Dota 2: Dù chưa chắc có thể tổ chức giải trong năm nay, tiền thưởng The International 10 vẫn tiếp tục phá kỉ lục

Dù diễn biến của COVID - 19 vẫn đang phức tạp hơn, số lượng game thủ ở nhà thời gian dài kèm với lượng quà thưởng quá ngon đã góp phần đẩy tiền thưởng của The International 10 phá kỉ lục cũ dù giải đấu năm nay vẫn khó có thể tổ chức được.

Dota 2: Dù chưa chắc có thể tổ chức giải trong năm nay, tiền thưởng The International 10 vẫn tiếp tục phá kỉ lục

Đến hẹn lại lên, Battle Pass ra mắt thì cũng là thời điểm game thủ Dota 2 có thể đóng góp vào giải thưởng The International bằng cách mua vật phẩm trong game. Từ số tiền giải thưởng khởi điểm là 1.6 triệu USD, số tiền này sẽ được cộng dồn thông qua việc trích 25% doanh thu từ vật phẩm game. Sau 62 ngày tổng số tiền góp được đã tăng lên đến 28.403.794 USD.

Dota 2: Dù chưa chắc có thể tổ chức giải trong năm nay, tiền thưởng The International 10 vẫn tiếp tục phá kỉ lục 2

Giải thưởng The International 10 đã cao hơn 3.6 triệu USD so với The International 9 và cao hơn 10 triệu USD so với The International 8. Những ngày gần đây doanh thu cho the battle pass tăng cao nhờ vào việc ra mắt các vật phẩm Immortal Treasure II gồm các vật phẩm trang trí và hòm kho báu đặc biệt.

Dota 2: Dù chưa chắc có thể tổ chức giải trong năm nay, tiền thưởng The International 10 vẫn tiếp tục phá kỉ lục 3

Tuy vậy doanh thu của Kho báu bất tử II năm nay có vẻ ít hơn so với những năm trước. Với tình hình hiện tại có vẻ The International 10 là giải đấu có số tiền thưởng khủng nhất trong lịch sử eSports. Vượt qua mốc 30 triệu đô la hiện đặt The International 10 ở vị trí thứ hai, vượt qua World Cup Fortnite và chỉ xếp sau The International 9. Tuy nhiên, The International 10 có tiền thưởng cao hay không vẫn không thể quyết định được liệu giải đấu này có thể tổ chức được hay không khi COVID - 19 vẫn còn đang tràn lan khắp nơi trên thế giới, kéo theo hàng loạt sự kiện giải đấu trong năm phải trì hoãn tạm đến tận năm sau.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lửa xanh lại cháy: "Blue Exorcist" chính thức trở lại sau chuỗi ngày tạm hoãn, bước vào hồi kết sinh tử

Lửa xanh lại cháy: "Blue Exorcist" chính thức trở lại sau chuỗi ngày tạm hoãn, bước vào hồi kết sinh tử

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau 4 tháng tạm ngưng để tích lũy năng lượng cho chặng đường cuối cùng, siêu phẩm manga "Blue Exorcist" (Ao no Exorcist) của nữ tác giả Kazue Katō đã chính thức chốt ngày tái xuất. Trận chiến chống lại các thế lực bóng đêm của đứa con trai Satan sẽ tiếp tục làm bùng nổ các trang sách vào đầu tháng 7 tới đây.

Giải trí
Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau thành công vang dội của phần đầu tiên, hành trình cứu rỗi nhân loại của pháp sư Desir Herrman đã chính thức ấn định ngày trở lại. Ban sản xuất vừa ra thông báo xác nhận Mùa 2 của bộ anime đình đám này sẽ đổ bộ màn ảnh nhỏ vào tháng 10/2026, hứa hẹn mang đến những trận đại chiến phép thuật đỉnh cao và kịch tính hơn gấp bội.

Giải trí
NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trong chuyến thăm Hàn Quốc ngay sau sự kiện Computex tại Đài Loan, CEO Jensen Huang đã công bố một trong những thỏa thuận quan trọng nhất giữa NVIDIA và SK Hynix. Theo đó, hai công ty sẽ bước vào quan hệ hợp tác công nghệ kéo dài nhiều năm nhằm cùng phát triển các giải pháp bộ nhớ thế hệ mới dành cho hạ tầng AI và các "nhà máy AI" trong tương lai.

Công Nghệ
Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại một buổi diễn thuyết vừa qua ở Đại học Keio, đạo diễn kỳ cựu Goro Taniguchi — người đứng sau "siêu bão" toàn cầu One Piece Film Red và siêu phẩm Code Geass — đã thẳng thắn chỉ trích thực trạng sản xuất của ngành công nghiệp anime hiện nay. Ông ví nhiều tác phẩm thời đại mới như những hộp "thức ăn nhanh" — bắt mắt, kích thích thị giác nhưng rỗng tuếch, thiếu đi bản sắc và một ý đồ nghệ thuật thống nhất.

Giải trí
Lên đầu trang