Game thủ kì công ghi chép lại toàn bộ cốt truyện đồ sộ của Final Fantasy 14 thành tiểu thuyết

Cốt truyện của Final Fantasy 14 là cực kì khổng lồ và là thử thách của bất kì người chơi nào mới đặt chân vào sản phẩm game nổi tiếng này

Nếu nói về một trò chơi có lối cốt truyện dày đặc, nhiều phân đoạn cắt cảnh, hội thoại giữa các nhân vật thì chúng ta không thể không kể đến cái tên Final Fantasy 14. Dù không thật sự nổi tiếng như những phiên bản bom tấn như Final Fantasy 7 nhưng FF14 vẫn có cho mình một lượng người chơi ổn định, cũng như nhận được một lượng đầu tư vô cùng lớn từ Square Enix.

Xem thêm: Final Fantasy 16 nhận hàng loạt phàn nàn vì Square Enix tung trailer giới thiệu liên tục

Theo như ước tính của những game thủ kỳ cựu, nếu như bạn muốn xem hết toàn bộ cốt truyện của trò chơi ở thời điểm hiện tại thì phải dành ra hàng trăm giờ đồng hồ, mà đây là tốc độ mà chúng ta đã tua qua những đoạn cắt cảnh rồi.

Game thủ kì công ghi chép lại toàn bộ cốt truyện đồ sộ của Final Fantasy 14 thành tiểu thuyết

Dù được đánh giá là một trò chơi có bề dày cốt truyện vô cùng đồ sộ nhưng mới đây, một anh chàng game thủ có tên Eriyu đã thực hiện một hành động khiến cho cộng đồng Final Fantasy 14 không khỏi bất ngờ. Theo đó game thủ này đã quyết định sử dụng giấy bút để ghi chép lại toàn bộ phân đoạn nhiệm vụ, cốt truyện và cắt cảnh của trò chơi và tạo nên một cuốn tiểu thuyết của riêng mình.

Thông thường một cuốn tiểu thuyết sẽ có cho mình khoảng 50.000 - 110.000 từ, nhưng chắc chắn nếu chỉ tính riêng những đoạn cắt cảnh của Final Fantasy 14 cũng đã nhiều hơn con số kể trên chứ chúng ta còn chưa nhắc đến loạt nhiệm vụ khổng lồ của trò chơi.

Game thủ kì công ghi chép lại toàn bộ cốt truyện đồ sộ của Final Fantasy 14 thành tiểu thuyết 2

Anh chàng Eriyu cũng chia sẻ thêm rằng anh đã ghi loại toàn bộ những đoạn cắt cảnh của nhiệm vụ chính, cả lồng tiếng lẫn không lồng tiếng, từ trò chươi cơ bản cho đến những phiên bản cập nhật. Thậm chí cả những nhiệm vụ phụ mà anh thấy thích cũng đã được tính toán đưa vào.

Xem thêm: Final Fantasy Pixel Remaster bán hết chỉ trong chưa đầy 2 tuần đến cả Square Enix cũng bất ngờ

Dù có sự hỗ trợ của một số phần mềm nhưng Eriyu đã chia sẻ rằng chúng thường xuyên phát sinh lỗi, thiếu một số cảnh nên nhiều lúc anh vẫn phải thực hiện công việc ghi chép một cách thủ công, bao gồm vừa chơi game, vừa chép tay và vừa đánh máy lưu văn bản.

Game thủ kì công ghi chép lại toàn bộ cốt truyện đồ sộ của Final Fantasy 14 thành tiểu thuyết 3

Chia sẻ về tiến độ của bản thân, Eriyu cho biết anh đã hoàn thành một phần của Final Fantasy 14, nhưng chặng đường hoàn thiện toàn bộ cuốn tiểu thuyết này sẽ còn khá xa. Chính sự cần cù và đam mê của Eriyu đã giúp cho anh chàng nhận được rất nhiều lời tán dương từ cộng đồng người hâm mộ trò chơi này, cũng như mong rằng họ có thể được nhìn thấy cuốn tiểu thuyết hoàn chỉnh trong tương lai gần.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Khoa LêLê Khoa

Frank Miller, một trong những tác giả truyện tranh nổi tiếng nhất thế giới, mới đây đã lên tiếng về những tác động tiêu cực mà Hollywood gây ra đối với ngành công nghiệp truyện tranh, đặc biệt khi ngày càng nhiều tác phẩm được sáng tác với mục tiêu chuyển thể thành phim.

Phim Ảnh
Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nicolas Cage tiết lộ vai diễn Castor Troy trong bộ phim hành động Face/Off (1997) từng khiến ông gặp áp lực tâm lý lớn và có thời điểm gần như đánh mất chính mình trong quá trình nhập vai. Chia sẻ tại New York Comic Con, nam diễn viên cho biết sự phức tạp của nhân vật khiến ông đôi lúc không còn phân biệt rõ mình đang hóa thân thành ai trong câu chuyện.

Phim Ảnh
Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xuyên biên giới xoay quanh sê-ri phim truyền hình bom tấn "VIVANT" của đài TBS vừa ghi nhận bước đi xử lý khủng hoảng đầy bản lĩnh và chuẩn mực từ phía nhà sản xuất Nhật Bản. Ngay khi tập 23 chính thức lên sóng, khán giả màn ảnh nhỏ bất ngờ nhận thấy một đoạn thông điệp cảnh báo miễn trừ trách nhiệm (disclaimer) được chèn trực tiếp ở phần mở đầu khung hình, nhằm làm rõ bản chất hư cấu của tác phẩm trước hàng loạt cáo buộc bóp méo hình ảnh quốc gia từ phía truyền thông Trung Quốc.

Giải trí
Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Anthropic đã bổ sung các giới hạn mới cho Claude Code nhằm ngăn công cụ AI này tái tạo những trò chơi điện tử đã tồn tại. Tuy nhiên, chính sách mới nhanh chóng gây tranh cãi khi một số nhà phát triển phản ánh rằng các dự án độc lập và quy trình làm việc hợp pháp của họ cũng bị từ chối xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang