LMHT: Mùa 10 chính là thời điểm mà tỉ lệ thắng giữa Đội Xanh và Đội Đỏ được rút ngắn khoảng cách

Một vấn đề cực kì nhức nhối đã tồn tại suốt nhiều năm qua nay đã dần được giải quyết tại mùa 10 của LMHT

Trong Liên Minh Huyền Thoại luôn xuất hiện một vấn đề mà thậm chí những nhân viên cấp cao của Riot Games cũng đã phải thừa nhận, đó chính là về mặt địa hình của bản đồ có rất nhiều sự chênh lệch đáng kể về tỉ lệ thắng giữa 2 đội.

Theo đó thì đội bên Xanh luôn là bên có lợi thế hơn so với Đội Đỏ, điều này được thể hiện rõ nhất trong Xếp hạng đơn. Tuy nhiên theo như giám đốc bộ phận thiết kế của LMHT, Riot Meddler đã chia sẻ rằng những thay đổi của mùa 10 sẽ loại bỏ dần những bất lợi về hình về tỉ lệ thắng giữa 2 đội, đặc biệt là trong Xếp hạng đơn.

Lưu ý: Dòng màu xanh/đỏ tương ứng với tỉ lệ thắng của đội Xanh/Đỏ

LMHT: Mùa 10 chính là thời điểm mà tỉ lệ thắng giữa Đội Xanh và Đội Đỏ được rút ngắn khoảng cách

Tỉ lệ thắng tại máy chủ Bắc Mỹ: Đội Đỏ thậm chí là có phần nhỉnh hơn so với đội xanh

LMHT: Mùa 10 chính là thời điểm mà tỉ lệ thắng giữa Đội Xanh và Đội Đỏ được rút ngắn khoảng cách 2

Số liệu tại máy chủ Châu Âu tương tự so với Bắc Mỹ

LMHT: Mùa 10 chính là thời điểm mà tỉ lệ thắng giữa Đội Xanh và Đội Đỏ được rút ngắn khoảng cách 3

Số liệu tại máy chủ Hàn Quốc: Tỉ lệ thắng của Đội Đỏ thu hẹp đáng kể so với Đội Xanh

LMHT: Mùa 10 chính là thời điểm mà tỉ lệ thắng giữa Đội Xanh và Đội Đỏ được rút ngắn khoảng cách 4

Máy chỉ Việt Nam cũng có thu hẹp nhưng không quá nhiều

Nguyên nhân lớn nhất dẫn đến tình trạng chênh lệch về tỉ lệ thắng giữa 2 đội là do đội Xạ có một con đường để dẫn thẳng ra Baron và Sứ Giả Khe Nứt vô cùng thuận lợi, từ đó dễ dàng giành được những mục tiêu lớn này và có sức mạnh đẩy trụ từ sớm. Với những lợi thế khổng lồ đó thì những mục tiêu Rồng dường như không đem lại giá trị gì nhiều.

LMHT: Mùa 10 chính là thời điểm mà tỉ lệ thắng giữa Đội Xanh và Đội Đỏ được rút ngắn khoảng cách 5

Sứ Giả Khe Nứt ở mùa 9 có giá trị vô cùng lớn về mặt đẩy công trình

Tuy nhiên khi mà mùa 10 chính thức được giới thiệu tại Tiền mùa giải thì giá trị của những con Rồng trở nên quan trọng thấ rõ và khiến người chơi không còn chú ý nhiều đến Sứ Giả Khe Nứt nữa. Đội Đỏ luôn là vị trí có thể kiểm soát Rồng tốt nhất khi quãng đường đi đến hang Rồng cực kì thuận lợi cho phe này.

Nếu như bạn là người thường xuyên tìm hiểu những thay đổi về meta của LMHT thì cũng có thể thấy được rằng Rồng đang là những bùa lợi được quan tâm nhất cũng như có khả năng thay đổi cục diện trận đấu nhất trong mùa giải hiện tại.

LMHT: Mùa 10 chính là thời điểm mà tỉ lệ thắng giữa Đội Xanh và Đội Đỏ được rút ngắn khoảng cách 6

Đội Đỏ chỉ cần phải đi thẳng từ rừng ra hang rồng, còn Đội Xanh thì luôn phải đi vòng

Việc cân bằng tỉ lệ thắng giữa 2 đường luôn là một vấn đề nhức nhối đối với những người làm việc tại Riot Games, tuy nhiên với tỉ lệ thắng đang dần được cân bằng như ở thời điểm hiện tại thì họ đã có thể tạm thời hài lòng. 

Riot Medller cũng cho rằng họ sẽ luôn tiếp tục cố gắng để có thể đưa ra thêm nhiều thay đổi hơn nữa, từ đó thu hẹp khoảng khách giữa 2 đội Xanh và Đỏ.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Làn sóng nhạy cảm văn hóa đẩy nghệ sĩ vào tầm ngắm: Dư luận bảo vệ nữ seiyuu Hazuki Tanda trước cáo buộc "phân biệt chủng tộc" khi cosplay chú cừu Shaun the Sheep

Làn sóng nhạy cảm văn hóa đẩy nghệ sĩ vào tầm ngắm: Dư luận bảo vệ nữ seiyuu Hazuki Tanda trước cáo buộc "phân biệt chủng tộc" khi cosplay chú cừu Shaun the Sheep

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bức ảnh hóa trang nhân dịp lễ hội Halloween tưởng chừng vô tư lự vừa đẩy nữ diễn viên lồng tiếng (seiyuu) người Nhật Bản Hazuki Tanda vào tâm điểm của một cuộc khẩu chiến xuyên biên giới. Xuất phát từ việc cô nàng sơn mặt màu đen và tạo dáng cùng nông sản để hóa thân thành chú cừu hoạt hình nổi tiếng thế giới "Shaun the Sheep", một bộ phận người dùng mạng xã hội phương Tây đã vội vã quy chụp hành động này là "blackface" mang tính kỳ thị chủng tộc.

Giải trí
Phá bỏ rào cản tài chính vô lý cho game indie: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản ra phán quyết bảo vệ các nhà sáng tạo trước làn sóng bị ngân hàng "phong tỏa" tài khoản

Phá bỏ rào cản tài chính vô lý cho game indie: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản ra phán quyết bảo vệ các nhà sáng tạo trước làn sóng bị ngân hàng "phong tỏa" tài khoản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tín hiệu cứu cánh mang tính bước ngoặt đối với cộng đồng phát triển trò chơi điện tử độc lập (indie game) tại Nhật Bản vừa chính thức xuất hiện sau nỗ lực đối thoại cấp cao giữa giới sáng tạo và cơ quan quản lý nhà nước. Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA) đã công khai khẳng định: việc một studio sản xuất nội dung trò chơi dành cho người trưởng thành hoàn toàn không phải là lý do chính đáng để các tổ chức tín dụng tự ý áp đặt lệnh từ chối cung cấp dịch vụ ngân hàng hay phong tỏa dòng tiền doanh thu quốc tế hợp pháp.

Giải trí
Lên đầu trang