có rất nhiều game thủ cố gắng thực hiện hàng loạt cách thử thách để xem ai là người có thể phá đảo trò chơi này nhanh nhất.

Và mới đây thì một nam streamer có tên Niftski đã thực hiện một kỷ lục mới khi có thể phá đảo trò chơi Super Mario Bros. 1985 chỉ trong 4 phút 54 giây 968ms. Đây là một thành tích từng được nhiều người khẳng định là "không ai có thể đạt được cả". Ngay sau khi đạt được kỷ lục này thì Niftski đã chia sẻ đoạn video này lên kênh Twitch của mình.

So với kỷ lục được thực hiện cách đây 2 tháng trước bởi Miniland thì kỷ lục của Niftski nhanh hơn 282ms và nhanh hơn 1 giây so với kỷ lục của Kossmic đạt được cách đây 2 năm.

Kỷ lục mới này của Niftski được đưa vào hạng mục Any% khi mà anh đã lợi dụng thủ thuật, lỗi của game để đánh bại trùm cuối Bowser trong thời gian nhanh nhất. Để có thể hoàn thành được màn chơi này thì Niftski cũng đã tận dụng lỗi cột cờ để không phải kéo cờ xuống, đồng thời tính toán thật chính xác tọa độ điểm ảnh của Mario khi nhạ để cột cờ để kích hoạt lỗi này.

Kèm theo đó thì anh chàng Niftski cũng đã áp dụng thêm một số thủ thuật tọa độ khác để có thể rút ngắn nhanh nhất thời gian phá đảo trò chơi này.

Xuất game thủ phá kỷ lục Super Mario với thời gian phá đảo gần như không thể thực hiện

Từ năm 2010, khi mà một game thủ có thể phá đảo được trò chơi Super Mario Bros. trong chưa đầy 5 phút thì rất nhiều người đã bắt đầu tìm cách để có thể xô đổ kỷ lục này, đáng chú ý nhất chính là năm 2018 khi mà một kỷ lục mới được thiết lập với 4 phút 55 giây. Cũng chính vì thế mà thành tích của Niftski có thể được xem là một kỷ lục "gần như không thể thực hiện"

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Khoa LêLê Khoa

Frank Miller, một trong những tác giả truyện tranh nổi tiếng nhất thế giới, mới đây đã lên tiếng về những tác động tiêu cực mà Hollywood gây ra đối với ngành công nghiệp truyện tranh, đặc biệt khi ngày càng nhiều tác phẩm được sáng tác với mục tiêu chuyển thể thành phim.

Phim Ảnh
Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nicolas Cage tiết lộ vai diễn Castor Troy trong bộ phim hành động Face/Off (1997) từng khiến ông gặp áp lực tâm lý lớn và có thời điểm gần như đánh mất chính mình trong quá trình nhập vai. Chia sẻ tại New York Comic Con, nam diễn viên cho biết sự phức tạp của nhân vật khiến ông đôi lúc không còn phân biệt rõ mình đang hóa thân thành ai trong câu chuyện.

Phim Ảnh
Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xuyên biên giới xoay quanh sê-ri phim truyền hình bom tấn "VIVANT" của đài TBS vừa ghi nhận bước đi xử lý khủng hoảng đầy bản lĩnh và chuẩn mực từ phía nhà sản xuất Nhật Bản. Ngay khi tập 23 chính thức lên sóng, khán giả màn ảnh nhỏ bất ngờ nhận thấy một đoạn thông điệp cảnh báo miễn trừ trách nhiệm (disclaimer) được chèn trực tiếp ở phần mở đầu khung hình, nhằm làm rõ bản chất hư cấu của tác phẩm trước hàng loạt cáo buộc bóp méo hình ảnh quốc gia từ phía truyền thông Trung Quốc.

Giải trí
Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Anthropic đã bổ sung các giới hạn mới cho Claude Code nhằm ngăn công cụ AI này tái tạo những trò chơi điện tử đã tồn tại. Tuy nhiên, chính sách mới nhanh chóng gây tranh cãi khi một số nhà phát triển phản ánh rằng các dự án độc lập và quy trình làm việc hợp pháp của họ cũng bị từ chối xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang