Riot: "Aphelios là một vị tướng rất khó để cân bằng"

Aphelios vẫn là một cái gai trong mắt nhà phát triển kể từ khi nó được ra mắt.

Aphelios – vị tướng xạ thủ gây ra rất nhiều tranh cãi kể từ ngày ra mắt chính thức đầu tiên vào cuối năm 2019 đang được Riot nhắm đến trong quá trình cân bằng tướng của mình. Với việc Song Nguyệt Chiến Binh tỏ ra quá vượt trội so với các xạ thủ khác trong trò chơi cũng như bất chấp meta suốt quãng thời gian gần 3 năm, Riot đang tìm đến rất nhiều giải pháp để cân bằng lại vị tướng này.
Xem thêm: LMHT: Thời gian bảo trì bản cập nhật 12.11 ngày 9/6 của LMHT và DTCL chính thức

Riot: Aphelios là một vị tướng rất khó để cân bằng
Aphelios mở đầu cho "phong trào" tướng 200 năm


Tin vui là, các thông số của vị tướng Aphelios này đã có một sự sụt giảm đáng kể. Xạ thủ hai tay 5 súng này đã trượt xuống con số 45% tỉ lệ thắng trong xếp hạng đơn nhờ công lao to lớn của những lần nerf đến từ Riot. Đây là một con số đáng để quan tâm khi trong hai mùa 10 và 11 thì Aphelios xuất hiện tới 3483 lần trong đấu chuyên nghiệp và bị cấm hơn 2700 lần trên toàn cầu. Mặc dù những tín hiệu này có khả quan, nhưng Riot vẫn đang tìm cách cân bằng lại vị tướng này. Họ hi vọng vậy.
Theo như một chuyên viên của Riot, Aphelios hiện tại đang là “một vấn đề thực sự khó khăn để giải quyết. 
Xem thêm: LMHT: Hướng dẫn cách lên đồ và bảng ngọc mạnh nhất cho Bel'veth Đi Rừng rank Kim Cương

Riot: Aphelios là một vị tướng rất khó để cân bằng  2
Nỗi ác mộng của team địch khi Aphelios có chiêu cuối + dạng súng đẹp


“Chúng tôi hiểu rõ ràng những đặc điểm nào có sức mạnh tổng thể trong lối chơi chuyên nghiệp, nhưng đối với các xạ thủ, điều đó tồi tệ hơn đáng kể và dường như đang phụ thuộc rất nhiều vào meta. Các vai trò khác dường như có những đặc điểm và thuộc tính rõ ràng hơn khiến các vị tướng có tỉ lệ cấm/chọn/thắng lệch nhau trong thi đấu chuyên nghiệp, nhưng nếu bạn nhìn vào những xạ thủ thì họ có khá nhiều đường cong sức mạnh khác nhau và các cấu trúc sức mạnh của những vị tướng này cũng khác nhau.”

Riot: Aphelios là một vị tướng rất khó để cân bằng  3
Cân bằng Aphelios là một vấn đề vô cùng đau não với các nhân viên phát triển LMHT


Anh cũng giải thích thêm rằng Aphelios đang “có một số hạn chế về thiết kế”, vì thế công cuộc điều chỉnh của anh chàng này một cách liên tục sẽ rất tốn kém. Vấn đề lớn nhất là 5 khẩu súng của anh chàng đã tạo ra một vấn đề vô cùng đau não và độc nhất trong Liên Minh Huyền Thoại. Và các nhân viên phát triển đã tìm ra giải pháp để giải quyết vấn đề này: tập trung vào các chỉ số cơ bản của Aphelios thay vì tập trung vào 5 khẩu súng. Bên cạnh đó, các nhân viên sẽ tập trung nhiều áp lực hơn khi sẽ có những bản nerf với 5 khẩu súng của anh chàng sau này. Với những dự định như vậy, chúng ta sẽ có thể tự tin mong chờ một tương lai u ám hơn cho Aphelios để giảm đi sự imba của anh chàng này trên đấu trường LMHT.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang