Genshin Impact đã ngốn của miHoYo bao nhiêu để có thể sinh lời như ngày nay?

Genshin Impact không chỉ là một trong những tựa game sinh lời nhất của miHoYo trong hai năm qua kể từ khi ra mắt, mà còn là trò chơi "ngốn" kinh phí nhất

Genshin Impact, tựa game nhập vai thế giới mở lấy cảm hứng từ The Legend of Zelda: Breath of the Wild, là cái tên tham vọng nhất mà miHoYo từng thực hiện, và điều này cũng đi kèm với một mức kinh phí khủng đã được đầu tư đây. Sau màn ra mắt thành công vào tháng 9 năm 2020, Genshin Impact nhanh chóng trở nên phổ biến trên khắp các nền tảng mạng xã hội và streaming như Twitch. miHoYo đã tăng cường sự đầu tư vào Genshin với vô vàn những nội dung, cập nhật mới cùng nhiều sự kiện xã hội khác.

Xem thêm: Hu Tao trở thành nhân vật Genshin Impact được yêu thích nhất trên Reddit

Genshin Impact đã ngốn của miHoYo bao nhiêu để có thể sinh lời như ngày nay?
Genshin Impact đã trải qua gần 2 năm phát triển

Giờ đây, Genshin Impact đã trở thành một trong những game gacha nổi tiếng nhất trên cả ba nền tảng PC, Console và các thiết bị di động. Ban đầu, số vốn mà miHoYo bỏ ra cho Genshin Impact vào khoảng 100 triệu đô-la để phát hành game. Sau hai năm, Genshin Impact đang trên đường trở thành tựa game ngốn nhiều kinh phí nhất để phát triển, với tổng số tiền vào khoảng 500 triệu đô-la. Người dùng Reddit u/KeiraFaith đã kết hợp các chỉ số dựa trên thông tin chính thức từ miHoYo, bao gồm kinh phí ban đầu là 100 triệu đô-la, tiếp nối bởi 400 triệu đô-la chi phí hàng năm.

Genshin Impact đã ngốn của miHoYo bao nhiêu để có thể sinh lời như ngày nay? 2
Đến nay, miHoYo đã bỏ ra gần 500 triệu đô để phát triển Genshin Impact

Vào năm 2021, miHoYo cho biết kinh phí dành cho Genshin Impact đã tăng lên từ 100 triệu đô la mỗi năm lên 200 triệu đô la mỗi năm sau màn ra mắt thành công trong năm 2020. Nế u con số này được giữ nguyên tới tháng 9 năm nay, Genshin Impact xem như đã "ngốn" của miHoYo khoảng 500 triệu đô-la.

Số tiền này chủ yếu được dùng để sáng tạo các nội dung mới trong các bản cập nhật lớn, bao gồm nhân vật mới, các sự kiện trong game, những vùng lãnh thổ đa dạng như Liyue và Inazuma, cùng với cốt truyện chính. Việc duy trì hệ thống server và mở rộng quy mô nhà phát triển cũng được tính vào tổng kinh phí.

Genshin Impact đã ngốn của miHoYo bao nhiêu để có thể sinh lời như ngày nay? 3

Dĩ nhiên tiền đổ ra nhiều như thế nhưng việc hòa vốn và sinh lời của miHoYo cũng không mất quá nhiều thời gian, khi doanh thu của Genshin Impact được cho là đã mang về khoảng 3 tỷ đô-la mỗi năm. Thành công này chứng tỏ mô hình game dịch vụ hoàn toàn có thể tỏ ra hiệu quả trong những điều kiện lý tưởng. Việc game duy trì ra mắt các bản cập nhật và nội dung mới khuyến khích người chơi tiếp tục đầu tư thời gian và tiền bạc. Việc giới thiệu những nhân vật mới cũng không ngừng mang lại nhiều tiền hơn cho nỗ lực phát triển của miHoYo thông qua hệ thống gacha.

Xem thêm: Genshin Impact: Leaker hé lộ Banner chính thức của 3.0 và lịch rút ngắn thời gian bản cập nhật sắp tới

Genshin Impact đã ngốn của miHoYo bao nhiêu để có thể sinh lời như ngày nay? 4

Dù sao thì miHoYo vẫn không từ bỏ các game thủ chơi miễn phí, với nhiều nội dung hoàn toàn không mất tiền vẫn được ra mắt đều đặn. Các tựa game gacha thường bị xem là con dao hai lưỡi với một số người chơi, vì nhiều công ty sẽ cố gắng "hút máu" nhiều nhất có thể từ người dùng. Trong khi đó, Genshin Impact mang đến một trải nghiệm phù hợp với cả những game thủ di động và "dân cày" chính hiệu, còn thành công về mặt tài chính của game tiếp tục là minh chứng cho sự hiệu quả của mô hình này. Và điều đó sẽ lại tiếp tục trong bản cập nhật 3.0 sắp ra mắt.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cơn sốt "Gái Ngựa" đổ bộ: Bom tấn điện ảnh Umamusume chính thức chốt lịch ra rạp Việt vào tháng 8/2026

Cơn sốt "Gái Ngựa" đổ bộ: Bom tấn điện ảnh Umamusume chính thức chốt lịch ra rạp Việt vào tháng 8/2026

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Hệ thống rạp chiếu lớn nhất Việt Nam CGV Cinemas vừa khiến cộng đồng Otaku trong nước vỡ òa khi tung ra đoạn trailer phụ đề tiếng Việt chính thức của dự án điện ảnh thuộc thương hiệu tỷ đô "Umamusume". Với tên gọi Việt hóa đầy kiêu hãnh "Umamusume: Pretty Derby – Khởi Đầu Kỷ Nguyên Mới", siêu phẩm hoạt hình thể thao đường chạy này đã chính thức chốt lịch đổ bộ lên toàn bộ các cụm rạp toàn quốc vào ngày 7 tháng 8 năm 2026.

Giải trí
Smartphone giá rẻ sẽ là nạn nhân tiếp theo của cuộc khủng hoảng bộ nhớ

Smartphone giá rẻ sẽ là nạn nhân tiếp theo của cuộc khủng hoảng bộ nhớ

quânQuân Kít

Không chỉ PC giá rẻ, smartphone phổ thông cũng đang trở thành "nạn nhân" của cuộc khủng hoảng bộ nhớ toàn cầu. Theo báo cáo mới nhất từ Omdia, giá DRAM và NAND liên tục leo thang do nhu cầu từ các trung tâm dữ liệu AI đã khiến chi phí sản xuất điện thoại tăng mạnh, buộc nhiều hãng phải tăng giá hoặc rút lui khỏi phân khúc dưới 400 USD.

Công Nghệ
Tương lai của Anime: Tân Chủ tịch Aniplex Shu Nishimoto lên tiếng về việc ứng dụng AI và giữ vững "Linh hồn Phù Tang"

Tương lai của Anime: Tân Chủ tịch Aniplex Shu Nishimoto lên tiếng về việc ứng dụng AI và giữ vững "Linh hồn Phù Tang"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong bài phỏng vấn độc quyền đầu tiên kể từ khi lên nắm quyền tối cao tại tập đoàn giải trí quyền lực Aniplex, ông Shu Nishimoto đã mở ra một tầm nhìn chiến lược chấn động. Vị tân chủ tịch không chỉ phác thảo lộ trình bành trướng quốc tế của hãng mà còn thẳng thắn chia sẻ quan điểm cởi mở nhưng đầy thận trọng đối với việc đưa trí tuệ nhân tạo (AI) vào quy trình nhào nặn các siêu phẩm anime.

Giải trí
Lên đầu trang