LMHT: Thời gian bảo trì bản cập nhật 11.4 ngày 23/2 của LMHT và DTCL chính thức

Với khá nhiều thay đổi lớn sau mùa lễ Tết và tập trung đổi meta hiện nay, hãy cùng tham khảo qua thời gian bảo trì máy chủ để cho bản 11.4 vào ngày 23/2 để cùng chờ đón meta mới có những thay đổi gì nhé.

LMHT: Thời gian bảo trì bản cập nhật 11.4 ngày 23/2 của LMHT và DTCL chính thức

Thời gian bảo trì: Từ 04:00 Thứ Ba ngày 23/02/2021.

Thời gian đóng Xếp Hạng: 02:30 Thứ Ba ngày 23/02/2021

Thời gian mở lại server: Sau 8 tiếng (Dự kiến)

Trong đợt cập nhật này, chúng ta sẽ được cập nhật bản 11.4 với các thay đổi như sau:

LMHT: Thời gian bảo trì bản cập nhật 11.4 ngày 23/2 của LMHT và DTCL chính thức 2

LƯU Ý:

TUYỆT ĐỐI KHÔNG CẬP NHẬT TRƯỚC VÀ TRONG THỜI ĐIỂM BẢO TRÌ. Bạn chỉ cài đặt sau khi kết thúc bảo trì để tránh gặp lỗi trò chơi.

Bạn cần chép tập tin đã tải về vào ổ đĩa chứa thư mục Liên Minh Huyền Thoại. Chẳng hạn, nếu cài Liên Minh Huyền Thoại ở ổ C:/, bạn cần để tập tin tải về vào ổ C:/ trước khi tiến hành cập nhật.

Vui lòng tắt tường lửa trước khi cập nhật để tránh lỗi.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắp lại ngọn lửa đam mê sau 7 năm: Tác giả Haruichi Furudate tung tranh vẽ Hinata Shoyo tái hợp Giải bóng chuyền Haruko danh giá

Thắp lại ngọn lửa đam mê sau 7 năm: Tác giả Haruichi Furudate tung tranh vẽ Hinata Shoyo tái hợp Giải bóng chuyền Haruko danh giá

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc hội ngộ đầy xúc động giữa thế giới truyện tranh thể thao và đời thực vừa chính thức diễn ra tại Nhật Bản, làm nức lòng hàng triệu người hâm mộ khắp năm châu. Thương hiệu bóng chuyền biểu tượng "Haikyu!!" mới đây đã chính thức tái khởi động chiến dịch hợp tác cùng Giải vô địch bóng chuyền trung học toàn quốc Nhật Bản (thường được biết đến với tên gọi thân thương là Haruko). Đánh dấu sự trở lại sau đúng 7 năm kể từ chiến dịch năm 2020, đích thân tác giả nguyên tác Haruichi Furudate đã chắp bút vẽ nên một bức tranh minh họa hoàn toàn mới khắc họa nhân vật chính Hinata Shoyo.

Giải trí
Hai game Steam thu về 560.000 USD sau 5 năm, nhà phát triển chỉ nhận 15.000 USD mỗi năm

Hai game Steam thu về 560.000 USD sau 5 năm, nhà phát triển chỉ nhận 15.000 USD mỗi năm

admin Quang BD

Hai trò chơi indie của Northend Games đã bán tổng cộng 135.000 bản trên Steam, mang về 560.000 USD doanh thu trong 5 năm. Thế nhưng, đồng sáng lập Omer Develioğlu cho biết phần thu nhập thực nhận thấp hơn nhiều sau khi trừ các khoản phí nền tảng, hoàn tiền và chia doanh thu với nhà phát hành.

Game Offline
Lên đầu trang