Blizzard giải thích về việc bỏ lootbox ra khỏi Overwatch 2

Giờ đây, người chơi Overwatch 2 sẽ không cần phải lo lắng vì lệch rate như Overwatch 1 nữa.

Trong khi tựa game mobile mới nhất của Blizzard, Diablo Immortal đang được đem ra làm trò đùa vì lạm dụng microtransaction, các nhà phát triển của công ty đã đi theo hướng ngược lại trong tựa game Overwatch 2.

Blizzard giải thích về việc bỏ lootbox ra khỏi Overwatch 2
Loot box - một phần của Overwatch 1 sẽ bị loại bỏ trong Overwatch 2

Trong một bài phỏng vấn gần đây với GameSpot, giám đốc Aaron Keller đã hé lộ rằng phần tiếp theo của Overwatch sẽ tránh ra khỏi hệ thống lootbox - thứ làm nên một phần của Overwatch trong quá khứ. Thay vào đó, Overwatch 2 sẽ giới thiệu một tính năng mới giống như cửa hàng trong các tựa game khác.
Xem thêm: Overwatch 2 hé lộ ngày mở cửa miễn phí, có thêm hero mới

 


Bài phỏng vấn với Aaron Keller

Ở Overwatch 1, lootbox sẽ bao gồm rất nhiều các vật phẩm trang trí khác nhau và người chơi luôn mong muốn mình có thể "trúng số" một bộ skin huyền thoại nào đấy. Cũng có một số bộ skin chỉ xuất hiện trong một thời gian hứa hẹn và điều này khiến cho người chơi vô cùng tiếc nuối khi "quay số" không kịp. Trong khi việc trang bị các vật phẩm này không giúp tăng sát thương cho nhân vật, rất nhiều người vẫn tình nguyện chi tiền để sở hữu chúng chỉ vì mục đích nghệ thuật. Nhưng việc lạm dụng loot box cũng ảnh hưởng tới các lứa tuổi thanh thiếu niên trong tựa game này.

 

Blizzard giải thích về việc bỏ lootbox ra khỏi Overwatch 2 2

Keller đã giải thích rằng Overwatch 2 sẽ loại bỏ tính năng loot box và thay thế nó bằng một phương thức khác mà bạn không cần phải buồn phiền vì lệch rate. "Loot box đã luôn là một phần của Overwatch 1, nhưng khi nó ngày càng phát triển, đặc biệt là khi chúng ta đã tiến đến một phần game miễn phí thì nó sẽ trở nên khó khăn hơn khi nói về những thứ mà bạn muốn lúc mở loot box." Rất có thể, phương thức mà cửa hàng mới trong Overwatch 2 sẽ tương tự như của Fortnite, điều này sẽ giúp cho người chơi có thể lựa chọn được cái mà họ muốn mua thay vì chơi đỏ đen như trong Overwatch 1. Cùng với đó, hệ thống battle pass cũng sẽ được áp dụng trong phần game sắp ra mắt này.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cha đẻ PUBG thu hẹp quy mô studio, dừng phát triển một tựa game đang Early Access

Cha đẻ PUBG thu hẹp quy mô studio, dừng phát triển một tựa game đang Early Access

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Brendan Greene, người được biết đến nhiều nhất với vai trò cha đẻ của PUBG: Battlegrounds, vừa thông báo cắt giảm nhân sự tại studio PlayerUnknown Productions và chấm dứt quá trình phát triển tựa game sinh tồn roguelike Prologue: Go Wayback. Đây là dự án từng được kỳ vọng sẽ mở ra hướng đi mới cho Brendan Greene sau khi rời Krafton để thành lập studio riêng vào năm 2021.

Game Online
Marvel's Wolverine cho phép giảm bớt cảnh bạo lực nếu người chơi muốn

Marvel's Wolverine cho phép giảm bớt cảnh bạo lực nếu người chơi muốn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đoạn trailer mới của Marvel's Wolverine đã khiến không ít người bất ngờ bởi mức độ bạo lực và máu me mà Insomniac Games mang lên màn ảnh. Tuy nhiên, không phải ai cũng thích những cảnh chiến đấu quá nặng đô. Tin vui là Marvel's Wolverine sẽ cho phép người chơi tùy chỉnh hoặc tắt bớt các hiệu ứng bạo lực thông qua hệ thống hỗ trợ accessibility.

Game Offline
Lên đầu trang