Dota 2 - Iceiceice được phỏng vấn bảo hãy làm game khó lên không lại đông con nít chơi như LMHT

Tuyển thú chuyên nghiệp của Dota 2 vừa có 1 cuộc phỏng vấn và cách trả lời khá là nghiêm trọng khi bảo rằng đừng làm cho Dota 2 dễ quá không lại đông con nít chơi như Liên Minh Huyền Thoại

Câu Hỏi Bạn cảm thấy patch này có vấn đề gì cần phải cải thiện không?

Iceiceice: Bản patch này không có gì cần phải thay đổi cả, trừ vấn đề mà mọi người đều có nhắc tới là Drow Ranger nên bị nerf đi 1 chút. Thêm nữa, Patch này đã kéo dài 2 Major rồi, cảm giác hơi chán, nên tôi cũng toàn chơi những game khác. Tôi hi vọng họ có thể cho ra thêm hero mới, chơi hero mới sẽ vui hơn. Còn nữa, cần phải làm cho Dota 2 trở nên khó chơi 1 chút, tốt nhất là đừng có khoa học quá. Bởi vì dễ quá thì lại giống dạng games như LOL và Fornite dẫn đến nhiều người chơi hơn, đặc biệt là con nít cũng chơi.

Image result for iceiceice

Câu Hỏi Tại sao lại mong muốn game khó chơi hơn?

Iceiceice: Bởi vì càng khó chơi thì điểm cực hạn của thực lực sẽ tăng cao lên. Nhưng tiếc là không được, thế giới đang dần trở nên ngu hơn.

Câu Hỏi Bạn cảm thấy hiện tại player nào đạt được đỉnh điểm của giới hạn thực lực ?

Iceiceice: Không có, Dota là trò chơi mỗi năm đều thay đổi, trở nên khó hơn. Đơn cử nếu Quán quân TI1 mà đánh với Top16 của TI8 thì có thể Quán Quân TI1 sẽ bị rape thê thảm.

Câu Hỏi Bạn cảm thấy cực hạn của Player ở đâu ? Và do yếu tố gì quyết định?

Iceiceice: Ngoài tài năng trời phú thì còn lại là động lực. Thật ra rất nhiều players như BurNIng, MMY và cả Mushi họ còn có thể đánh tiếp, nhưng chỉ là không còn động lực để tiếp tục. Khi chơi không còn cảm thấy vui nữa thì họ còn có những thứ khác vui hơn để làm hoặc những thứ có thể giúp họ kiếm được nhiều tiền hơn.

Câu Hỏi Bạn nhận xét thế nào về cộng đồng Dota chuyên nghiệp bây giờ?

Iceiceice: Tôi cảm thấy hơi tiêu cực. Tổ chức thì không chịu thả người, đào tạo players rồi sau đó bán với giá cao v.v.., ai hiểu sao thì hiểu.

Image result for dota = lol

Nguồn dịch: Dota 2 Quotes

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Họa sĩ manga Takashi Okazaki thắng giải Emmy với siêu phẩm anime "Star Wars: Visions": Vinh quang quốc tế từ sự giao thoa giữa văn hóa Samurai và huyền thoại vũ trụ

Họa sĩ manga Takashi Okazaki thắng giải Emmy với siêu phẩm anime "Star Wars: Visions": Vinh quang quốc tế từ sự giao thoa giữa văn hóa Samurai và huyền thoại vũ trụ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui chấn động vừa làm rạng danh giới sáng tạo truyện tranh và hoạt hình xứ sở hoa anh đào trên đấu trường quốc tế. Họa sĩ manga kiêm nhà thiết kế đồ họa thị giác (visual designer) tài năng Takashi Okazaki mới đây đã chính thức được Viện Hàn lâm Khoa học và Nghệ thuật Truyền hình Mỹ vinh danh tại giải thưởng Emmy danh giá. Ông xuất sắc giành tượng vàng ở hạng mục "Thành tựu cá nhân xuất sắc trong lĩnh vực hoạt hình" (Outstanding Individual Achievement in Animation) nhờ những đóng góp đột phá trong khâu thiết kế nhân vật của tác phẩm "Star Wars: Visions Volume 3 - The Duel: Payback".

Giải trí
Lên đầu trang