Hideo Kojima đánh giá như thế nào về phần phim Justice League của Zack Snyder?

Justice League của Zack Snyder đã thu hút được sự chú ý lớn lao của Hideo Kojima

Kể từ khi được ra mắt lần đầu tiên vào năm 2021 thì phiên bản Justice League của Zack Snyder (hay còn gọi là Snyder Cuts) đã nhận được rất nhiều lời khen ngợi của cộng đồng yêu thích thể loại phim siêu anh hùng, thậm chí còn thu hút được sự chú ý của những nhà đạo diễn nổi tiếng toàn thế giới, trong đó có cả cái tên Hideo Kojima.

Hideo Kojima đánh giá như thế nào về phần phim Justice League của Zack Snyder?

Ngoài việc có niềm đam mê vô tận với việc phát triển những trò chơi điện tử, điển hình nhất là sự ra đời của siêu phẩm "shipper" Death Strandind thì Hideo Kojima cũng thể hiện sự quan tâm của bản thân đối với ngành công nghiệp điện ảnh phương Tây lẫn phương Đông. Bằng chứng là ôn thường xuyên đưa ra những đánh giá của bản thân đối với những sản phẩm điện ảnh ngay trên trang Twitter cá nhân của mình, và Justice League của Zack Snyder là một trong số đó.

Cụ thể trong bài đánh giá của mình, Hideo Kojima đã dành lời khen của bản thân cho việc đào sâu hơn về tính cách của 2 nhân vật là  Cyborg và The Flash ngay trong phần phim này, ca ngợi sự cải tiến về mảng biên kịch và hình cảnh của phim, bao gồm việc dàn tỷ lệ màn hình 4:3, hay những chỉnh sửa về tông màu để phù hợp hơn với khung cảnh đen tối của DC.

Hideo Kojima đánh giá như thế nào về phần phim Justice League của Zack Snyder? 2

Ông cũng khẳng định rằng phiên bản Justice League của năm 2021 khoogn chỉ đơn giản là một phiên bản đưa ra những cảnh quay đã bị cắt bỏ, mà còn là một phần không thể thiếu đối với “Vũ trụ Snyder (Snyder-verse)”. Ông cũng đưa ra nhận định của mình rằng Zack Snyder đã có thể đưa bộ phim đúng theo với phong cách của nguyên tác truyện tranh Dc, chưa không phải là một phiên bản quá tươi sáng nhưng cũng đầy hạt sạn như là của năm 2017.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Microsoft ra mắt Xbox Backward Compatibility trên PC, hỗ trợ chơi game Xbox cổ điển với đồ họa nâng cấp

Microsoft ra mắt Xbox Backward Compatibility trên PC, hỗ trợ chơi game Xbox cổ điển với đồ họa nâng cấp

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Microsoft vừa chính thức giới thiệu chương trình Xbox Backward Compatibility trên PC, cho phép người dùng trải nghiệm các tựa game Xbox cổ điển ngay trên máy tính và các thiết bị chơi game cầm tay chạy Windows như Xbox Ally X. Đây được xem là bước tiến mới trong chiến lược bảo tồn game của Microsoft, đồng thời mở rộng khả năng truy cập thư viện game Xbox trên nhiều nền tảng.

Game Online
Steam nâng cấp tính năng tặng game và Wishlist, cho phép tặng game không cần tài khoản

Steam nâng cấp tính năng tặng game và Wishlist, cho phép tặng game không cần tài khoản

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Valve vừa triển khai bản cập nhật mới cho Steam, mang đến nhiều cải tiến đáng chú ý đối với tính năng tặng game (Gift) và Wishlist. Những thay đổi này giúp việc mua game làm quà trở nên thuận tiện hơn, đồng thời bổ sung nhiều công cụ để người dùng quản lý danh sách game mong muốn hiệu quả hơn.

Game Online
Bước ngoặt sinh tồn: Nữ mangaka trải lòng chuyện vẽ truyện người lớn độc lập để "giải cứu" giấc mơ nghệ thuật

Bước ngoặt sinh tồn: Nữ mangaka trải lòng chuyện vẽ truyện người lớn độc lập để "giải cứu" giấc mơ nghệ thuật

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một câu chuyện chân thực và đầy góc khuất vừa châm ngòi cho hàng loạt cuộc thảo luận sôi nổi trong cộng đồng người hâm mộ Manga toàn cầu. Nữ tác giả Anetarou mới đây đã có những tiết lộ gây sốc khi khẳng định rằng việc rẽ hướng sang sáng tác manga người lớn (🔞) theo hình thức độc lập chính là cọc nhọn sinh tồn, giúp cô vượt qua cuộc khủng hoảng tài chính trầm trọng để có thể tiếp tục kiên trì bám trụ với nghề.

Giải trí
Lên đầu trang