[Góc chuyện lạ có thật] Ác nhân Thanos bỗng dưng được Marvel hóa thành nhân vật chính diện?

Trong tập 2 của series hoạt hình What If...?, Thanos từ gã ác nhân bỗng dưng hóa thành nhân vật chính diện.

Trong tập 2 của series hoạt hình What If…?, các nhà sáng tạo Marvel Studios đã có bước tiến gây chấn động khi viết lại lý lịch của Thanos. Theo đó, gã điên Titan trở thành nhân vật chính diện thay vì đại phản diện điên loạn với quyết tâm xóa sổ một nửa dân số t+vũ trụ. Có thể nói, cách thay đổi sáng tạo hoàn toàn này đã khiến cho các fan một phen hú hồn và còn khá lạ lẫm trrong cách tiếp cận nhân vật ở một góc nhìn hoàn toàn mới. 

 Góc chuyện lạ có thật Ác nhân Thanos bỗng dưng được Marvel hóa thành nhân vật chính diện?

Trong phim, phiên bản Thanos trong vũ trụ song song - nơi T’Challa bị đội Ravagers bắt cóc thay vì Quill - vẫn nuôi tham vọng xóa sổ một nửa vũ trụ. Nhưng gã là một kẻ bình tâm. T’Challa đã thuyết phục được Thanos vẫn còn những cách hiệu quả hơn để cân bằng cán cân cung - cầu thay vì trấn áp bằng bạo lực và hủy diệt. T’Challa của What If…? cũng xuất hiện sớm hơn trong cuộc đời Thanos, kịp thời kéo gã ra khỏi kế hoạch hủy diệt vũ trụ của mình. Mỗi khi Thanos muốn quay lại đường cũ, T’Challa lập tức nhắc gã nhớ về sự vô nghĩa của diệt chủng.

Lồng tiếng cho Thanos trong What If…? cũng chính là tài tử Josh Brolin. Winderbaum tiết lộ ngôi sao rất háo hức được thủ vai gã Titan điên một lần nữa, nhất là khi được chứng kiến gã điên titan ở một khía cạnh hoàn toàn khác: “Quá trình thu âm cho vai Thanos cùng Josh diễn ra rất vui vẻ. Trong khuôn khổ câu chuyện chúng tôi đang kể, Thanos dường như có góc nhìn rất khác về sự sống trong vũ trụ.

 Góc chuyện lạ có thật Ác nhân Thanos bỗng dưng được Marvel hóa thành nhân vật chính diện?  2

Điểm thú vị của nhân vật Thanos - thành viên của Ravager - trong What If…? chính là hắn ta luôn ở trạng thái đi trên dây, có thể ngã xuống vực sâu của cơn điên loạn giết chóc bất cứ lúc nào. Phần hài hước nhất của câu chuyện có lẽ là lúc Thanos cố gắng giải thích kế hoạch diệt chủng của mình với những người xung quanh và bị sỉ vả không thương tiếc”, Winderbaum cho biết.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa LêLê Khoa

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang