Genshin Impact: Leaker tung thông tin Banner 2.8 khá sớm - Kazuha và Klee Rerun cùng nhân vật bí ẩn

Dù vẫn còn thời gian khá dài sau khi trì hoãn, tuy nhiên các leaker của Genshin Impact đã nhanh chóng tìm được nhiều thông tin mới về Banner nhân vật và vũ khí của bản cập nhật 2.8 trước khi chúng ta bắt đầu qua Thảo Quốc Sumeru.

Leak thông tin banner nhân vật Genshin Impact 2.8

Theo một leaker khá mới mang tên LeaksNga (forum của Trung Quốc không phải của nước Nga nhé), "ông chú" leaker của anh đã chia sẻ về thông tin Banner 2.8 Genshin Impact sắp tới. Theo đó, Banner 2.8 sẽ dành cho Kazuha (gần như chắc chắn), Klee (gần như chắc chắn) và Yoimiya (sus) với thứ tự như sau:

  • Nửa đầu: Klee
  • Nửa sau: Yoimiya/Kazuha

Leak thông tin banner nhân vật Genshin Impact 2.8

Khi so sánh leak này với những leaker khác - cụ thể là trang Genshin Intel, chúng ta sẽ có sự kiện Đảo Táo Vàng 2.0 (sẽ có tên gọi khác) có liên quan đến Fischl và tặng kèm nhân vật 4 sao này. Đảo Táo Vàng dĩ nhiên là kì nghỉ lễ hàng năm của Klee, song song đó còn có kèm cả skin của Diluc nữa nên chắc chắn Klee sẽ xuất hiện cùng 2 trang phục mới này tại Mondstadt.

Theo sau đó, chúng ta sẽ có cốt truyện mới liên quan đến Kazuha và kèm theo đó là nhân vật mới Heizou cũng đến từ Inazuma. Song song đó, khi chúng ta đã đến cốt truyện của Lôi Quốc thì làm sao bỏ qua Yoimiya được.

Leak thông tin banner nhân vật Genshin Impact 2.8

Dù đây là thông tin banner khá sớm khi chúng ta còn chưa bắt đầu bản cập nhật 2.7 nữa, tuy nhiên chúng ta cần cân nhắc rằng đây là thời gian bị trì hoãn bản cập nhật (khi chúng ta đáng lẽ đang trong thời gian cập nhật 2.7 rồi). Khi máy chủ thử nghiệm beta của Genshin hiện đã ở bản 2.8, các nguồn thông tin từ leak này khá đáng tin và không quá 'sus' như trước nữa. Hãy cùng chờ xem vài tuần tiếp để kiểm tra lại với các leaker có thông tin cụ thể hơn để đón chờ những banner trong tương lai nhé.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang