Vì sao Ubisoft quyết định thực hiện The Division 2 thay vì DLC?

Thay vì ra mắt thêm DLC cho The Division, Ubisoft đã quyết định công bố việc thực hiện The Division. Nay chúng ta sẽ đi tìm lời giải đáp cho quyết định đó của Ubisoft

Trong kỉ nguyên hiện đại của trò chơi điện tử, rất nhiều tựa game đang được xem như những trải nghiệm dịch vụ trực tuyến, trái ngược với việc ra mắt "một lần rồi thôi", nhiều người sẽ đặt ra câu hỏi: Vì sao phải ra mắt một số phần tiếp theo, thay vì chỉ cần tiếp tục với các bản DLC và cập nhật cho phiên bản trực tuyến của game. Đó là một câu hỏi khá hợp lý, và đó là điều các nhà phát triển của tựa game The Division 2 phải trả lời, khi họ công bố game với cộng đồng. Xét về bối cảnh, The Division đã có một chặng đường vất vả trong suốt vòng đời của nó, ra mắt trong năm 2016 và nhanh chóng tuột dốc. Nhưng sau khi ra mắt bản cập nhật 1.8The Division đã hồi sinh, và đang sở hữu một lượng người chơi đáng kể.

Vì sao Ubisoft quyết định thực hiện The Division 2 thay vì DLC?

Vậy tại sao phải ra mắt một phần tiếp theo hoàn chỉnh - The Division 2 - thay vì tiếp tục xây dựng trên đỉnh cao của The Division, như một số người mong chờ từ một tựa game giống World of Warcraft? Giám đốc sáng tạo của The Division 2, ông Julian Gerighty, cho biết một phần tiếp theo tạo nên cảm giác phù hợp với những gì các nhà phát triển muốn hoàn thành. "Đó không phải là một quyết định dễ dàng, nhưng có rất nhiều câu chuyện, nhiều trải nghiệm mà chúng tôi muốn khám phá trong thế giới của The Division, và chúng tôi thật sự nghĩ rằng, một phần tiếp theo là cách tốt nhất để nghiên cứu chúng."

Vì sao Ubisoft quyết định thực hiện The Division 2 thay vì DLC? 2

Đạo diễn game, ông Mathias Karlson tiếp nối, nói rằng thực hiện một phần tiếp theo hoàn chỉnh sẽ cho phép đội phát triển làm được nhiều hơn với loại công nghệ mà sẽ rất khó để làm trong một tựa game trực tuyến như The Division"Ngoài ra, công nghệ tiến bộ với thời gian. Công nghệ snowdrop ngày hôm nay tốt hơn và nhiều khả năng hơn so với khi chúng tôi ra mắt The Division. Nó vẫn rất tuyệt vời, nhưng giờ đây chúng tôi có thể làm được nhiều hơn, vậy nên chúng tôi muốn nắm lấy cơ hội này, vốn sẽ khó hơn rất nhiều khi làm với tựa game đã trực tuyến. Có rất nhiều lý do."

Vì sao Ubisoft quyết định thực hiện The Division 2 thay vì DLC? 3

Cộng đồng game vốn đã so sánh The Division 2 và Destiny 2 (Với Destiny 1 và The Division đã luôn bị so sánh không ngừng), thể hiện sự hoài nghi của những lợi ích cho một phần tiếp theo, dựa trên những gì Destiny 2 phải chật vật kể từ khi ra mắt. Hãng phát triển của Destiny, Bungie, đã phải cân bằng giữa việc cung cấp thứ gì đó tạo nên sự mới mẻ thích hợp, đồng thời mang lại một cảm giác thân thuộc. Nay đến lượt Ubisoft phải làm điều đó.

