Dota Auto Chess: Chi tiết bản cập nhật 18/05 - Tối ưu hóa gameplay và AI tấn công của cờ

Nguyễn Tiến Khoa

Trong bản cập nhật ngày 18/05 lần này, Dota Auto Chess sẽ chỉnh sửa khá nhiều về AI của các quân cờ cũng như hệ thống tính toàn điểm xếp hạng và phần thưởng Candy vào cuối trận cho game thủ.

Cập nhật chính thức ngày 18/05

Các tính năng mới

  • Click-and-Place: Bạn có thể bấm chuột trái vào cờ và di chuyển chúng thay vì phải di chuyển bằng courrier như trước, giúp bạn chỉnh sửa đội hình nhanh hơn. Tính năng này sẽ mặc định là Tắt, để Mở chỉ cần vào menu ở góc phải màn hình.
  • Bạn có thể tự di chuyển vị trí cờ ngoài bàn tùy ý thích.

Tối ưu hóa gameplay

  • Tối uu hóa AI chiến đấu của cờ để tránh chỉ tấn công vào một điểm liên tục
  • Tối uu hóa di AI di chuyển của cờ để tránh trường hợp hero đánh xa tự nhảy thêm dù đã ở trong tầm đánh
  • Tối uu hóa AI chiến đấu để tự tấn công và ra skill theo nhiều hướng hơn.
  • Tối uu hóa AI cho Tiny, Queen of Pain, Axe, Jugg...để không tư cast skill khi không có kẻ địch gần mình.
  • Tối uu hóa khả năng tấn công của Morphing và Sniper, sửa bug khi Waveform khi Morhping rơi vào ô lạ so với tính toán
  • Tối uu hóa AI tấn công của vật triệu hồi. Chúng sẽ tự tấn công ngay khi xuất hiện.
  • Buff bảo vệ của Priest nay sẽ giảm sát thương và làm tròn số nguyên lên
  • Hex và Scythe of Vyse của Shadow Shaman nay sẽ ưu tiên target vào cờ cấp cao hơn.

Chỉnh sửa khác

  • Game thủ sẽ được cập nhật và thông báo thay đổi thứ hạng ngay sau khi bị loại (thay vì chờ trận kết thúc như trước). Những người chơi bị loại có thể ở lại xem hoặc chơi game mới tùy ý.
  • Cải thiện hình ảnh và hiệu ứng của Courier
  • Tăng độ chính xác về phần thưởng và điểm xếp hạng khi 2 hoặc nhiều người chơi thua cùng lúc
  • Chỉnh sửa phục trang phụ kiện cho Drow Ranger và Clockwerk
  • Fix bug phụ

Bài cùng chuyên mục