Blade & Soul Complete: Phiên bản Unreal Engine 4 chính thức xuất hiện vào cuối tháng 2 này

Được bật mí từ khá lâu về trước, cuối cùng thì Blade & Soul cũng đã sẵn sàng cho bản cập nhật lớn nhất và được mong chờ nhất - Unreal Engine 4 cùng class mới sẽ xuất hiện vào cuối tháng 2 này ở Hàn Quốc.

Blade & Soul Complete: Phiên bản Unreal Engine 4 chính thức xuất hiện vào cuối tháng 2 này

Cụ thể hơn, vào ngày 26/2 sắp tới thì máy chủ Hàn Quốc sẽ là khu vực đầu tiên chính thức được cập nhật bản nâng cấp đồ họa mới nhất lên Unreal Engine 4 (UE4) - nhưng trước mắt vẫn sẽ được đưa lên máy chủ "Frontier World" trước. Nếu bạn chưa biết, Frontier World là tên gọi của dạng máy chủ thử nghiệm mới trong BnS, trong khi máy chủ chính thức mà mọi người đang chơi sẽ được gọi là "Live World".

Trong bản cập nhật mới này,  dự kiến trước rằng game thủ sẽ được cập nhật không chỉ bản nâng cấp đồ họa mới mà còn có "hệ thống" khác hẳn so với bản cũ với việc nâng cấp hệ thống chiến đấu, combat, PvP và tiến trình phát triển nhân vật mới. Ngoài ra, class Pháp Sư cũng có thêm một nhánh chiêu mới mang thuộc tính Sét đen khá ngầu với nhiều kĩ năng tấn công liên tục và aoe khá đẹp mắt.

Hiện tại vẫn chưa có kế hoạch và ngày ra mắt bản cập nhật UE4 cho máy chủ chính thức, tuy nhiên chúng ta ít nhất cũng có thể được trải nghiệm (hoặc xem trước) những thay đổi của bản cập nhật Complete (hoặc tạm gọi là Rework hay Reforged) của Blade & Soul trong tương lai - và hi vọng nó đủ hút game thủ trở lại với tựa game đang dần yếu thế trên thị trường game hiện tại.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang