VLTK Web: Hết Auto đánh quái lại đến Auto ks đồ hành hạ game thủ

Sau đợt càn quét các tài khoản sử dụng phần mềm thứ ba trước đó của VNG, giờ đây game thủ VLTK Web lại đang phải đối mặt với những người chơi sử dụng auto ks đồ và auto ks boss để "việc nhẹ lương cao" tranh đồ xịn rớt từ boss

VLTK Web: Hết Auto đánh quái lại đến Auto ks đồ hành hạ game thủ

Theo cộng đồng game thủ, hiện nay, tình trạng auto can thiệp vào game VLTK Web đang vượt quá tầm kiểm soát của nhà phát hành VNG  cũng như bản thân người chơi. Ban đầu, Auto chỉ đơn thuần là train, hỗ trợ chạy các hoạt động.

VLTK Web: Hết Auto đánh quái lại đến Auto ks đồ hành hạ game thủ 2

Tuy nhiên, càng về sau, Auto can thiệp một cách "quá đáng" với mọi chiêu trò, kể cả hình thức giành giật Boss, nhặt đồ của game thủ đang train, farm, tranh giành trang bị săn Boss,... Điều đáng nói, những người chơi dùng auto luôn lấy được rất nhiều trang bị quý từ Boss, mặc dù lượng sát thương tác động chỉ một phần nhỏ, có khi chỉ đáng một vài đòn đánh.

VLTK Web: Hết Auto đánh quái lại đến Auto ks đồ hành hạ game thủ 3

Cộng đồng game thủ cho rằng, không hiểu cơ chế nhặt đồ của VLTK Web được tính toán như thế nào, nhưng bản thân người đánh Boss phải mất từ 1 giây đến 2 giây mới nhặt đồ được. Trong quãng thời gian đó, nếu có Auto farm Boss bay tời thì người nhặt đồ là Auto, chứ không phải người đánh Boss. Nhiều khả năng, Auto lượm đồ đã kèm yếu tố vi phạm nào đó, khi bình thường, người không tham gia đánh Boss phải mất từ 10 - 15 giây mới có thể nhặt đồ,  nhưng Auto chỉ thấy là có thể lượm ngay.

VLTK Web: Hết Auto đánh quái lại đến Auto ks đồ hành hạ game thủ 4

Trước tình trạng các phần mềm thứ 3 đang liên tục "làm loạn" trong VLTK Web, cộng đồng game thủ mong muốn nhà phát hành VNG có những biện pháp mạnh tay hơn để xử lý dứt điểm tình trạng trên, đảm bảo tính công bằng cho game thủ. 

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quânQuân Kít

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang