Call of Duty: Warzone chính thức vượt mức 30 triệu người chơi

Tiếp tục là một con số vô cùng ấn tượng về lượng người chơi Call of Duty: Warzone, thêm minh chứng cho thấy tựa game này sẽ tồn tại khá lâu với sức hút hiện tại của nó

Theo như công bố từ trang Twitter chính thức của Call of Duty, tựa game miễn phí đầu tiên trong thương hiệu này, Call of Duty: Warzone, đã đạt được thành tựu hơn 30 triệu người chơi. Đặc biệt ấn tượng hơn nữa khi nó chỉ mất 10 ngày để có được thành tích ấn tượng này, sau khi ra mắt vào ngày 10 tháng 3 vừa qua. Bài đăng cũng gửi lời cảm ơn đến cộng đồng của game với một thông điệp ngắn gọn và một bức ảnh quảng cảo, rồi hối thúc những game thủ tiềm năng cùng tham gia, đặc biệt nhắc đến cấu trúc chơi miễn phí của game. Lối chơi của Warzone nhìn chung tương đối đơn giản, chủ yếu là một sự kết hợp giữa các cơ chế battle royale truyền thống với lối chơi và các tính năng biểu tượng của Call of Duty.

Call of Duty: Warzone chính thức vượt mức 30 triệu người chơi

Trong khi vẫn duy trì những tiêu chuẩn của thể loại battle royale như thả người chơi vào một bản đồ rải rác đầy vũ khí và phương tiện di chuyển, với mỗi người chỉ có một mạng, và chỉ có 1 đội 3 người duy nhất còn sống sau cùng là giành chiến thắng, Warzone còn mang đến một lượng người chơi đông đảo hơn các tựa game battle royale khác, với tổng người chơi trong một trận lên đến 150 người. Ngoài ra, Warzone cũng tận dụng những yếu tố gameplay từ những tựa game Call of Duty chính tuyến, bao gồm các loadout, killstreak và perk. Những yếu tố này liên tục được điều chỉnh để phù hợp hơn với thể thức của một ván Battle Royale. Việc có hơn 30 trệu người chơi đã đặt Call of Duty: Warzone ngang hàng với hai phần game bán chạy nhất trong seri, Call of Duty: Black Ops và Call of Duty: Modern Warfare 3. Điểm khác biệt duy nhất của Warzone là nó hoàn toàn miễn phí.

Call of Duty: Warzone chính thức vượt mức 30 triệu người chơi 2

Trong khi những đối thủ khác như Fortnite đã đạt tổng số người chơi hàng trăm triệu, thành công của Call of Duty: Warzone được minh họa bằng quãng thời gian cực ngắn mà nó có mặt trên thị trường. Sự phổ biến mạnh mẽ này có lẽ nên so sánh với Apex Legends, một tựa game đã đạt được 25 triệu người chơi chỉ trong tuần đầu tiên. Warzone chắc chắn sẽ còn phát triển mạnh mẽ hơn nữa trong quãng thời gian tới, khi các tính năng mới được giới thiệu. Dựa trên bước khởi đầu mạnh mẽ này, những con số và thành tựu ấn tượng hơn gần như chắc chắn sẽ nối gót theo sau. Call of Duty: Warzone hiện đang có mặt trên PC, PS4 và Xbox One.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang