Một trong những người góp phần tạo nên công nghệ DirectX qua đời

Tuy tên tuổi của ông có thể khá xa lạ với phần lớn game thủ, nhưng di sản mà Eric Engstrom để lại chắc chắn ai cũng từng biết đến, khi mà giờ đây chúng ta đã sử dụng đến phiên bản thứ 12 của nó

Eric Engstrom có thể không phải một cái tên lẫy lừng như Bill Gates hay Steve Jobs, nhưng chắc hẳn phần lớn game thủ ở một vài thời điểm đều từng vô tình biết đến thành quả của ông. Engstrom nổi tiếng với bộ sưu tập các giao diện lập trình ứng dungg5 được thiết kế để chạy đa phương tiện một cách mượt mà trên nền tảng Microsoft từ Windows 95, và còn được biết đến với tên gọi DirectX. Công nghệ này vô cùng phổ cập, đến mức ngay cả chiếc máy console Xbox Series X tiên tiến cũng sử dụng một biến thể của Direct X. Đáng tiếc rằng, Enstrom đã qua đời vào đầu tháng 12 này do biến chứng sau một chấn thương không được tiết lộ. Direct X được tạo ra bởi Engstrom, Alex St. JohnCraig Eisler, cùng với sự hỗ trợ của người đứng đầu tập đoàn Windows ngày đó, Brad Silverberg, đã phát triển nên một chương trình mà về sau đã tạo nên cuộc cách mạng trò chơi điện tử trên Microsoft.

Một trong những người góp phần tạo nên công nghệ DirectX qua đời

Sau khi Windows 95 ra mắt, các nhà phát triển game cho thấy họ gặp rắc rối trong việc làm game cho nền tảng OS, khi mà những trò chơi bất ổn định không ngừng phá hủy trải nghiệm của game thủ. Vào tháng 9 năm 1995, DirectX ra mắt, và để khuyến khích các nhà phát triển game thử nghiệm hệ thống mới, Engstrom cùng đội ngũ của ông đã tiếp cận cha đẻ thương hiệu Doom, ông John Carmack, để mang game lên Windows. Doom và Doom II vừa được tái phát hành vào năm ngoái, và vẫn phổ biến giống như thời hoàng kim của chúng trước kia. Engstrom qua đời vào ngày 1 tháng 12, hưởng dương 55 tuổi, và tin tức này là một điều vô cùng bất ngờ với thế giới game máy tính. Trong khi vai trò của ông với Microsoft đã giảm dần theo năm tháng, ông tiếp tục hình thành nên thương hiệu của riêng mình, Wildseed, và đã tiếp tục tham gia với Microsoft một vài lần.

Một trong những người góp phần tạo nên công nghệ DirectX qua đời 2

Di sản của Engstrom sẽ luôn được nhớ đến là những gì ông đã làm cho DirectX, thứ đã thay đổi mãi mãi việc chơi game trên máy tính. Sự mất mát này tiếp tục khiến cho năm của Microsoft thêm khó khăn, khi hãng đã mất đi một huyền thoại khác là Brett Schnepf vào tháng 8, người từng tham gia thực hiện cỗ máy Xbox đầu tiên, và nổi tiếng với việc đặt biệt danh của tay cầm Xbox đầu tiên, mà ông gọi là "Duke" theo tên con trai ông. Tính đến thời điểm hiện tại, năm 2020 thực sự là một năm chứa đựng nhiều bất ngờ và những khoảnh khắc đau buồn, thất vọng.

Một trong những người góp phần tạo nên công nghệ DirectX qua đời 3

Những tựa game AAA lỡ hẹn vì đại dịch, vô số những ngôi sao, tên tuổi lớn qua đời, và ngay cả người đồng sáng lập nên con chuột máy tính, ông William English, cũng đã ra đi vào tháng 7. Ông từng là người tiên phong về một số công nghệ, và thành tựu vĩ đại nhất có lẽ là con chuột máy tính, ra đời lần đầu vào năm 1968 Những gì Eric Engstrom làm cho DirectX đã thay đổi vận may của Microsoft, khi trước đó công ty không thể thuyết phục các nhà làm game hợp tác với nền tảng Windows OS của họ. Nỗ lực của ông đã giúp dẫn đến việc phát triển cỗ máy Xbox, và nay, DirectX 12 sẽ mang đến công nghệ Ray-Tracing cho Far Cry 6, World of Warcraft: Shadowlands, cùng nhiều tựa game khác, làm bằng chứng cho thấy di sản của ông sẽ không bao giờ mất đi.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Cháy hàng" diện rộng nhờ hiệu ứng Anime: Manga "Cô mèo nghiện thuốc lá" (Yani Neko) tái bản toàn bộ tại Nhật Bản

"Cháy hàng" diện rộng nhờ hiệu ứng Anime: Manga "Cô mèo nghiện thuốc lá" (Yani Neko) tái bản toàn bộ tại Nhật Bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một hiện tượng xuất bản ấn tượng vừa diễn ra tại thị trường truyện tranh Nhật Bản, minh chứng cho sức mạnh lan tỏa ghê gớm của các bản chuyển thể hoạt hình. Bộ manga "Yani Neko" (tựa tiếng Anh: Chainsmoker Cat / Tạm dịch: Cô mèo nghiện thuốc lá) của tác giả Nyannyan Factory mới đây đã chính thức công bố kế hoạch tái bản đồng loạt toàn bộ các tập truyện đã phát hành. Động thái này diễn ra sau khi phiên bản anime truyền hình lên sóng vào tháng 7 năm 2026 tạo nên cơn sốt bất ngờ, dẫn đến tình trạng khan hiếm và "cháy hàng" liên tục tại khắp các hệ thống nhà sách trên toàn quốc.

Giải trí
Sony vẫn chưa quyết định khi nào PlayStation 6 sẽ ra mắt

Sony vẫn chưa quyết định khi nào PlayStation 6 sẽ ra mắt

quânQuân Kít

PlayStation 6 và Xbox thế hệ tiếp theo từng được đồn đoán sẽ ra mắt vào năm 2027. Tuy nhiên, tình trạng thiếu hụt bộ nhớ và chi phí linh kiện tăng mạnh đang khiến kế hoạch này trở nên khó đoán hơn. CEO Sony Hiroki Totoki mới đây cũng xác nhận công ty vẫn chưa chốt thời điểm phát hành PS6, làm dấy lên khả năng thế hệ console mới có thể phải lùi lịch.

Công Nghệ
Lên đầu trang