Vì sao Ubisoft quyết định thực hiện The Division 2 thay vì DLC? 4

Nhưng như vậy không có nghĩa là những phần tiếp theo buộc phải đi trên cùng một con đường cũ, và Ubisoft dường như thậm chí còn thử trực tiếp làm dịu xuống những sự e ngại trong công bố của mình về The Division 2, bằng cách cho biết "Chúng tôi cũng đang lấy mọi thứ chúng tôi đã học được trong hơn 2 năm qua, và áp dụng nó với phần tiếp theo, để đảm bảo chúng tôi làm đúng." Ubisoft hứa hẹn sẽ tiết lộ nhiều hơn về The Division 2 tại E3 diễn ra vào tháng 6 năm nay. Thời điểm ra mắt cụ thể vẫn chưa được công bố.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đỉnh cao "độc lạ Nhật Bản": Xuất hiện game hẹn hò với... Gián, do chính seiyuu của Eren Yeager lồng tiếng!

Đỉnh cao "độc lạ Nhật Bản": Xuất hiện game hẹn hò với... Gián, do chính seiyuu của Eren Yeager lồng tiếng!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Khi bạn nghĩ rằng thế giới game hẹn hò đã khai thác hết mọi giới hạn, Nhật Bản lại một lần nữa chứng minh điều ngược lại. Một tập đoàn hóa chất tại quốc gia này vừa khiến toàn bộ cộng đồng mạng "bật ngửa" khi tung ra một tựa game cho phép người chơi yêu đương, trò chuyện với những chú gián được vẽ theo phong cách anime, kèm theo sự góp giọng của dàn sao lồng tiếng hạng A.

Giải trí
Mật mã thanh xuân thức tỉnh: Siêu phẩm Shoujo "Dengeki Daisy" chính thức bước lên màn ảnh Anime sau 14 năm chờ đợi

Mật mã thanh xuân thức tỉnh: Siêu phẩm Shoujo "Dengeki Daisy" chính thức bước lên màn ảnh Anime sau 14 năm chờ đợi

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những tượng đài lãng mạn đời đầu của làng truyện tranh Nhật Bản – "Dengeki Daisy" – vừa khiến người hâm mộ vỡ òa khi chính thức xác nhận chuyển thể thành Anime truyền hình (TV Anime) và dự kiến lên sóng vào năm 2027. Sau hơn một thập kỷ kể từ khi trang truyện cuối cùng khép lại, mối tình đầy bí ẩn giữa cô nữ sinh Teru và chàng trai mang biệt danh "Daisy" sẽ một lần nữa được thắp sáng.

Giải trí
Sức nóng World Cup tại Tokyo: "Quái vật nhạc số" Ado hóa tượng thần may mắn, tiếp lửa cho đội tuyển Nhật Bản

Sức nóng World Cup tại Tokyo: "Quái vật nhạc số" Ado hóa tượng thần may mắn, tiếp lửa cho đội tuyển Nhật Bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sự kiện độc đáo này nhanh chóng trở thành tâm điểm chú ý của giới truyền thông và người hâm mộ. Sự giao thoa mạnh mẽ giữa bóng đá, thời trang đường phố và âm nhạc đại chúng tại Shibuya đã chứng minh một tư duy làm thương hiệu vô cùng khác biệt và đẳng cấp của người Nhật.

Giải trí
"Vua Săn Mộ" tung trailer nghẹt thở: Bom tấn hoạt hình Webtoon chốt lịch đổ bộ màn ảnh tháng 7

"Vua Săn Mộ" tung trailer nghẹt thở: Bom tấn hoạt hình Webtoon chốt lịch đổ bộ màn ảnh tháng 7

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Dự án hoạt hình được chuyển thể từ bộ Webtoon tỷ view cùng tên này hiện đang là một trong những cái tên được săn đón nhất mùa hè năm nay. Sự kết hợp giữa cốt truyện lôi cuốn vốn có và kỹ nghệ sản xuất tân tiến hứa hẹn sẽ mang đến một trải nghiệm thị giác bùng nổ cho các mọt phim.

Giải trí
Lên đầu trang