Game thủ LMHT kêu gọi Riot Games thực hiện những lời hứa mà họ đã từng tuyên bố

Riot Games từng "hứa lèo" rất nhiều và giờ đây game thủ đang muốn cha đẻ của LMHT phải thực hiện những lời hứa của mình

Nếu như bạn chưa quên thì vào tháng 01/2023, Riot Games đã đăng tải một thông tin rằng họ sẽ cập nhật cải tiến cốt truyện để giúp cho các vị tướng có nhiều mối liên hệ với nhau hơn trên toàn cõi Runeterra. Nhưng bây giờ đã tháng 09/2023 nhưng Riot Games vẫn có bất kì động thái nào trong việc thực hiện điều này cả, khiến cho những người chơi tâm huyết với cốt truyện của trò chơi cảm thấy không thể nào bất mãn hơn. 

Xem thêm: LMHT: Rộ tin đồn về phiên bản sẽ được sử dụng cho ASIAD Hàng Châu khiến game thủ lo lắng

Thậm chí nhiều game thủ đã đăng tải không ít những bài viết về chủ đề này trên Reddit của LMHT như một cách phàn nàn cho sự tắc trách của Riot Games.

Game thủ LMHT kêu gọi Riot Games thực hiện những lời hứa mà họ đã từng tuyên bố

Không ít game thủ đã đưa ra những luận điểm khẳng định rằng Riot Games đã không còn quan tâm đến việc xây dựng cốt truyện của LMHT nữa. Điển hình là việc ra mắt vị tướng mới Briar thì ngoài một cinematic ngắn gọn thì vị tướng này lại không có bất kì thông tin bên lề nào để game thủ có thể hiểu thêm về cô nàng cả. Những lời hứa chưa được thực hiện của Riot Games đã được cộng đồng tổng hợp lại ngay bên trong một bài đăng đáng chú ý, bao gồm:

  • Chỉnh sửa cho vị trí Đường trên
  • Thay đổi nhóm trang bị cho Pháp Sư
  • Chỉnh sửa ngoại hình cho Skarner (sau khi Riot Games quyết định dừng việc rework tướng do Tiền Mùa Giải 2024)
  • Thay đổi về dòng skin Tối Thượng
  • Chỉnh sửa về Tinh Hoa Lam
  • Những cinematic mới như những lời Riot từng hứa
  • Giải quyết vấn đề smurf trong rank
  • Lời hứa về việc tăng thêm nhiều kinh phí phát triển cho LMHT

Xem thêm: LMHT: Riot Games tiếp tục “bỏ quên” Pháp Sư ở vị trí Xạ Thủ quá mạnh và có thể mất cân bằng meta

Game thủ LMHT kêu gọi Riot Games thực hiện những lời hứa mà họ đã từng tuyên bố

Hiện tại Riot Games cần có những hành động quyết liệt hơn trong việc giữ lời hứa của mình, khi mà niềm tin của game thủ đối với cha đẻ LMHT đang giảm đi một cách nghiêm trọng theo từng ngày.  

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

AMD Zen 6 nhiều khả năng vẫn hỗ trợ socket AM5, mở đường nâng cấp không cần đổi mainboard

AMD Zen 6 nhiều khả năng vẫn hỗ trợ socket AM5, mở đường nâng cấp không cần đổi mainboard

quânQuân Kít

Các bộ xử lý AMD Zen 6 thế hệ tiếp theo nhiều khả năng sẽ tiếp tục sử dụng socket AM5, cho phép người dùng Ryzen 7000 và Ryzen 9000 nâng cấp lên nền tảng mới mà không cần thay bo mạch chủ. Những dữ liệu mới được phát hiện trên tài liệu của AMD đang củng cố đáng kể thông tin này, đồng thời cho thấy AM5 có thể trở thành nền tảng cuối cùng trước khi hãng chuyển sang socket AM6 với Zen 7.

Công Nghệ
Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
Lên đầu trang