Hideo Kojima đánh giá như thế nào về phần phim Justice League của Zack Snyder?

Justice League của Zack Snyder đã thu hút được sự chú ý lớn lao của Hideo Kojima

Kể từ khi được ra mắt lần đầu tiên vào năm 2021 thì phiên bản Justice League của Zack Snyder (hay còn gọi là Snyder Cuts) đã nhận được rất nhiều lời khen ngợi của cộng đồng yêu thích thể loại phim siêu anh hùng, thậm chí còn thu hút được sự chú ý của những nhà đạo diễn nổi tiếng toàn thế giới, trong đó có cả cái tên Hideo Kojima.

Hideo Kojima đánh giá như thế nào về phần phim Justice League của Zack Snyder?

Ngoài việc có niềm đam mê vô tận với việc phát triển những trò chơi điện tử, điển hình nhất là sự ra đời của siêu phẩm "shipper" Death Strandind thì Hideo Kojima cũng thể hiện sự quan tâm của bản thân đối với ngành công nghiệp điện ảnh phương Tây lẫn phương Đông. Bằng chứng là ôn thường xuyên đưa ra những đánh giá của bản thân đối với những sản phẩm điện ảnh ngay trên trang Twitter cá nhân của mình, và Justice League của Zack Snyder là một trong số đó.

Cụ thể trong bài đánh giá của mình, Hideo Kojima đã dành lời khen của bản thân cho việc đào sâu hơn về tính cách của 2 nhân vật là  Cyborg và The Flash ngay trong phần phim này, ca ngợi sự cải tiến về mảng biên kịch và hình cảnh của phim, bao gồm việc dàn tỷ lệ màn hình 4:3, hay những chỉnh sửa về tông màu để phù hợp hơn với khung cảnh đen tối của DC.

Hideo Kojima đánh giá như thế nào về phần phim Justice League của Zack Snyder? 2

Ông cũng khẳng định rằng phiên bản Justice League của năm 2021 khoogn chỉ đơn giản là một phiên bản đưa ra những cảnh quay đã bị cắt bỏ, mà còn là một phần không thể thiếu đối với “Vũ trụ Snyder (Snyder-verse)”. Ông cũng đưa ra nhận định của mình rằng Zack Snyder đã có thể đưa bộ phim đúng theo với phong cách của nguyên tác truyện tranh Dc, chưa không phải là một phiên bản quá tươi sáng nhưng cũng đầy hạt sạn như là của năm 2017.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nghịch lý ngành Anime: "Cơn mưa bom tấn" vẫn không cứu nổi khoản lỗ ngày càng tăng của CloverWorks

Nghịch lý ngành Anime: "Cơn mưa bom tấn" vẫn không cứu nổi khoản lỗ ngày càng tăng của CloverWorks

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Màn hé lộ số liệu tài chính mới nhất của CloverWorks không chỉ khiến người hâm mộ phải ngỡ ngàng, mà còn trở thành chủ đề mổ xẻ ráo riết của các chuyên gia kinh tế giải trí. Câu hỏi lớn được đặt ra là: Vì sao một "cỗ máy tạo hit" thượng hạng như vậy lại liên tục lâm vào cảnh thâm hụt ngân sách?

Giải trí
MSI 2026: TSW Dire muốn thử sức và đối đầu với Knight trên đường giữa

MSI 2026: TSW Dire muốn thử sức và đối đầu với Knight trên đường giữa

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

MSI 2026 đang quy tụ những đội tuyển mạnh nhất thế giới tại Daejeon, Hàn Quốc. Đại diện của khu vực LCP, Team Secret, cũng đã sẵn sàng bước vào hành trình chinh phục sân khấu quốc tế sau màn trình diễn ấn tượng tại giải đấu khu vực. Trước thềm các trận đấu, tuyển thủ đường giữa Dire đã chia sẻ về sự chuẩn bị của toàn đội, đánh giá meta hiện tại cũng như mong muốn được đối đầu với Knight tại MSI năm nay.

eSports
Siêu dự án 34.000 tỷ yên: Nhật Bản lập "siêu cơ quan" quyết giành lại ngôi vương Anime, Manga và Game toàn cầu

Siêu dự án 34.000 tỷ yên: Nhật Bản lập "siêu cơ quan" quyết giành lại ngôi vương Anime, Manga và Game toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Bước đi mang tính lịch sử này được đưa ra trong bối cảnh các nội dung văn hóa Nhật Bản đang sở hữu sức hút mãnh liệt hơn bao giờ hết, nhưng lại thiếu đi một bệ phóng chiến lược tầm quốc gia để tối ưu hóa nguồn lợi nhuận nghìn tỷ.

Giải trí
Lên đầu trang