Asmongold bức xúc với sự nghèo nàn nội dung của Starfield, quyết định không chơi nữa

Trái ngược với tuyên bố thế giới mở của nhà phát hành, nam streamer nổi tiếng nhận ra rằng nó hoàn toàn giả tạo.

Starfield - tựa game thế giới mở của Bethesda nhìn chung đã nhận được sự đón nhận tương đối tích cực của cộng đồng. Nó cũng nhận được nhiều lời khen về khả năng tuỳ chỉnh các con tàu của người chơi khi có thể tạo ra cả Millennium Falcon nổi tiếng hay các con tàu xuất hiện trên phim khác, tuy nhiên, nam streamer Asmongold lại không thích thú với tựa game này cho lắm.

Starfield

Một trong những streamer nổi tiếng trên Twitch đã đưa ra nhận xét khá thờ ơ về tựa game này sau nhiều giờ trải nghiệm. Mặc dù vậy, Asmongold vẫn chơi nó trong một thời gian với hi vọng mọi thứ sẽ tốt hơn, nhưng giờ đây anh đã tiết lộ một vấn đề khiến anh không thể và không muốn phát sóng tựa game này nhiều hơn nữa.

Trong một buổi phát sóng gần đây của Asmongold, anh đã phản ứng trước đoạn clip về việc người chơi phàn nàn vì không thể khám phá hết các hành tinh như những gì mà nhà phát hành mô tả. Đoạn video nói rằng những bức tường vô hình cuối cùng sẽ ngăn cản cuộc khám phá của người chơi nếu họ đi quá xa. Tuy nhiên, nam streamer tin rằng đây không phải là vấn đề lớn nhất của trò chơi. Anh nói: "Vấn đề thực sự là thế giới mà bạn đặt chân đến chỉ có 5 điểm đáng chú ý, và chỉ có vậy thôi. Đó là thứ chết tiệt. Tôi đã đi qua cái hang động đó 3 lần rồi, tôi có cảm giác như mình đang chơi WoW cổ điển một lần nữa vậy. [...] Vì vậy, vấn đề thực sự không phải là bạn không thể khám phá toàn bộ hành tinh, vấn đề là bạn thật ngu ngốc nếu làm như thế, đó chính là vấn đề. Đó là vì không có lí do gì để đi loanh quanh và khám phá ở Starfield. Tất cả mọi nơi đều giống nhau".

Starfield

Mặc dù trò chơi đã nhận được rất nhiều sự khen ngợi về cách kể chuyện và sự chú ý đến từng chi tiết, nhưng chính cái gọi là sự lặp đi lặp lại của các hành tinh trong tựa game này khiến cho Asmongold ngày càng mệt mỏi. "Tôi đã đi hết 15/20 hành tinh và nó đều giống hệt nhau. Nó có những con quái vật giống nhau, nó có những khu vực giống nhau, nó có chiến lợi phẩm igống nhau, cách chiến đấu giống nhau, lối chơi giống nhau. Thật là nhàm chán", anh bức xúc.

Mặc dù Asmongold có thể không phải là người hâm mộ lớn nhất của Starfield, nhưng anh ấy đã tiết lộ rằng anh ấy sẽ thử chơi nó khi không phát sóng để xem liệu quan điểm của anh ấy có thay đổi hay không. “Tôi muốn thích trò chơi này, tôi thực sự muốn thích trò chơi này nhưng chết tiệt, nó khó quá.”

Xem thêm: Nam streamer Asmongold tuyên bố nghỉ chơi Diablo 4 vì "quá tệ hại"
Xem thêm: Streamer Asmongold mỉa mai Twitch chat, nói rằng "toàn mấy thằng dở người"

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cô gái mất tích gần 18 tháng được giải cứu nhờ cầu cứu một người chơi Among Us

Cô gái mất tích gần 18 tháng được giải cứu nhờ cầu cứu một người chơi Among Us

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Một thiếu nữ 17 tuổi từng mất tích tại bang Utah, Mỹ, đã được lực lượng chức năng giải cứu khỏi một ngôi nhà ở bang Oregon sau khi bí mật cầu cứu một người chơi khác trong Among Us. Người chơi này đã kể lại sự việc với phụ huynh, giúp FBI tiếp nhận thông tin và tìm ra tung tích nạn nhân.

Giải trí
Khi công nghệ chế tác đánh lừa thị giác: Nam tài tử Nhật Bản Kenta Kiritani ngỡ ngàng phát hiện chậu cây mọng nước chăm bẵm suốt 7 năm thực chất là đồ nhựa

Khi công nghệ chế tác đánh lừa thị giác: Nam tài tử Nhật Bản Kenta Kiritani ngỡ ngàng phát hiện chậu cây mọng nước chăm bẵm suốt 7 năm thực chất là đồ nhựa

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tình huống dở khóc dở cười vừa trở thành tâm điểm giải trí trên sóng truyền hình Nhật Bản, phơi bày một "cú lừa thị giác" vô tiền khoáng hậu khiến cả người trong cuộc lẫn khán giả vừa buồn cười vừa ngơ ngác. Nam diễn viên quen thuộc của màn ảnh xứ sở hoa anh đào Kenta Kiritani đã khiến cả trường quay không khỏi bật cười khi công khai chia sẻ câu chuyện bản thân cần mẫn chăm sóc, tưới tắm cho một chậu cây cảnh nhỏ suốt 7 năm đằng đẵng, để rồi một ngày bàng hoàng nhận ra đó chỉ là một món đồ lưu niệm làm hoàn toàn bằng nhựa.

Giải trí
Trộm cắp thiết bị AI ngày càng tinh vi, lô hàng GPU Nvidia trị giá 11,4 triệu USD biến mất bí ẩn

Trộm cắp thiết bị AI ngày càng tinh vi, lô hàng GPU Nvidia trị giá 11,4 triệu USD biến mất bí ẩn

quânQuân Kít

Làn sóng đầu tư xây dựng trung tâm dữ liệu AI đang biến các lô hàng GPU và thiết bị máy chủ thành mục tiêu béo bở của tội phạm. Mới đây, một lô hàng thiết bị Nvidia trị giá 11,4 triệu USD đã bị đánh cắp tại Mỹ, cho thấy mức độ tinh vi ngày càng tăng của các băng nhóm trộm cắp.

Công Nghệ
Lên đầu trang