Vương quốc Anh lên kế hoạch xác minh độ tuổi trên website khiêu dâm bằng ID, thẻ tín dụng

Vương quốc Anh khi đưa ra yêu cầu các trang web khiêu dâm phải xác minh tuổi của người dùng khi truy cập bằng ID, thẻ tín dụng.

Một kế hoạch gây tranh cãi của Vương quốc Anh khi đưa ra yêu cầu các trang web khiêu dâm phải xác minh tuổi của người dùng khi truy cập bằng ID, thẻ tín dụng và các cách thức xác minh khác được cung cấp bởi bên thứ ba. 

Vương quốc Anh lên kế hoạch xác minh độ tuổi trên website khiêu dâm bằng ID, thẻ tín dụng

Để đánh dấu Ngày An toàn Internet ( Bộ trưởng Kỹ thuật số Vương quốc Anh Chris Philip đã thông báo rằng Dự luật An toàn Không gian mạng sẽ phải yêu cầu tất cả các trang web xuất bản nội dung khiêu dâm, kễ cả những trang mạng xã hội có nội dung 18+ do người dùng tạo (tức là OnlyFans), phải thực hiện các bước kiểm tra "gắt gao" nơi đảm bảo người dùng phải trên 18 tuổi.

Thay vì dùng cửa sổ xuất hiện lên và hỏi "bạn trên 18 tuổi?" mà hầu hết các trang web khiêu dâm xác minh độ tuổi, dự luật đề xuất rằng "công nghệ xác minh độ tuổi an toàn" được sử dụng để xác nhận người dùng truy cập khi có thẻ tín dụng.

Độ tuổi của người dùng cũng có thể được xác nhận bằng cách kiểm tra thông tin chi tiết của họ do nhà cung cấp dịch vụ di động nắm giữ. Một gợi ý khác là sử dụng dịch vụ của bên thứ ba để kiểm tra ngày sinh của ai đó dựa trên dữ liệu do chính phủ nắm giữ, chẳng hạn như thông tin ID.

Vương quốc Anh lên kế hoạch xác minh độ tuổi trên website khiêu dâm bằng ID, thẻ tín dụng 2

Bất kỳ trang web nào không thực hiện kiểm tra xác minh độ tuổi có thể bị phạt 10% doanh thu hàng năm trên toàn thế giới hoặc bị chặn ở Vương quốc Anh. 

Dự luật chủ yếu được tạo ra để bảo vệ trẻ em truy cập nội dung khiêu dâm trực tuyến, nhưng nó đi kèm với nhiều lo ngại về quyền riêng tư và bảo mật, không chỉ từ tin tặc mà còn là mối lo ngại về việc thói quen xem phim khiêu dâm của người dùng có thể liên quan đến danh tính của họ. Những lý do đó, cùng với những thách thức kỹ thuật, được cho là lý do khiến chính phủ từ bỏ kế hoạch từ 3 năm trước.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Chỉ Còn 1 Ngày Nữa Sẽ Khai Mạc Siêu Sự Kiện "Gamers Lead The Play" Của VNGGames

Chỉ Còn 1 Ngày Nữa Sẽ Khai Mạc Siêu Sự Kiện "Gamers Lead The Play" Của VNGGames

Khoa LêLê Khoa

Chỉ còn chưa đầy 24 giờ nữa, sự kiện Gamers Lead The Play do VNGGames tổ chức sẽ chính thức khai mạc. Cộng đồng game thủ tại Hà Nội đã chuẩn bị sẵn sàng cho ngày hội, trong khi ban tổ chức cũng đang gấp rút hoàn tất những công đoạn cuối cùng để mang đến không gian trải nghiệm chỉn chu nhất cho người tham gia.

Giải trí
Tạm biệt một huyền thoại: Họa sĩ minh họa "Dịch vụ giao hàng của phù thủy Kiki" qua đời, hưởng thọ 81 tuổi

Tạm biệt một huyền thoại: Họa sĩ minh họa "Dịch vụ giao hàng của phù thủy Kiki" qua đời, hưởng thọ 81 tuổi

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Thông tin nữ tác giả kiêm họa sĩ minh họa sách tranh thiếu nhi huyền thoại của Nhật Bản — bà Akiko Hayashi — vừa qua đời đang để lại niềm tiếc thương sâu sắc cho nhiều thế hệ độc giả trên toàn thế giới. Suốt hơn nửa thế kỷ cống hiến, bà đã dùng những nét vẽ chân thực, giàu cảm xúc để dệt nên một thiên đường tuổi thơ trong trẻo, sưởi ấm trái tim của hàng triệu trẻ em từ xứ sở hoa anh đào cho đến Việt Nam.

Giải trí
GAM Esports Ra Mắt Phim Ngắn Tài Liệu Về Hành Trình Đi Đến Giải Esport World Cup 2026, Đưa Esports Việt Nam Ra Thế Giới

GAM Esports Ra Mắt Phim Ngắn Tài Liệu Về Hành Trình Đi Đến Giải Esport World Cup 2026, Đưa Esports Việt Nam Ra Thế Giới

Khoa LêLê Khoa

Với tinh thần “Rise As One”, GAM Esports ra mắt bộ phim ngắn 5 phút: thước phim chủ đạo của chiến dịch EWC Kick Off, kể lại hành trình của tổ chức từ năm 2017 đến nay, đồng thời khẳng định vị thế đại diện duy nhất của Việt Nam trong số 40 Đối tác Câu lạc bộ Chính thức của Esports World Cup 2026, kỳ đại hội đầu tiên được tổ chức tại Paris, Pháp.

eSports
Steam vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động

Steam vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động

quânQuân Kít

Thị trường game đang chứng kiến sự dịch chuyển mạnh mẽ sang nền tảng PC. Trong bối cảnh Sony liên tục thay đổi chiến lược kinh doanh PlayStation và mở rộng phát hành game lên PC, Steam tiếp tục tăng trưởng với tốc độ ấn tượng. Theo các ước tính mới nhất, nền tảng của Valve đã vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động hàng tháng, bỏ xa hệ sinh thái PlayStation và củng cố vị thế là nền tảng phân phối game PC lớn nhất thế giới.

Công Nghệ
Lên đầu trang