LMHT: Viego lại gặp lỗi nặng khi có thể "one-shot" trụ của đối phương một cách dễ dàng

Chỉ vừa mới ra mắt không được bao lâu

Phiên bản 11.5 của LMHT vừa mới được cập nhật chưa được một ngày thì cộng đồng  game thủ mới đây đã phát hiện ra một lỗi vô cùng khủng xuất phát từ vị tướng Viego. Cụ thể thì một game thủ đã lợi dụng lỗi này để buff cho Viego một lượng sát thương lên đến 2 tỷ SMPT, để rồi một chém "bay màu" toàn bộ công trình của team địch.

Lỗi này được áp dụng khi Viego Đi rừng với món trang bị ban đầu là Phong Ấn Hắc Ám, sau khi tham gia kết liễu thành công một kẻ địch thì hắn ta nhập vào người của kẻ thù bằng nội tại Thống Trị Tối Cao. Đây là lúc mà lỗi bắt đầu, bởi sau khi Viego bị hạ gục trong trạng thái kích hoạt nội tại thì khi hồi sinh, hắn sẽ nhận lượng giới hạn cộng dồn của Phong Ấn Hắc Ám lớn hơn bình thường, từ đó đủ sức tiêu diệt mọi công trình nhanh chóng chỉ với một chém.

LMHT: Viego lại gặp lỗi nặng khi có thể one-shot trụ của đối phương một cách dễ dàng

Người chơi này cũng đã dou cùng với một người bạn khác sử dụng Twisted Fate để cố gắng roam và giúp cho Viego có được mạng gạ gục sớm nhất có thể. Nhờ vậy mà mỗi trận đấu của 2 người chơi gian lận này chỉ kéo dài khoảng 10 phút, một tốc độ còn nhanh hơn cả đấu với máy nữa.

LMHT: Viego lại gặp lỗi nặng khi có thể one-shot trụ của đối phương một cách dễ dàng 2

Khi thấy được lỗi mới của Viego thì cộng đồng game thủ đã đưa ra nhận định rằng Viego hiện đang tồn đọng quá nhiều lỗi mà chính Riot Games cũng không thể nào kiểm soát được. Trong trường hợp mà vị tướng mới Isode được ra mắt với những tương tác đặc biệt với Viego thì lỗi lại chồng thêm lỗi và người chịu khổ không ai khác chính là game thủ mà thôi.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang