Genshin Impact: Game thủ tính toán lại Tỉ số 1:2 Chí mạng thực tế không thật sự cần thiết đến thế

Là tỉ lệ vàng về sát thương khá quan trọng mà mọi người đều muốn đạt được, tuy nhiên rất có thể mọi người sẽ cần cân nhắc lại trong việc xây dựng lại chỉ số Thánh Di Vật rồi xa hơn khỏi tỉ lệ 1:2 Chí Mạng và Sát Thương Chí Mạng trong Genshin Impact để dồn sang như chỉ số phụ tốt hơn như Tấn Công, Nạp và đặc biệt là Tinh Thông Nguyên Tố từ bản 3.0 trở đi.

Genshin Impact: Game thủ tính toán lại Tỉ số 1:2 Chí mạng thực tế không thật sự cần thiết đến thế

Theo đó, game thủ Newplayer135 trên Reddit đã chia sẻ lại bài tính toán sát thương theo "Tỉ Lệ Vàng" Chí Mạng (Crit) và Sát Thương Chí Mạng (CritDmg) quen thuộc trong Genshin Impact. Điều đáng ngạc nhiên là tỉ lệ vàng - dù cho sát thương tối đa nhất - nhưng lại không thật sự cần thiết đến mức phải hi sinh các chỉ số khác để bám theo tỉ lệ này.

Theo biểu đồ dưới đây, meta hiện tại đang dần thay đổi sang nhiều hướng đa dạng hơn và tỉ lệ Crit/Critdmg không thật sự là mạnh tuyệt đối nữa. Với tỉ lệ ban đầu là 1:2 (75% crit, 150% critdmg). Dù sát thương lý tưởng nhất vẫn là tỉ lệ 1:2, tuy nhiên theo biểu đồ và tính toán thì tỉ lệ 1:3 (tức 35% crit và 230% critdmg) chỉ giảm tổng sát thương khoảng 15% so với tỉ lệ vàng.

<Biểu đồ sát thương với cột dọc (y) thể hiện sát thương % (100% theo tỉ lệ 1:2), và cột ngang (x) tỉ lệ chí mạng thấp hơn so với tỉ lệ 1:2 - với múc 1:3 là mức thấp nhất mà bạn có thể giảm để vẫn tối ưu sát thương>

Genshin Impact: Game thủ tính toán lại Tỉ số 1:2 Chí mạng thực tế không thật sự cần thiết đến thế 2

Đối với tình huống thực tế, các lần hụt crit đều có thể bù lại sát thương từ STCM cao hơn và Tấn Công cao hơn hết. Mức giảm 15% vẫn không thật sự quá lớn - và chưa chắc rằng ai cũng có thể đập TDV  ra được tỉ lệ này. Theo đó, game thủ có thể hi sinh Crit để đẩy ATK và Critdmg lên cao hơn mà không phải quá lo lắng về tổng sát thương, ngoài ra còn không gây gánh nặng farm TDV ngày đêm như trước và tập trung mở rộng ra nhiều nhân vật hơn.

Genshin Impact: Game thủ tính toán lại Tỉ số 1:2 Chí mạng thực tế không thật sự cần thiết đến thế 3

Chưa kể đến, Genshin Impact ngày càng đa dạng hóa lối xây dựng TDV theo meta mới khi lần lượt đưa các chỉ số khác vào meta thay cho Crit/Critdmg trong thời gian qua để người chơi có thể "TDV chỉ số nào cũng có thể dùng được" - đặc biệt như Kokomi. Ví dụ như:

  • Chỉ số Phòng Thủ: Noelle, Albedo, Xinyan
  • Chỉ số Máu tối đa: Yelan, Zhongli, Thoma
  • Chỉ số Nạp: Raiden Shogun kèm khá nhiều vũ khí/TDV tăng sát thương theo Nạp
  • Chỉ số Tinh Thông Nguyên Tố: Yae Miko và gần như tất cả nhân vật hệ Thảo sắp ra mắt từ 3.0 trở đi

