Võ Lâm Truyền Kỳ: 17 năm một chặng đường đáng nhớ!

Tháng 6 này, Võ Lâm Truyền Kỳ (VLTK) rộn ràng tổ chức nhiều sự kiện kỷ niệm 17 năm ngày ra mắt. Đây là tựa game có tuổi thọ cao nhất trong làng game Việt và dự kiến tuổi game vẫn còn tiếp tục tăng trong các năm tới

Tháng 4/2005 Vinagame (tên gọi của VNG lúc bấy giờ) chính thức phát hành Võ Lâm Truyền Kỳ. Game dựa trên bối cảnh tiểu thuyết võ hiệp, trong đó người chơi sẽ đóng vai một nhân vật trong thế giới võ lâm trực tuyến cùng hàng nghìn nhân vật khác. Họ sẽ lựa chọn nhân vật theo yếu tố Ngũ Hành (gồm Kim, Mộc, Thuỷ, Hoả và Thổ), có thể học các tuyệt học võ công như Giáng Long Thập Bát Chưởng, Thái Cực Thần Công, Đả Cẩu Bổng Pháp... khi tham gia vào một trong thập đại môn phái: Thiếu Lâm, Thuý Yên, Võ Đang, Nga Mi, Côn Luân, Cái Bang, Thiên Vương, Ngũ Độc, Đường Môn và Thiên Nhẫn.

Sau khi xuất sư, người chơi sẽ ngao du giang hồ, kết bái huynh đệ và hành hiệp trượng nghĩa. Người chơi có thể gia nhập vào các bang hội võ lâm, tham gia các nhiệm vụ như tìm kiếm bảo vật, bí kíp võ công và công thành chiến. Từ những dòng quảng bá đơn sơ như trên, VLTK đã mở ra một chặng đường thăng trầm với nhiều dấu ấn và kỷ niệm sâu đậm trong lòng game thủ Việt. Hãy cùng điểm qua những sự kiện đáng nhớ của tựa game này. 

Võ Lâm Truyền Kỳ: 17 năm một chặng đường đáng nhớ!

Game có số lượng người chơi cực khủng lúc bấy giờ

Chỉ sau 6 tháng ra mắt, tháng 12/2005 VLTK có khoảng 4,7 triệu tài khoản được kích hoạt, một con số ấn tượng với một tựa game online lúc bấy giờ. Minh chứng là vào thời điểm này, các cửa hàng dịch vụ Internet đều chật kín máy có cài game VLTK, thậm chí trong một thời gian dài câu cửa miệng của giới trẻ khi đi tiệm Net là “đi chơi võ lâm”.

Võ Lâm Truyền Kỳ: 17 năm một chặng đường đáng nhớ! 2

Thu phí giờ chơi – một cột mốc khó quên

Tháng 8/2005, VLTK chính thức thu phí giờ chơi bằng hình thứ nạp thẻ cào trả trước. Là công ty tiên phong trong việc thu phí trò chơi trực tuyến. Với thông báo này, giới "võ lâm" đã thật sự "náo loạn" với những làn sóng phản đối việc thu phí quá cao ngay trên diễn đàn của game và tại Nghênh Khách Đường lúc bấy giờ. Sau 17 năm nhìn lại, đây vừa là một kỷ niệm đáng quên lại vừa đáng nhớ, nhớ vì cộng đồng và NPH đã cùng gỡ được nhiều khúc mắc và đồng hành cùng nhau tới hôm nay để rồi cùng đem VLTK trở thành tựa game có thu phí giờ chơi duy nhất trong nhóm các game nhập vai hiện nay.

Võ Lâm Truyền Kỳ: 17 năm một chặng đường đáng nhớ! 3

Thập Đại Mỹ Nhân – một cuộc thi quy tụ nhiều mỹ nhân nổi tiếng

Có thể nói cuộc thi nhan sắc Thập đại mỹ nhân của game VLTK chính là “bàn đạp” cho thành công của những “ngôi sao” từng tham gia. Cuộc thi ấy chỉ diễn ra hai lần vào 2005 và 2006 nhưng đã mở đầu cho trào lưu tôn vinh game thủ nữ, tạo tiền đề cho hàng loạt các sự kiện sắc đẹp khác của làng game Việt. Một số người đẹp đã rất thành công sau cuộc thi này như: Hoa hậu Ngọc Hân, diễn viên Ngân Khánh, Ca sĩ Bảo Thy…Từ đó đến nay chưa thấy game tổ chức thêm một cuộc thi nhan sắc nào nữa, tuy nhiên với con số tuổi game ngày càng tăng thì cộng đồng vẫn còn niềm tin về những cuộc thi nhan sắc hoặc sự kiện cộng đồng lớn trong thời gian tới.

