Genshin Impact đã ngốn của miHoYo bao nhiêu để có thể sinh lời như ngày nay?

Genshin Impact không chỉ là một trong những tựa game sinh lời nhất của miHoYo trong hai năm qua kể từ khi ra mắt, mà còn là trò chơi "ngốn" kinh phí nhất

Genshin Impact, tựa game nhập vai thế giới mở lấy cảm hứng từ The Legend of Zelda: Breath of the Wild, là cái tên tham vọng nhất mà miHoYo từng thực hiện, và điều này cũng đi kèm với một mức kinh phí khủng đã được đầu tư đây. Sau màn ra mắt thành công vào tháng 9 năm 2020, Genshin Impact nhanh chóng trở nên phổ biến trên khắp các nền tảng mạng xã hội và streaming như Twitch. miHoYo đã tăng cường sự đầu tư vào Genshin với vô vàn những nội dung, cập nhật mới cùng nhiều sự kiện xã hội khác.

Xem thêm: Hu Tao trở thành nhân vật Genshin Impact được yêu thích nhất trên Reddit

Genshin Impact đã ngốn của miHoYo bao nhiêu để có thể sinh lời như ngày nay?
Genshin Impact đã trải qua gần 2 năm phát triển

Giờ đây, Genshin Impact đã trở thành một trong những game gacha nổi tiếng nhất trên cả ba nền tảng PC, Console và các thiết bị di động. Ban đầu, số vốn mà miHoYo bỏ ra cho Genshin Impact vào khoảng 100 triệu đô-la để phát hành game. Sau hai năm, Genshin Impact đang trên đường trở thành tựa game ngốn nhiều kinh phí nhất để phát triển, với tổng số tiền vào khoảng 500 triệu đô-la. Người dùng Reddit u/KeiraFaith đã kết hợp các chỉ số dựa trên thông tin chính thức từ miHoYo, bao gồm kinh phí ban đầu là 100 triệu đô-la, tiếp nối bởi 400 triệu đô-la chi phí hàng năm.

Genshin Impact đã ngốn của miHoYo bao nhiêu để có thể sinh lời như ngày nay? 2
Đến nay, miHoYo đã bỏ ra gần 500 triệu đô để phát triển Genshin Impact

Vào năm 2021, miHoYo cho biết kinh phí dành cho Genshin Impact đã tăng lên từ 100 triệu đô la mỗi năm lên 200 triệu đô la mỗi năm sau màn ra mắt thành công trong năm 2020. Nế u con số này được giữ nguyên tới tháng 9 năm nay, Genshin Impact xem như đã "ngốn" của miHoYo khoảng 500 triệu đô-la.

Số tiền này chủ yếu được dùng để sáng tạo các nội dung mới trong các bản cập nhật lớn, bao gồm nhân vật mới, các sự kiện trong game, những vùng lãnh thổ đa dạng như Liyue và Inazuma, cùng với cốt truyện chính. Việc duy trì hệ thống server và mở rộng quy mô nhà phát triển cũng được tính vào tổng kinh phí.

Genshin Impact đã ngốn của miHoYo bao nhiêu để có thể sinh lời như ngày nay? 3

Dĩ nhiên tiền đổ ra nhiều như thế nhưng việc hòa vốn và sinh lời của miHoYo cũng không mất quá nhiều thời gian, khi doanh thu của Genshin Impact được cho là đã mang về khoảng 3 tỷ đô-la mỗi năm. Thành công này chứng tỏ mô hình game dịch vụ hoàn toàn có thể tỏ ra hiệu quả trong những điều kiện lý tưởng. Việc game duy trì ra mắt các bản cập nhật và nội dung mới khuyến khích người chơi tiếp tục đầu tư thời gian và tiền bạc. Việc giới thiệu những nhân vật mới cũng không ngừng mang lại nhiều tiền hơn cho nỗ lực phát triển của miHoYo thông qua hệ thống gacha.

Xem thêm: Genshin Impact: Leaker hé lộ Banner chính thức của 3.0 và lịch rút ngắn thời gian bản cập nhật sắp tới

Genshin Impact đã ngốn của miHoYo bao nhiêu để có thể sinh lời như ngày nay? 4

Dù sao thì miHoYo vẫn không từ bỏ các game thủ chơi miễn phí, với nhiều nội dung hoàn toàn không mất tiền vẫn được ra mắt đều đặn. Các tựa game gacha thường bị xem là con dao hai lưỡi với một số người chơi, vì nhiều công ty sẽ cố gắng "hút máu" nhiều nhất có thể từ người dùng. Trong khi đó, Genshin Impact mang đến một trải nghiệm phù hợp với cả những game thủ di động và "dân cày" chính hiệu, còn thành công về mặt tài chính của game tiếp tục là minh chứng cho sự hiệu quả của mô hình này. Và điều đó sẽ lại tiếp tục trong bản cập nhật 3.0 sắp ra mắt.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cơn thịnh nộ toàn cầu: Crunchyroll bị tẩy chay dữ dội vì ép fan trả phí gói cao cấp mới được... mua đồ lưu niệm

Cơn thịnh nộ toàn cầu: Crunchyroll bị tẩy chay dữ dội vì ép fan trả phí gói cao cấp mới được... mua đồ lưu niệm

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Nền tảng phát trực tuyến anime lớn nhất thế giới Crunchyroll vừa châm ngòi cho một làn sóng giận dữ khủng khiếp từ cộng đồng Otaku và giới sưu tầm toàn cầu. Theo lộ trình thay đổi toàn diện vừa được công bố đối với hệ thống bán lẻ trực tuyến Crunchyroll Store, bắt đầu từ tháng 8 năm 2026, quyền tiếp cận và mua sắm các sản phẩm vật lý tại đây sẽ bị giới hạn độc quyền, chỉ dành riêng cho những người dùng chấp nhận chi tiền cho các gói dịch vụ thành viên cao cấp.

Giải trí
DDR5 "Made in China" ngày càng phổ biến

DDR5 "Made in China" ngày càng phổ biến

quânQuân Kít

DDR5 do ChangXin Memory Technologies (CXMT) sản xuất đang ngày càng xuất hiện trong nhiều bộ máy tính và kit RAM bán lẻ tại Trung Quốc. Tuy nhiên, một loạt thử nghiệm ép xung mới cho thấy sản phẩm của hãng vẫn còn khoảng cách đáng kể so với chip nhớ của SK Hynix, đặc biệt về khả năng tối ưu hiệu năng và chất lượng silicon giữa các lô sản xuất.

Công Nghệ
Lên đầu trang