Xem thêm: Genshin Impact: Không phải do Leaker, chính Hacker là người tung thông tin update 3.0 trong thời gian qua

Genshin Impact: Game thủ tính toán lại Tỉ số 1:2 Chí mạng thực tế không thật sự cần thiết đến thế 4
Ngay cả Kokomi cũng có thể Crit

Dĩ nhiên, những game thủ hardcore muốn chạy theo nhảy số sát thương khủng thì tỉ lệ 1:2 dĩ nhiên vẫn là tối ưu nhất. Tuy nhiên, với khác biệt chỉ 15% sát thương để đẩy Critdmg nhiều hơn và dễ xây dựng TDV hơn cũng không phải là ý tưởng quá tệ để không phải farm TDV ngày đêm nữa đấy. Ngoài ra, khi không quá phụ thuộc vào Crit/Critdmg thì bạn vẫn có thể đẩy thêm chỉ số ATK và Nạp để vừa tối ưu sát thương mà xoay kĩ năng cũng mượt hơn trước.

Genshin Impact: Game thủ tính toán lại Tỉ số 1:2 Chí mạng thực tế không thật sự cần thiết đến thế 5

Dù sao, Genshin Impact vẫn là game về RNG nên sao chúng ta không cho cả chỉ số sát thương cũng RNG chung luôn...

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đứng trước làn sóng phản đối từ các tổ chức xã hội: Nhà xuất bản Kodansha xem xét lại toàn diện dự án anime chuyển thể "Mii-chan and Miss Yamada"

Đứng trước làn sóng phản đối từ các tổ chức xã hội: Nhà xuất bản Kodansha xem xét lại toàn diện dự án anime chuyển thể "Mii-chan and Miss Yamada"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tương lai của dự án chuyển thể hoạt hình từ bộ truyện tranh gai góc "Mii-chan and Miss Yamada" (tựa gốc tiếng Nhật: Mii-chan to Yamada-san) đang rơi vào tình thế bấp bênh chưa từng có sau khi "ông lớn" xuất bản Kodansha chính thức gửi văn bản phản hồi tới các tổ chức bảo vệ quyền lợi người yếu thế tại Nhật Bản vào ngày 30 tháng 10 năm 2026. Động thái này đánh dấu sự chuyển hướng rõ rệt trong cách xử lý khủng hoảng của đơn vị phát hành trước những lo ngại sâu sắc từ công chúng về việc thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật trí tuệ.

Giải trí
Review phim Gioia Mia: Mùa hè Sicily và những nỗi buồn chưa từng được gọi tên

Review phim Gioia Mia: Mùa hè Sicily và những nỗi buồn chưa từng được gọi tên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Lấy bối cảnh vùng quê Sicily ngập nắng, bộ phim đầu tay của đạo diễn Margherita Spampinato kể về kỳ nghỉ hè của cậu bé Nico bên người dì lớn tuổi Gela. Đằng sau những va chạm giữa hai thế hệ là câu chuyện về mất mát, tình yêu bị che giấu và khả năng tìm thấy sự đồng cảm giữa những con người tưởng chừng chẳng có điểm chung.

Phim Ảnh
Discord chuẩn bị loại bỏ Electron, chuyển sang Rust để giảm mức tiêu thụ RAM

Discord chuẩn bị loại bỏ Electron, chuyển sang Rust để giảm mức tiêu thụ RAM

quânQuân Kít

Trong bối cảnh giá RAM tăng cao và nguồn cung bộ nhớ ngày càng chịu áp lực từ nhu cầu AI, Discord đang lên kế hoạch thay thế ứng dụng desktop dựa trên Electron bằng một phiên bản mới sử dụng Rust. Thay đổi này được kỳ vọng giúp phần mềm giảm đáng kể mức tiêu thụ bộ nhớ, đồng thời cải thiện hiệu năng trên máy tính cấu hình thấp.

Công Nghệ
Lên đầu trang