LMHT: Vừa ra mắt 10.1, Sett dính lỗi nghiêm trọng mà hài hước không đỡ được

Là lỗi khá nổi bật từ server thử nghiệm PBE, Sett có vẻ vẫn chưa được Riot Games chỉnh sửa khi ra mắt chính thức vẫn còn dính lỗi bug chiêu cuối khá hài và lỗi game không chơi được nữa - đặc biệt lỗi này lại rất dễ thực hiện.

LMHT: Vừa ra mắt 10.1, Sett dính lỗi nghiêm trọng mà hài hước không đỡ được

Từ 1 tháng trước, Sett trên PBE đã xuất hiện hàng loạt lỗi nghiêm trọng khi dùng chiêu cuối lên tướng địch khác sẽ có thể xuất hiện tình trạng tướng dính ngay trên người của Sett trong suốt trận đấu (cứ như Yuumi dính trên tướng đồng minh đấy). Cho đến ngày ra mắt chính thức hôm nay, hàng loạt game thủ đã trải nghiệm thực tế và bất ngờ khi lỗi này vẫn còn y như trên PBE mà còn dễ thực hiện hơn với Sett và Sylas.

Để thực hiện bug game này, 2 người cùng team với Sett và Sylas (đã cướp ulti của Sett địch) chỉ cần cùng nhau + cùng lúc sử dụng chiêu cuối vào 1 tướng địch và thế là xong - bạn đã dính tướng địch thành công lên người của mình.

 

Khi trường hợp này xảy ra, dù xác của Sett/Sylas ở đâu thì tướng địch đã bị dính sẽ luôn bám theo bạn - tức là khi hồi sinh mà bạn đứng ngay hồ máu của mình thì tự động ăn laze chết, hoặc khi bạn chết mà tướng bị dính hồi sinh thì cũng chỉ đứng trên xác của bạn không thể di chuyển đâu hết.

LMHT: Vừa ra mắt 10.1, Sett dính lỗi nghiêm trọng mà hài hước không đỡ được 2

Lợi dụng lỗi này, nhiều game thủ đã "chủ động" bắt tướng địch và canh thời gian tướng đính trên người chuẩn bị hồi sinh thì đứng ngay hồ máu hoặc tập trung cùng đồng đội để diệt ngay lập tức. Do lỗi này cũng quá dễ làm và biết đến rộng rãi, server chính thức trên toàn thế giới đang khá "loạn" khi ở đâu cũng gặp tình trạng này. Riot Games cũng đã bật mí trước sẽ có bản hotfix gấp cho Đấu Trường Chân Lý - và rất có thể sẽ vá luôn lỗi này sớm hoặc phải tạm đóng Sett lại khi vừa ra mắt.

LMHT: Vừa ra mắt 10.1, Sett dính lỗi nghiêm trọng mà hài hước không đỡ được 3

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
RAM Trung Quốc Bắt Đầu Xuất Hiện Trên Laptop Asus, Acer Và HP, Nhưng Chưa Thể Giải Quyết Khủng Hoảng Bộ Nhớ

RAM Trung Quốc Bắt Đầu Xuất Hiện Trên Laptop Asus, Acer Và HP, Nhưng Chưa Thể Giải Quyết Khủng Hoảng Bộ Nhớ

admin Quang BD

Trong bối cảnh khủng hoảng bộ nhớ toàn cầu chưa có dấu hiệu hạ nhiệt, hãng sản xuất RAM Trung Quốc CXMT đang dần xuất hiện trong chuỗi cung ứng của các thương hiệu laptop lớn như HP, Asus và Acer. Tuy nhiên, quy mô hiện tại vẫn còn khá nhỏ và chưa đủ tạo ra tác động đáng kể đến tình trạng thiếu hụt RAM trên toàn cầu.

Công Nghệ
Cán mốc 18 triệu bản in toàn cầu: Manga đình đám "Sakamoto Days" tiến vào chặng đường cao trào quyết định

Cán mốc 18 triệu bản in toàn cầu: Manga đình đám "Sakamoto Days" tiến vào chặng đường cao trào quyết định

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Thêm một cột mốc lịch sử vừa được thiết lập, củng cố vị thế vững chắc của siêu phẩm hành động - hài hước "Sakamoto Days" trên bản đồ truyện tranh thế giới. Mới đây, tài khoản X (Twitter) chính thức của bộ truyện do họa sĩ tài năng Yuuto Suzuki sáng tác đã phát đi thông báo xác nhận: Tác phẩm đã chính thức vượt mốc 18 triệu bản in lưu hành trên phạm vi toàn cầu. Thành tích rực rỡ này được công bố đúng vào thời điểm Nhà xuất bản Shueisha cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 28 tại thị trường Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang