LMHT: Game thủ Việt khóc ròng vì phải vài tháng nữa máy chủ vật lý mới được lắp đặt

Cộng đồng LMHT Việt đang phải chơi game với ping không hề thấp nhưng Riot Games lại khá chậm trễ trong việc lắp đặt máy chủ vật lý tại Việt Nam

Kể từ khi Riot Games chính thức nắm quyền quản lý máy chủ LMHT Việt Nam thì không ít game thủ đã gặp không ít những khó khăn khi trải nghiệm trò chơi này. Một phần nguyên nhân bởi sự cố đứt cáp quang chưa thể khôi phục được trong một sớm một chiều, phần khác là vì Việt Nam đang phải sử dụng tạm máy chủ của Hong Kong cùng một số khu vực tại Đông Nam Á khác.

LMHT: Game thủ Việt khóc ròng vì phải vài tháng nữa máy chủ vật lý mới được lắp đặt

Theo như những gì mà Riot Korensky chia sẻ, việc xây dựng máy chủ vật lý tại Việt Nam sẽ phải tốn khoảng vài tuần để hoàn thiện. Tuy nhiên cho đến thời điểm hiện tại đã 6 tuần kể từ thông báo của Riot và hiện tại đông đảo người chơi LMHT đều hi vọng rằng ngày mà họ có thể chơi game với ping thấp đang đến rất gần.

Xem thêm: hiều skin độc quyền của LMHT: Tốc Chiến sẽ đổ bộ lên PC, Riot xác nhận

Nhưng như một "gáo nước lạnh" tạt thẳng vào người hâm mộ, Riot Games mới đây đã đăng tải một thông báo về tình trạng của máy chủ Việt Nam trong "Nhật ký phát triển" và khiến cho người chơi cảm thấy vô cùng lo lắng.

“Over the next few months players in Southeast Asia should see lower ping as we add more servers.” – (tạm dịch: Trong vài tháng sắp tới, người chơi ở khu vực Đông Nam Á sẽ thấy ping thấp hơn khi chúng tôi thêm nhiều máy chủ hơn).

LMHT: Game thủ Việt khóc ròng vì phải vài tháng nữa máy chủ vật lý mới được lắp đặt

Theo đó game thủ Việt có thể sẽ phải chịu đựng thêm vài tháng nữa thì mới có thể chơi LMHT một cách thật sự mượt mà, điều này cũng đồng nghĩa với việc từ đây cho đến thời điểm đó, họ sẽ phải chịu đựng việc chơi game với ping cao thêm một khoảng thời gian dài nữa.

Xem thêm: LMHT: Những tướng Mạnh nhất đến Yếu nhất sau bản cập nhật 13.3 khá quan trọng

Hiện tại Riot Games vẫn chưa cập nhất bất kì thông tin gì liên quan đến việc xây dựng máy chủ vật lý tại Việt Nam và có lẽ những gì game thủ có thể làm là chờ đợi mà thôi.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang