007: No Time To Die trầy trật tìm nhà phát hành trực tuyến để đến với khán giả

Vừa qua, nhiều nguồn tin cho hay MGM đang cố gắng tìm kiếm nền tảng trực tuyến đồng ý phát hành 007: No Time To Die với giá bán bản quyền là 600 triệu USD.

Vào ngày 24/10 vừa qua, Bloomberg đã đưa tin MGM đang chào bán bản quyền bom tấn No Time To Die cho các nền tảng phát hành trực tuyến. Mục tiêu được nhắm đến có lẽ là các ông lớn như Netflix, Apple hay Amazon, song đến nay vẫn chưa có thoả thuận nào đạt được.

007: No Time To Die trầy trật tìm nhà phát hành trực tuyến để đến với khán giả

Bên cạnh đó, Variety cũng tiết lộ bản quyền phát sóng của phần phim 007 mới nhất có thời hạn một năm và mức giá được đưa ra là 600 triệu USD. Nhiều nguồn tin cho biết đây là động thái cho thấy phía sản xuất của bộ phim đã muốn đưa nó lên nền tảng trực tuyến thay vì phát hành tại rạp. Đây là cách Disney đã làm với Mulan live-action.

007: No Time To Die trầy trật tìm nhà phát hành trực tuyến để đến với khán giả 2

Điều đáng nói là ngay cả khi mức giá được hạ xuống một nửa thì cả Netflix, Apple hay Amazon đều không mấy hứng thú với bộ phim. Ngay đến nhà sản xuất Barbara Broccoli của chùm phim 007 cũng không mấy tán đồng việc phát hành trực tuyến. Deadline nhận định rằng nếu được phát hành theo cách truyền thống thì 007 có thể mang về xấp xỉ 1 tỷ USD, nhưng đó là trong bối cảnh không có đại dịch. Mức giá 600 USD so với mặt bằng chung các nền tảng trực tuyến là khá đắt đỏ, song nó lại chẳng là gì đối với kinh phí sản xuất 250 triệu USD của bộ phim.

007: No Time To Die trầy trật tìm nhà phát hành trực tuyến để đến với khán giả 3

Tính đến hiện tại, phía sản xuất phim đã thiệt hại 50 triệu USD sau những lần hoãn chiếu. Đây có lẽ là lý do họ tìm đường phát hành trực tuyến, mục đích là để bù lỗ. Hiện tại tựa phim vẫn dự kiến phát hành vào tháng 04/2021, muộn hơn một năm so với lịch ban đầu. Tuy nhiên tương lai của bom tấn này nhìn chung khá mờ mịt khi dịch bệnh vẫn lan nhanh ở Châu Âu.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắp lại ngọn lửa đam mê sau 7 năm: Tác giả Haruichi Furudate tung tranh vẽ Hinata Shoyo tái hợp Giải bóng chuyền Haruko danh giá

Thắp lại ngọn lửa đam mê sau 7 năm: Tác giả Haruichi Furudate tung tranh vẽ Hinata Shoyo tái hợp Giải bóng chuyền Haruko danh giá

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc hội ngộ đầy xúc động giữa thế giới truyện tranh thể thao và đời thực vừa chính thức diễn ra tại Nhật Bản, làm nức lòng hàng triệu người hâm mộ khắp năm châu. Thương hiệu bóng chuyền biểu tượng "Haikyu!!" mới đây đã chính thức tái khởi động chiến dịch hợp tác cùng Giải vô địch bóng chuyền trung học toàn quốc Nhật Bản (thường được biết đến với tên gọi thân thương là Haruko). Đánh dấu sự trở lại sau đúng 7 năm kể từ chiến dịch năm 2020, đích thân tác giả nguyên tác Haruichi Furudate đã chắp bút vẽ nên một bức tranh minh họa hoàn toàn mới khắc họa nhân vật chính Hinata Shoyo.

Giải trí
Hai game Steam thu về 560.000 USD sau 5 năm, nhà phát triển chỉ nhận 15.000 USD mỗi năm

Hai game Steam thu về 560.000 USD sau 5 năm, nhà phát triển chỉ nhận 15.000 USD mỗi năm

admin Quang BD

Hai trò chơi indie của Northend Games đã bán tổng cộng 135.000 bản trên Steam, mang về 560.000 USD doanh thu trong 5 năm. Thế nhưng, đồng sáng lập Omer Develioğlu cho biết phần thu nhập thực nhận thấp hơn nhiều sau khi trừ các khoản phí nền tảng, hoàn tiền và chia doanh thu với nhà phát hành.

Game Offline
Epic Games trì hoãn tiến độ thiết kế game để tăng cường sử dụng AI

Epic Games trì hoãn tiến độ thiết kế game để tăng cường sử dụng AI

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games được cho là đã trì hoãn dự án game hợp tác với Disney để chuyển sang quy trình phát triển ưu tiên trí tuệ nhân tạo (AI). Theo Bloomberg, nhóm phát triển được yêu cầu không viết mã thủ công và sử dụng AI trong toàn bộ quy trình tạo hình ảnh, làm dấy lên những lo ngại trong nội bộ về vai trò của AI trong sản xuất game.

Game Online
Lên đầu trang