Võ Lâm Truyền Kỳ: 17 năm một chặng đường đáng nhớ! 4

Thiên Hạ Đệ Nhất Bang – giải đấu bang hội lâu đời nhất làng game

Sau 2 năm phát hành và có được một cộng đồng lớn mạnh nhất Việt Nam, tháng 4/2007 VLTK chính thức khởi tranh giải đấu Thiên Hạ Đệ Nhất Bang. Đây là giải đâu game với hình thức trực tuyến đầu tiên tại Việt Nam với quy mô toàn quốc (thời bấy giờ đa số là các giải đấu mạng LAN của các game offline). Song song với việc các bang hội tự tổ chức địa điểm thi đấu của bang mình tại các phòng Net thì các buổi Offline chung kết khu vực/toàn quốc của NPH được diễn ra hết sức náo nhiệt với quy mô lên tới hàng ngàn game thủ tham gia cổ vũ.

Võ Lâm Truyền Kỳ: 17 năm một chặng đường đáng nhớ! 5

Để kỷ niệm 17 năm ngày ra mắt, VLTK dự kiến sẽ tổ chức nhiều hoạt động ingame và outgame với nhiều phần quà có giá trị. Bên cạnh đó, đội ngũ NPH cũng đang nỗ lực để cải tiến và cập nhật nhiều nội dung mới mẻ để game thủ được trải nghiệp một Võ Lâm Truyền Kỳ trọn vẹn nhất.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản ban hành bộ quy tắc kêu gọi các công ty AI công khai dữ liệu huấn luyện: Nỗ lực bảo vệ quyền sở hữu trí tuệ nhưng thiếu vắng chế tài xử phạt

Nhật Bản ban hành bộ quy tắc kêu gọi các công ty AI công khai dữ liệu huấn luyện: Nỗ lực bảo vệ quyền sở hữu trí tuệ nhưng thiếu vắng chế tài xử phạt

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước đi chính sách mới vừa được chính phủ xứ sở mặt trời mọc thông qua nhằm thiết lập trật tự cho cuộc cách mạng công nghệ số đang bùng nổ dữ dội. Theo ghi nhận từ nhật báo kinh tế hàng đầu The Nikkei, chính phủ Nhật Bản mới đây đã chính thức phê duyệt bộ hướng dẫn chuyên biệt dành cho các nhà phát triển trí tuệ nhân tạo tạo sinh mang tên "Principles Code" (Bộ quy tắc nguyên tắc), xuất phát từ những quan ngại sâu sắc về vấn nạn xâm phạm quyền tác giả và sở hữu trí tuệ trong kỷ nguyên số.

Giải trí
Diễn viên lồng tiếng anime gây sốt với phát ngôn thẳng thắn: "Diễn xuất cảnh nhạy cảm đòi hỏi thực lực không thua kém bất kỳ vai diễn nào"

Diễn viên lồng tiếng anime gây sốt với phát ngôn thẳng thắn: "Diễn xuất cảnh nhạy cảm đòi hỏi thực lực không thua kém bất kỳ vai diễn nào"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một góc nhìn hậu trường đầy mới mẻ và chân thực về phân khúc phim hoạt hình người lớn vừa được hé lộ, thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới truyền thông và cộng đồng người hâm mộ anime toàn cầu. Nữ diễn viên lồng tiếng (voice actress) người Mỹ Mana T. Johnson mới đây đã có những chia sẻ thẳng thắn xoay quanh công việc thu âm cho các sê-ri anime gắn mác ecchi và hentai, qua đó đập tan nhiều định kiến sai lệch lâu nay của dư luận về dòng tác phẩm đặc thù này.

Giải trí
DLSS 5 khiến RTX 5090 giảm tới 49% hiệu năng, ngốn hơn 800W điện

DLSS 5 khiến RTX 5090 giảm tới 49% hiệu năng, ngốn hơn 800W điện

quânQuân Kít

DLSS 5 đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng game thủ ngay trước thời điểm Nvidia chính thức phát hành. Những thử nghiệm đầu tiên với phiên bản bị rò rỉ cho thấy công nghệ Neural Rendering mới có thể mang lại bước nhảy lớn về chất lượng hình ảnh, nhưng cái giá phải trả là mức hao hụt hiệu năng và điện năng đáng kể.

Công Nghệ
Ngày 9 tháng 9 chính thức được công nhận là "Ngày Attack on Titan" từ năm 2026: Dấu mốc lịch sử vinh danh thiên anh hùng ca "Đại Chiến Titan"

Ngày 9 tháng 9 chính thức được công nhận là "Ngày Attack on Titan" từ năm 2026: Dấu mốc lịch sử vinh danh thiên anh hùng ca "Đại Chiến Titan"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui mang tầm vóc lịch sử vừa chính thức được công bố, làm nức lòng hàng triệu người hâm mộ truyện tranh và hoạt hình trên khắp hành tinh. Hiệp hội Kỷ niệm Nhật Bản (Japan Anniversary Association) mới đây đã chính thức cấp chứng nhận, công nhận ngày 9 tháng 9 hằng năm sẽ trở thành "Ngày Attack on Titan" (Shingeki no Kyojin Day), bắt đầu có hiệu lực kể từ năm 2026.

Giải trí
Lên đầu trang