Khi Among Us trở thành game kinh dị trên PlayStation đời đầu tiên

Cách đây không lâu, Youtube đã xuất hiện một đoạn video về Resident Evil Village phong cách game PS1. Lần này, một video game PS1 khác vừa được ra mắt, và Among Us là tựa game được chọn

Among Us, tựa game ẩn vai lấy bối cảnh các phi hành gia trên một con tàu vũ trụ phải vừa giải quyết những nhiệm vụ khác nhau, vừa tìm ra một kẻ giả mạo ẩn mình trong số họ. Nổi lên từ giữa năm 2020, tựa game này trở thành một trong những chủ đề phổ biến nhất giai đoạn đại dịch COVID-19 bùng nổ, khi các game thủ tìm kiếm những phương pháp khác nhau để liên lạc vào nói chuyện với bạn bè, đồng nghiệp trong lúc giãn cách xã hội. Được ra mắt lần đầu vào năm 2018, nó chỉ thực sự trở thành "cú hit" sau khi nhiều streamer có tiếng bắt đầu trải nghiệm. Sự kết hợp giữa phá hoại và ngờ vực, cùng với bản chất cộng tác trong lối chơi đã khiến Among Us có vô số giá trị chơi lại. Kể từ khi trở nên phổ biến, game cũng nhận được nhiều sự quan tâm hơn từ hãng phát triển Innersloth, với nhiều nội dung mới ra mắt, như màu sắc mới cho phi hành đoàn, bản đồ mới, và các trang phục khác nhau.

Khi Among Us trở thành game kinh dị trên PlayStation đời đầu tiên

Trong năm 2021 này, Among Us sẽ ra mắt trên PS4 và PS5, mang lối chơi ẩn vai thú vị lên hai hệ máy console phổ biến nhất của Sony. Trong lúc chờ đợi, một Youtuber tên Wooden Turtle đã tạo ra đoạn video giới thiệu Among Us theo phong cách game kinh dị, nhưng dành cho hệ máy PlayStation đời đầu tiên. Đoạn teaser bao gồm màn giới thiệu kinh điển của PlayStation, đồ họa khối hộp ở thập niên 90, và một ví dụ nhỏ trong lối chơi. Vì khía cạnh trực tuyến multiplayer của Among Us không hề có vào năm 1994, thời điểm máy PlayStation đầu tiên ra đời, lối chơi hợp tác đã bị loại bỏ. Không có bất kì người chơi nào khác để tương tác hay "lật mặt", và người chơi chỉ có một mình để làm những nhiệm vụ quen thuộc, như gắn dây lại cho đúng để sửa chữa mạch điện. Lối chơi cũng nhắc đến các khu vực khá phổ biến khác trên tàu, bao gồm phòng Admin và khu vực cà phê.

Mặc dù không có những người chơi khác, đoạn video vẫn có sự xuất hiện của những phi hành đoàn khác, và dĩ nhiên là có cả Impostor. Trong video, người xem có thể thấy một phi hành đoàn trôi lơ lửng ngoài không gian, và một phi hành đoàn trông vô tội nhưng biến đổi thành con quái vật kinh khủng. Mặc dù đoạn teaser này đã thay đổi tinh thần của Among Us, nhưng khả năng truyền tải chính xác đồ họa và cơ chế điều khiển của một tựa game năm 2018 về lại thập niên 90 là điều hết sức đáng kinh ngạc. Thiết kế và đồ họa game giống với Crash Bandicoot hoặc Twisted Metal, còn lối di chuyển chậm chập và hành động thô cứng của nhân vật giống như nhiều game cùng thế hệ đó. Có thể việc chơi Among Us với bạn bè trong lúc đoán xem ai là kẻ giả mạo sẽ vui hơn, nhưng chuyến du hành hoài cổ này vẫn phát huy được yếu tố kinh dị của game.

Khi Among Us trở thành game kinh dị trên PlayStation đời đầu tiên 2

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lê Bảo Bình đồng hành cùng Priston Tale VTC tại họp báo ra mắt ngày 08/05

Lê Bảo Bình đồng hành cùng Priston Tale VTC tại họp báo ra mắt ngày 08/05

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Ngày 08/05, VTC Mobile chính thức tổ chức họp báo ra mắt Priston Tale VTC với sự tham gia của đông đảo khách mời, cộng đồng game thủ và đối tác truyền thông. Sự kiện đánh dấu màn tái xuất của tựa game MMORPG từng gắn liền với thế hệ game thủ Việt Nam đầu những năm 2000.

Game Online
Vivo và UNESCO triển khai dự án toàn cầu “Capture the Future”: Kể chuyện về thiên nhiên qua góc nhìn người trẻ

Vivo và UNESCO triển khai dự án toàn cầu “Capture the Future”: Kể chuyện về thiên nhiên qua góc nhìn người trẻ

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Vivo và Chương trình Con người và Sinh quyển (MAB) của UNESCO cùng triển khai dự án mang tên “Capture the Future”: Sáng kiến Kể chuyện của Thanh niên Toàn cầu vì Con người và Thiên nhiên. Sự hợp tác này nhằm trao quyền cho thế hệ trẻ trên toàn thế giới tận dụng công nghệ hình ảnh di động để ghi lại mối quan hệ gắn kết giữa nhân loại với thiên nhiên, từ đó thúc đẩy cam kết chung hướng tới một tương lai toàn cầu bền vững.

Công Nghệ
"Cơn địa chấn" 38 tỷ USD: Khi Thủ tướng Nhật Bản trực tiếp đề nghị Việt Nam "vây quét" các web lậu

"Cơn địa chấn" 38 tỷ USD: Khi Thủ tướng Nhật Bản trực tiếp đề nghị Việt Nam "vây quét" các web lậu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau nhiều năm "xài chùa" các nội dung Anime và Manga, một cuộc thanh trừng quy mô lớn đã chính thức bắt đầu. Với con số thiệt hại kinh hoàng lên tới 38 tỷ USD, Chính phủ Nhật Bản đã nâng tầm cuộc chiến chống vi phạm bản quyền lên cấp độ ngoại giao cao nhất, biến Việt Nam trở thành mắt xích trọng yếu trong chiến dịch "làm sạch" không gian mạng lần này.

Giải trí
Lên đầu trang