Activision Blizzard bị tố sao chép tác phẩm của một họa sĩ để làm skin trong CoD Vanguard

Một họa sĩ đã không khỏi bức xúc khi tác phẩm của mình bị phía Activision Blizzard đem ra làm skin trong CoD Vanguard

Trong một vụ việc mới đây nhất thì một họa sĩ có tên Sail Lin đã bất ngờ lên tiếng tố cáo nhà phát hành Activision Blizzard cùng nhà phát triển Raven Software đã sử dụng ý tưởng của mình để tạo ra skin mới trong Call of Duty: Vanguard.

Activision Blizzard bị tố sao chép tác phẩm của một họa sĩ để làm skin trong CoD Vanguard

Thậm chí họa sĩ này còn đăng tải một bài đăng so sánh trên trang Twitter cá nhân, chứng minh rằng skin Loyal Samoyed sẽ xuất hiện trong phiên bản cập nhật sắp tới của CoD Vanguard/ Warzone có thiết kế gần như y hệt so với tác phẩm mà vị họa sĩ này đã tạo ra từ năm 2019.

Cụ thể hơn thì trong cả 2 thiết kế này đều là hình ảnh của chú chó Samoyed đứng trên 2 chân, cũng như là khoác cho mình một bộ trang phục quân đội. Độ giống nhau giữa 2 bộ trang phục này là vô cùng nhiều, từ khăn choàng, các thiết bị và phụ kiện đi kèm đều có quá nhiều điểm tương đồng. Sail Lin cũng cho rằng bản thân là một người rất yêu thích thương hiệu CoD, tuy nhiên khi nhìn thấy việc tác phẩm của mình bị đánh cắp trắng trợn như thế này đã khiến bản thân họa sĩ cảm thấy vô cùng thất vọng.

Activision Blizzard bị tố sao chép tác phẩm của một họa sĩ để làm skin trong CoD Vanguard 2

Nhanh chóng Sail Lin cũng đã liên hệ với phía Activision Blizzard để giải quyết vấn đề này, đồng thời mọi chuyện có thể kết thúc một cách êm đẹp nhất. Hiện tại thì phía Raven Software cũng đã có động thái xóa toàn bộ những nội dung, bài đăng liên quan đến skin Loyal Samoyed trên những trang thông tin truyền thông của mình.

Sail Lin cũng chia sẻ rằng hình ảnh chú chó biệt kích là một tác phẩm từng được đăng tải lên nền tảng Artstation vào tháng 12 năm 2019 với tên chính thức là “Samoye Medical”. Đây cũng là một tác phẩm thuộc bộ sưu tập The Dog Army do chính Sail Lin thực hiện.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bóc tách quá khứ tăm tối: Nữ Seiyuu huyền thoại Yuko Miyamura trải lòng chuyện ngành truyền hình Nhật Bản từng chế giễu và miệt thị fan Anime

Bóc tách quá khứ tăm tối: Nữ Seiyuu huyền thoại Yuko Miyamura trải lòng chuyện ngành truyền hình Nhật Bản từng chế giễu và miệt thị fan Anime

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một góc khuất lịch sử đầy cay đắng của ngành giải trí xứ Phù Tang vừa được chính người trong cuộc dũng cảm bước ra ánh sáng bóc tách. Nữ diễn viên lồng tiếng (seiyuu) lừng danh Yuko Miyamura — người đã đi vào ngôi đền huyền thoại với vai diễn biểu tượng Asuka Langley Soryu trong siêu phẩm "Neon Genesis Evangelion" — vừa có những chia sẻ chấn động trên tạp chí Hanasone, hé lộ từng chịu đựng nỗi ám ảnh tâm lý nặng nề mỗi khi xuất hiện trên các chương trình truyền hình đại chúng vào thập niên 1990.

Giải trí
Cơn bão chi phí đè nặng "ông lớn" Anime: Công ty mẹ của Production I.G và Wit Studio lỗ hổng tài chính do trễ tiến độ

Cơn bão chi phí đè nặng "ông lớn" Anime: Công ty mẹ của Production I.G và Wit Studio lỗ hổng tài chính do trễ tiến độ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một khoảng trầm đáng lo ngại vừa được chính thức ghi nhận trong bức tranh kinh tế của ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản. Tập đoàn IG Port — đơn vị quản lý hai xưởng sản xuất anime danh tiếng hàng đầu thế giới là Production I.G và Wit Studio — mới đây đã công bố báo cáo tài chính cho năm tài chính kết thúc vào tháng 5 năm 2026. Báo cáo ghi nhận sự sụt giảm nghiêm trọng về cả doanh thu tổng thể lẫn biên lợi nhuận toàn tập đoàn, vạch trần những lỗ hổng chi phí phũ phàng đằng sau ánh hào quang của những siêu phẩm.

Giải trí
Lên đầu trang