Genshin Impact: Dehya vì quá hâm mộ Keqing nên đã quyết định cosplay "tai mèo"?

Cộng đồng game thủ đã phát hiện được rằng có khả năng Dehya là một người hâm mộ ngầm của Keqing?

Dehya là một trong những nhân vật thú vị được Genshin Impact giới thiệu trong Nhiệm vụ Ma Thần của phiên bản 3.0, với vai trò là một người lính đánh thuê nổi tiếng của vùng đất này. Ngay từ khi mà cô nàng xuất hiện đã nhận được rất nhiều sự chú ý của cộng đồng game thủ bởi tạo hình vô cùng ngầu của mình, để rồi họ đều mong chờ mà ngày cô nàng này ra mắt trong Genshin Impact.

Xem thêm: Ngoài đùi của Albedo thì đây là những thứ top trending kì lạ nhất liên quan tới Genshin Impact

genshin impact dehya có tai mèo

Truy nhiên vừa qua thì một người dùng Reddit có tên là u/OKUMURA_RlN đã đăng tải một hình ảnh khá thú vị liên quan đến cô nàng Dehya này. Cụ thể hơn thì Dehya có 2 búi tóc trông như hai chiếc tai mèo và bên dưới thì cô nàng vẫn có một đôi tai như người. Hình ảnh này đã thu hút được một lượng lớn người xem chú ý, thậm chí một số game thủ còn cho rằng vì quá hâm mộ Keqing nên Dehya quyết định làm búi tóc tai mèo giống cô nàng Thất Tinh Liyue chẳng hạn.

genshin impact dehya có tai mèo

Hiện tại vẫn chưa có quá nhiều thông tin về thời điểm mà Dehya sẽ trở thành một nhân vật playable của Genshin Impact, bởi theo như pha "drip marketing" của Hoyoverse thì phiên bản 3.1 sẽ là thời điểm mà 3 nhân vật mới là Cyno, Nilou và Candace xuất hiện. Điều này cũng đồng nghĩa với việc Dehya sẽ xuất hiện ở những phiên bản từ 3.2 trở đi.

Xem thêm: Chiêm ngưỡng sự đáng yêu của Anya ngay bên trong thế giới của Genshin Impact

genshin impact dehya có tai mèo

Những dữ liệu của Dehya hiện vẫn còn khá ít ỏi, bởi tất cả những điều mà game thủ biết về cô nàng này chỉ bao gồm việc cô là một nhân vật sử dụng Trọng kiếm với vision hệ Hỏa mà thôi. Có lẽ phải chờ khoảng một thời gian sau thì người chơi mới biết rõ hơn về bộ chiêu thức của nữ nhân vật này.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Razer ra mắt Kraken V4 X Sensa, đưa công nghệ phản hồi xúc giác xuống mức giá 100 USD

Razer ra mắt Kraken V4 X Sensa, đưa công nghệ phản hồi xúc giác xuống mức giá 100 USD

quânQuân Kít

Razer đang đưa công nghệ phản hồi xúc giác Sensa HD Haptics xuống một mức giá dễ tiếp cận hơn với Kraken V4 X Sensa HD Haptics Edition. Mẫu tai nghe gaming có dây giá 100 USD cho phép người dùng không chỉ nghe âm thanh mà còn cảm nhận một phần hiệu ứng trong game thông qua rung động vật lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang