Người hâm mộ tốn hơn 700 giờ tạo ra thanh Frostmourne cực chi tiết trong World of Warcraft

Vì quá hâm mộ thương hiệu World of Warcraft nên một thợ kim hoàn có tay nghề đã tự mình tạo ra thanh Frostmourne bằng vàng và bạc

Frostmourne là một trông những thanh kiếm nổi tiếng nhất mà bất cứ ai đam mê World of Warcraft cũng biết đến, được sở hữu bởi Lich King Arthas và nó có cho mình một sức mạnh vô cùng khổng lồ. Với khả năng có thể phá hủy và bắt nhốt linh hồn của những kẻ thua cuộc, Frostmourne đã giúp cho Arthas có thể chi phạt rất nhiều những thành trì và những vị vua của chúng một cách vô cùng đơn giản.

Xem thêm: Khám phá khu vực ẩn, nhóm game thủ World of Warcraft bị chính GM đồ sát

Người hâm mộ tốn hơn 700 giờ tạo ra thanh Frostmourne cực chi tiết trong World of Warcraft

Cũng bởi vì lý do này nên Frostmourne luôn được xem là thanh kiếm mạnh bậc nhất, cũng như có một vai trò vô cùng quan trọng đối với cốt truyện của World of Warcraft nổi tiếng.

Người hâm mộ tốn hơn 700 giờ tạo ra thanh Frostmourne cực chi tiết trong World of Warcraft

Và bởi vì niềm đam mê với World of Warcraft cũng như thanh kiếm Frostmourne nổi tiếng nên một thợ kim hoàn với tay nghề hơn 10 năm - Febo, đã quyết điịnh thực hiện một dự án, đó là tạo ra một thanh Frostmourne ngoài đời thực như một cách thể hiện sự yêu thích của mình đối với thương hiệu game có tuổi đời lâu năm này.

Theo như Febo cho biết, thanh Frostmourne xuất hiện trong khá nhiều những phiên bản mở rộng của World of Warcraft, do đó anh đã chọn ra phiên bản trong Warcraft Reforged, bởi vì nó là phiên bản chi tiết và hoàn thiện nhất của thanh kiếm này. 

Xem thêm: Bất chấp thất vọng, fan Warcraft 3 Reforged vẫn hé lộ bản Mod vô cùng thú vị

Người hâm mộ tốn hơn 700 giờ tạo ra thanh Frostmourne cực chi tiết trong World of Warcraft

Người hâm mộ tốn hơn 700 giờ tạo ra thanh Frostmourne cực chi tiết trong World of Warcraft

Người hâm mộ tốn hơn 700 giờ tạo ra thanh Frostmourne cực chi tiết trong World of Warcraft

Người hâm mộ tốn hơn 700 giờ tạo ra thanh Frostmourne cực chi tiết trong World of Warcraft

Người hâm mộ tốn hơn 700 giờ tạo ra thanh Frostmourne cực chi tiết trong World of Warcraft

Phiên bản Frostmourne của Febo thực hiện sở hữu một kích thước khá "khiêm tốn" nhưng vẫn được cộng đồng đánh giá là một tác phẩm cực kì chi tiết và công phu. Theo như Febo chia sẻ thì thanh Frostmourne mà anh tạo ra đã ngốn hơn 700 giờ để thực hiện, với nguyên liệu chính là vàng và bạc nên giá của nó chắc chắn cũng sẽ vô cùng đắt đỏ.

Người hâm mộ tốn hơn 700 giờ tạo ra thanh Frostmourne cực chi tiết trong World of Warcraft

Tuy nhiên Febo cho biết rằng thanh Frostmourne này chỉ mang tính chất kỷ niệm và anh sẽ không có ý định bán nó, ít nhất là trong tương lai gần.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang