Chỉ cần có nhân vật mới thì Genshin Impact nhanh chóng thu về cho mình hơn 12 triệu USD chỉ trong một ngày

Những nhân vật trong Genshin Impact luôn đóng một vai trò quan trọng trong việc thu hút người chơi tham gia vào game càng ngày càng đông

Trong Genshin Impact, ngoài việc trải nghiệm những nội dung cốt truyện, sự kiện trong trò chơi thì thứ được cộng đồng game thủ quan tâm nhất đó chính là dàn nhân vật liên tục được cập nhật trong mỗi phiên bản của Genshin Impact. Những nhân vật mới chính là thứ để cho người chơi có được những trải nghiệm mới lạ trong trò chơi này.

Đáng chú ý nhất đó chính là những nhân vật nữ trong Genshin Impact khi đây chính là mục tiêu của không ít nam game thủ tham gia vào trò chơi này. Thậm chí còn có nhiều game thủ đặt ra mục tiêu đó là thu nhận một dàn "harem" thật thụ cho mình.

Chỉ cần có nhân vật mới thì Genshin Impact nhanh chóng thu về cho mình hơn 12 triệu USD chỉ trong một ngày

Chưa kể tạo hình của những nhân vật nữ lại vô cùng thu hút, cùng dàn diễn viên lồng tiếng cực kì xuất sắc đã là động lực lớn lao để game thủ bỏ một số tiền lớn ra để rước "waifu" của mình về nhà. Và dựa trên những thống kê mới nhất từ Sensor Tower thì trung bình mỗi ngày Genshin Impact thu về cho miHoYo một số tiền lên đến 5,8 triệu USD, nhưng số tiền này sẽ nhảy vọt lên hơn 12 triệu USD nếu như có một nhân vật mới xuất hiện (nếu chỉ tính riêng trên điện thoại di động).

Chỉ cần có nhân vật mới thì Genshin Impact nhanh chóng thu về cho mình hơn 12 triệu USD chỉ trong một ngày 2

Một số nhân vật thuộc hàng hot nhất như Zhongli cũng đạt được đến 15,5 triệu USD ngay trong ngày đầu tiên ra mắt, Xiao thì ít hơn một tí nhưng vẫn đạt được 15,1 triệu USD. Cũng chính vì thế mà các nhân vật trong Genshin Impact chính là thứ giúp cho miHoYo có thể  "moi tiền" từ phía game thủ của mình.

Chỉ cần có nhân vật mới thì Genshin Impact nhanh chóng thu về cho mình hơn 12 triệu USD chỉ trong một ngày 3

Cũng theo như những thông tin từ Sensor Tower cho biết thêm thì chỉ trong 6 tháng, Genshin Impact đã thu về hơn 1 tỷ USD và đây là chưa tính doanh thu trên PC lẫn Console nữa. Đây là một số tiền mà phiên bản Mobile của Fortnite đã phải tốn đến 2 năm mới có thể đạt được, điều này cũng giúp cho Genshin Impact trở thành tựa game có mức tăng trưởng cao nhất từ trước đến nay.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Gemini Intelligence trên Android Auto: Tính năng AI mới dành riêng cho người dùng Pixel

Gemini Intelligence trên Android Auto: Tính năng AI mới dành riêng cho người dùng Pixel

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google đang mở rộng Gemini Intelligence sang nhiều thiết bị Android, nhưng một tính năng mới trên Android Auto hiện chỉ dành cho người dùng Pixel đủ điều kiện. Công cụ này có thể truy xuất thông tin từ tin nhắn, email và các ứng dụng khác để hỗ trợ người dùng xử lý công việc ngay trên màn hình giải trí của ô tô.

Công Nghệ
Khép lại hành trình 14 năm bi tráng: Tượng đài giả tưởng đen tối "Seraph of the End" chính thức ấn định ngày hạ màn vào 4/12/2026

Khép lại hành trình 14 năm bi tráng: Tượng đài giả tưởng đen tối "Seraph of the End" chính thức ấn định ngày hạ màn vào 4/12/2026

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những hành trình giả tưởng đen tối (dark fantasy) bền bỉ và nhiều cảm xúc bậc nhất của tạp chí danh tiếng Jump SQ. chuẩn bị đi đến hồi kết trọn vẹn. Ấn phẩm số tháng 12 của tạp chí Jump SQ. do nhà xuất bản Shueisha phát hành vừa chính thức đăng tải thông báo xác nhận: bộ manga đình đám "Seraph of the End: Vampire Reign" (tựa gốc tiếng Nhật: Owari no Seraph) do bộ ba sáng tạo gồm tác giả kịch bản Takaya Kagami, họa sĩ minh họa Yamato Yamamoto và họa sĩ phân cảnh Daisuke Furuya thực hiện sẽ chính thức khép lại trong số báo tiếp theo, dự kiến lên kệ vào ngày 4 tháng 12 năm 2026.

Giải trí
Black Forest Games tách khỏi THQ Nordic và Embracer Group, chính thức hoạt động độc lập

Black Forest Games tách khỏi THQ Nordic và Embracer Group, chính thức hoạt động độc lập

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Black Forest Games, studio đứng sau hai phiên bản làm lại của Destroy All Humans! và Destroy All Humans! 2, đã chính thức tách khỏi THQ Nordic và tập đoàn mẹ Embracer Group để trở thành nhà phát triển độc lập. Thương vụ mua lại do chính đội ngũ quản lý thực hiện, đồng thời mở đường cho sự ra đời của Third Signal – một nhóm các studio độc lập hướng đến việc hỗ trợ những nhà phát triển game khác.

Game Online
ASUS chính thức giới thiệu Zenbook 14 (2026) mới: Đa sắc màu, mỏng nhẹ, pin lâu

ASUS chính thức giới thiệu Zenbook 14 (2026) mới: Đa sắc màu, mỏng nhẹ, pin lâu

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

ASUS chính thức giới thiệu Zenbook 14 (2026), dòng laptop hướng đến người dùng thường xuyên di chuyển với thiết kế kim loại nguyên khối, nắp máy Ceraluminum nhiều màu sắc và trọng lượng từ 1,1 kg. Sản phẩm có ba tùy chọn nền tảng AMD, Intel và Snapdragon, tích hợp NPU hỗ trợ AI cùng thời lượng pin được công bố lên đến hơn 30 giờ tùy phiên bản.

Công Nghệ
Lên đầu trang