Đạo diễn game The Division 2 hỏi ý người hâm mộ về bản Spin-off chơi đơn

Sau hai phần game The Division khá thành công, dường như đạo diễn thương hiệu này đang nhắm đến một phiên bản spin-off chơi đơn

Julian Gerighty, đạo diễn thương hiệu The Division đã khiến người hâm mộ có phần tò mò khi hỏi họ nghĩ thế nào về một tựa game chơi đơn thuộc seri này. Ý tưởng đưa ra là một sự pha trộn giữa cốt truyện của The Division với bầu không khí và phong cách dẫn truyện của The Last of Us, tựa game độc quyền nổi tiếng trên PlayStation 4 do Naughty Dog thực hiện. Trên Twitter, đạo diễn màn chơi của TT Games, ông Tim Spencer chia sẻ bản thân ông rất thích được nhìn thấy "một bản spin-off chơi đơn tập trung vào cốt truyện" của The Division.

Đạo diễn game The Division 2 hỏi ý người hâm mộ về bản Spin-off chơi đơn

Ý tưởng của Spencer dành cho cốt truyện game sẽ xoay quanh một đặc vụ Division khi đang cố gắng "trở về nhà với gia đình sau khi bị gửi đến thành phố New York, trong đợt bùng nổ SHD từ sự sụp đổ của DC." Game có thể khám phá "những gì một đặc vụ Division phải hi sinh", và nhân vật đó có thể "bị ám ảnh bởi những cơn ác mộng về những gì có thể xảy ra với gia đình của họ, vì họ đã đáp lại lời kêu gọi của SHD, nên không có mặt ở đó để bảo vệ gia đình trong cuộc sụp đổ." Dòng Tweet của Spencer nhận được 95 lượt đăng lại, gần 800 lượt like, và 200 lời phản hồi tích cực từ người hâm mộ The Division.

Ý tưởng nói trên đã thu hút sự chú ý của Gerighty, và ông cũng đã retweet bài đăng, cùng với câu hỏi bỏ ngỏ "Đã từng nghĩ đến?" Ông không chia sẻ suy nghĩ của mình về ý tưởng của Spencer, nhưng có đăng tải một dòng tweet khác cho rằng một tựa game Division chơi đơn "rõ ràng không phải thứ mà mọi người sẽ chống lại trong bạo lực :)." Một tựa game chơi đơn sẽ là bước chuyển mình bất ngờ của seri The Division, vốn chủ yếu xoay quanh việc chiến đấu bên cạnh và đôi khi là chống lại những người chơi khác. 

Đạo diễn game The Division 2 hỏi ý người hâm mộ về bản Spin-off chơi đơn 2

Trong The Division 2, đội ngũ phát triển đã bổ sung thêm lối chơi multiplayer mới, như các chế độ thi đấu, và những hoạt động Raid đòi hỏi các nhóm game thủ đông đảo cần hợp tác với nhau. Phần lớn những nội dung mang tính thử thách cao đều được đề xuất chơi theo nhóm, nhưng trải nghiệm một người chơi có thể mang đến các khả năng thiết kế màn chơi mới. Một tựa game Division chơi đơn cũng có thể là bước chuyển hướng khỏi những gì Ubisoft đang thực hiện với toàn bộ các tựa game Tom Clancy.

Đạo diễn game The Division 2 hỏi ý người hâm mộ về bản Spin-off chơi đơn 3

Trong Ghost Recon: Wildlands và Breakpoint, đã có lối chơi co-op lẫn người đấu người. Ubisoft cũng từng nói bản thân không nghĩ đến việc tạo ra thêm nhiều trải nghiệm chơi đơn Rainbow Six hơn nữa, thay vào đó là tập trung nguồn lực cho multiplayer sau sự thành công của Rainbow Six Siege. Tuy vậy, các bài đăng trên mạng xã hội cho thấy người hâm mộ thật sự muốn một tựa game Division chơi đơn, và những gì cần làm là chờ Ubisoft phản hồi lại mà thôi.

KL Jackarl
Theo GameRant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang