Dota 2: Dù chưa chắc có thể tổ chức giải trong năm nay, tiền thưởng The International 10 vẫn tiếp tục phá kỉ lục

Dù diễn biến của COVID - 19 vẫn đang phức tạp hơn, số lượng game thủ ở nhà thời gian dài kèm với lượng quà thưởng quá ngon đã góp phần đẩy tiền thưởng của The International 10 phá kỉ lục cũ dù giải đấu năm nay vẫn khó có thể tổ chức được.

Dota 2: Dù chưa chắc có thể tổ chức giải trong năm nay, tiền thưởng The International 10 vẫn tiếp tục phá kỉ lục

Đến hẹn lại lên, Battle Pass ra mắt thì cũng là thời điểm game thủ Dota 2 có thể đóng góp vào giải thưởng The International bằng cách mua vật phẩm trong game. Từ số tiền giải thưởng khởi điểm là 1.6 triệu USD, số tiền này sẽ được cộng dồn thông qua việc trích 25% doanh thu từ vật phẩm game. Sau 62 ngày tổng số tiền góp được đã tăng lên đến 28.403.794 USD.

Dota 2: Dù chưa chắc có thể tổ chức giải trong năm nay, tiền thưởng The International 10 vẫn tiếp tục phá kỉ lục 2

Giải thưởng The International 10 đã cao hơn 3.6 triệu USD so với The International 9 và cao hơn 10 triệu USD so với The International 8. Những ngày gần đây doanh thu cho the battle pass tăng cao nhờ vào việc ra mắt các vật phẩm Immortal Treasure II gồm các vật phẩm trang trí và hòm kho báu đặc biệt.

Dota 2: Dù chưa chắc có thể tổ chức giải trong năm nay, tiền thưởng The International 10 vẫn tiếp tục phá kỉ lục 3

Tuy vậy doanh thu của Kho báu bất tử II năm nay có vẻ ít hơn so với những năm trước. Với tình hình hiện tại có vẻ The International 10 là giải đấu có số tiền thưởng khủng nhất trong lịch sử eSports. Vượt qua mốc 30 triệu đô la hiện đặt The International 10 ở vị trí thứ hai, vượt qua World Cup Fortnite và chỉ xếp sau The International 9. Tuy nhiên, The International 10 có tiền thưởng cao hay không vẫn không thể quyết định được liệu giải đấu này có thể tổ chức được hay không khi COVID - 19 vẫn còn đang tràn lan khắp nơi trên thế giới, kéo theo hàng loạt sự kiện giải đấu trong năm phải trì hoãn tạm đến tận năm sau.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
Lên đầu trang