Genshin Impact đạt mức doanh thu siêu khủng mới thấy game thủ "hiến máu" mạnh tay thế nào

Trong một báo cáo mới nhất thì mức doanh thu mà Genshin impact đạt được sau hơn 1 năm phát hành sẽ khiến cho rất nhiều tựa game khác không khỏi ghen tị

Dù không phải là một tựa game sở hữu yếu tố chiến đầu PvP nhưng Genshin Impact vẫn là một trong những cái tên nhận được sự yêu thích lớn lao của cộng đồng game thủ toàn thế giới. Nguyên do chính khiến cho người chơi của Genshin Impact không khỏi mê mẩn với trò chơi này đó là họ quá chìm đắm với cơ chế gacha của tựa game.

Genshin Impact đạt mức doanh thu siêu khủng mới thấy game thủ hiến máu mạnh tay thế nào

Sự đam mê gacha của game thủ trong Genshin Impact có thể được thể hiện một cách vô cùng rõ ràng thông qua những kỷ lục về doanh số của Genshin Impact kể từ thời điểm ra mắt. Nhưng điều đáng chú ý hơn đó là kỷ lục về doanh thu của trò chơi liên tục bị chính mình xô đổ. Nguyên do là ngay trong tuần đầu tiên của tháng 01/2022 thì Genshin Impact lại đạt được một cột mốc doanh thu cực kì khủng.

Theo đó thì dịch vụ phân tích AppMagic đã cho biết rằng chi tiêu người dùng trong Genshin Impact đã vượt mốc 3 tỷ đồng kể từ khi được phát hành cho đến thời điểm hiện tại.

Genshin Impact đạt mức doanh thu siêu khủng mới thấy game thủ hiến máu mạnh tay thế nào 2

Nếu tính riêng doanh thu trên cả App Store và Google Play thì Genshin Impact đã đạt được 1,8 tỷ USD kể từ thời điểm ra mắt từ tháng 8 năm 2020 (sau khi đã chia sẻ lợi nhuận với Apple và Google cũng như đóng thuế). Hầu hết doanh thu của game đến từ Trung Quốc (30%) và Nhật Bản (23%), biết trò chơi này trở thành một trong những cái tên phổ biến nhất tại thị trường châu Á.

Genshin Impact đạt mức doanh thu siêu khủng mới thấy game thủ hiến máu mạnh tay thế nào 3

Không chỉ thế mà Genshin Impact cũng đã có thể làm hài lòng một bộ phận lớn những game thủ phương Tây khi Mỹ chiếm 20% tổng số doanh thu của Genshin Impact. Chỉ với những thông tin mà Lag.vn đăng tải ở trên cũng thấy được rằng Genshin Impact đang là trò chơi có sức ảnh hưởng cực kì lớn đến ngành công nghiệp game toàn thế giới.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang