Hideo Kojima đánh giá như thế nào về phần phim Justice League của Zack Snyder?

Justice League của Zack Snyder đã thu hút được sự chú ý lớn lao của Hideo Kojima

Kể từ khi được ra mắt lần đầu tiên vào năm 2021 thì phiên bản Justice League của Zack Snyder (hay còn gọi là Snyder Cuts) đã nhận được rất nhiều lời khen ngợi của cộng đồng yêu thích thể loại phim siêu anh hùng, thậm chí còn thu hút được sự chú ý của những nhà đạo diễn nổi tiếng toàn thế giới, trong đó có cả cái tên Hideo Kojima.

Hideo Kojima đánh giá như thế nào về phần phim Justice League của Zack Snyder?

Ngoài việc có niềm đam mê vô tận với việc phát triển những trò chơi điện tử, điển hình nhất là sự ra đời của siêu phẩm "shipper" Death Strandind thì Hideo Kojima cũng thể hiện sự quan tâm của bản thân đối với ngành công nghiệp điện ảnh phương Tây lẫn phương Đông. Bằng chứng là ôn thường xuyên đưa ra những đánh giá của bản thân đối với những sản phẩm điện ảnh ngay trên trang Twitter cá nhân của mình, và Justice League của Zack Snyder là một trong số đó.

Cụ thể trong bài đánh giá của mình, Hideo Kojima đã dành lời khen của bản thân cho việc đào sâu hơn về tính cách của 2 nhân vật là  Cyborg và The Flash ngay trong phần phim này, ca ngợi sự cải tiến về mảng biên kịch và hình cảnh của phim, bao gồm việc dàn tỷ lệ màn hình 4:3, hay những chỉnh sửa về tông màu để phù hợp hơn với khung cảnh đen tối của DC.

Hideo Kojima đánh giá như thế nào về phần phim Justice League của Zack Snyder? 2

Ông cũng khẳng định rằng phiên bản Justice League của năm 2021 khoogn chỉ đơn giản là một phiên bản đưa ra những cảnh quay đã bị cắt bỏ, mà còn là một phần không thể thiếu đối với “Vũ trụ Snyder (Snyder-verse)”. Ông cũng đưa ra nhận định của mình rằng Zack Snyder đã có thể đưa bộ phim đúng theo với phong cách của nguyên tác truyện tranh Dc, chưa không phải là một phiên bản quá tươi sáng nhưng cũng đầy hạt sạn như là của năm 2017.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Sau nửa thập kỷ tăng trưởng "nóng", ngành công nghiệp Anime Nhật Bản đứng trước nguy cơ sụt giảm lịch sử trong năm 2026

Sau nửa thập kỷ tăng trưởng "nóng", ngành công nghiệp Anime Nhật Bản đứng trước nguy cơ sụt giảm lịch sử trong năm 2026

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản (Anime) đang đứng trước một bước ngoặt mang tính cấu trúc sau giai đoạn phát triển bùng nổ. Theo báo cáo khảo sát xu hướng thị trường sản xuất anime vừa được công bố, quy mô tổng thể của toàn ngành trong năm 2025 đã chính thức cán mốc 406,586 tỷ Yên (tăng 9,9% so với mức 369,874 tỷ Yên của năm 2024).

Giải trí
G.Skill bắt đầu bồi thường vụ kiện RAM DDR4/DDR5, mỗi khách hàng nhận khoảng 20-25 USD

G.Skill bắt đầu bồi thường vụ kiện RAM DDR4/DDR5, mỗi khách hàng nhận khoảng 20-25 USD

quânQuân Kít

G.Skill đã bắt đầu chi trả khoản bồi thường trong vụ kiện tập thể trị giá 2,4 triệu USD liên quan đến cáo buộc quảng cáo gây hiểu nhầm về tốc độ RAM DDR4 và DDR5. Tuy nhiên, thay vì khoản tiền lớn như tổng giá trị vụ kiện, phần lớn người tham gia chỉ nhận được khoảng 20-25 USD.

Công Nghệ
Nam diễn viên trong Oppenheimer David Krumholtz tạm dừng diễn xuất vô thời hạn

Nam diễn viên trong Oppenheimer David Krumholtz tạm dừng diễn xuất vô thời hạn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

David Krumholtz, nam diễn viên từng góp mặt trong Oppenheimer và Supergirl, cho biết anh đang tạm dừng sự nghiệp diễn xuất vô thời hạn. Sau hơn ba thập kỷ hoạt động trong ngành, Krumholtz nói nghề diễn đã "mất đi sức hấp dẫn" đối với mình và quyết định tạm bước sang một hướng khác.

Phim Ảnh
Lên đầu trang