Đấu Trường Chân Lý: Riot thêm vào tính năng trừ âm máu để xếp hạng game thủ chính xác hơn

Với hệ thống xếp hạng người chơi trong một trận đấu mới thì Riot Games mong rằng người chơi Đấu Trường Chân Lý sẽ nhận được thứ hạng xứng đáng với mình

Kể từ khi được ra mắt cho đến nay thì Đấu Trường Chân Lý luôn có cho mình một cách xếp hạng các người chơi trong một trận đấu khá là khó hiểu, điển hình là tại vòng đấu mà máu người chơi đạt về con số 0 khi trò chơi không cần biết người chơi còn bao nhiêu máu, chỉ cần bạn là người thua trước thì sẽ đẩy về một vị trí thấp hơn hiện tại trong top 8 người chơi.

Đây cũng là lý do khiến cho một người chơi khi còn đang ở top 4 nhưng lại bất ngờ bị tuột về top 5 hay thậm chí là 6 để rồi họ bị mất điểm một cách vô cùng đáng tiếc. Cũng bởi lý do này đã khiến cho Riot Games phải đưa ra một thay đổi về hệ thống trừ máu của trò chơi này để người chơi sẽ không bất ngờ bị out top một cách xui xẻo như trước nữa.

Đấu Trường Chân Lý: Riot thêm vào tính năng trừ âm máu để xếp hạng game thủ chính xác hơn

Cụ thể cách trừ máu mới của Đấu Trường Chân Lý thì tại vòng đấu mà người chơi bị thua, hệ thống của game sẽ trừ chính xác số sát thương mà đối phương gây ra cho bạn và hiện cả số âm máu của người chơi. Những người thua trong 1 vòng đấu sẽ không gặp phải trình trạng "chạy lung tung" để câu giờ như trước bởi giờ đây hệ thống sẽ căn chuẩn xếp hạng của người chơi bằng số máu bị trừ. 

Ví dụ như -15 máu sẽ thấp hơn -6 máu, -6 máu sẽ thấp hơn -4 máu,...

Riot Mortdog ũng đã chia sẻ thêm rằng với trường hợp có 2 người máu âm bằng nhau thì hệ thống sẽ xét ai là người có số máu nhiều hơn trước khi bị trừ sẽ là người đạt được thứ hạng cao hơn và ngược lại.

Đấu Trường Chân Lý: Riot ra mắt hệ thống trừ âm cả máu, game thủ sẽ không lo bị thua vì nhân phẩm thấp nữa - Ảnh 2.

Với thay đổi này thì rất nhiều game thủ đã cảm thấy vô cùng nhẹ nhõm vi họ không còn phải đối mặt với tình trạng người chơi dùng những bản đồ mang tính "pay to win" khi nó cho phép Linh thú của họ có thể chạy vào trong những góc xa với đối thủ của mình, câu giờ để sống lâu nhất có thể ngay trong vòng đấu đó.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang