Không chỉ dừng sự kiện và lịch học, dịch Corona nay đã dừng luôn lịch ra mắt game The Outer Worlds

Dịch Corona hiện nay vẫn đang ảnh hưởng gần như mọi mặt của các hoạt động xã hội lẫn trong làng game thế giới khi tựa game The Outer Worlds đã phải tạm trì hoãn vô thời hạn và dự kiến sẽ còn nhiều dự án khác trong ngành game bị ảnh hưởng trong tương lai.

Không chỉ dừng sự kiện và lịch học, dịch Corona nay đã dừng luôn lịch ra mắt game The Outer Worlds

Lẽ ra, trong quãng thời gian đầu năm 2020, The Outer Worlds đã có mặt trên nền tảng Nintendo Switch sau khi "tung hoành" trên cả PC, PS4 và Xbox One. Thật không may là đơn vị phụ trách chuyển dịch tựa game lên hệ máy Switch - The Virtuos, đang phải... đóng cửa vô thời hạn vì virus Corona.

Không chỉ dừng sự kiện và lịch học, dịch Corona nay đã dừng luôn lịch ra mắt game The Outer Worlds 2

Cụ thể, The Virtuos có trụ sở chính tại Singapore, nhưng sở hữu hàng loạt các studio chủ lực nằm rải rác tại Trung Quốc. Do sự bùng nổ của virus Corona, các chi nhánh của The Virtuos buộc phải đóng cửa để phòng tránh. Rất may mắn là trong một thông cáo mới đây,  The Virtuos cho biết chưa một nhân viên nào của họ dương tính với Corona.

Không chỉ dừng sự kiện và lịch học, dịch Corona nay đã dừng luôn lịch ra mắt game The Outer Worlds 3

Ra mắt trong giai đoạn cuối năm 2019, The Outer Worlds là tựa game nhập vai/hành động xuất sắc do studio lừng danh Obsidian phát triển. Tính đến nay, trò chơi đã bán được hai triệu bản và trở thành một trong những thương hiệu thành công nhất của Obsidian - Take-Two. Hiện tại, Take-Two chưa ấn định chính thức ngày phát hành mới của The Outer Worlds trên hệ máy Nintendo Switch.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang