Kiên định như sóc Scrat trong Ice Age, chết rồi vẫn hóa Zombies để đòi hạt dẻ

Mini-seri Ice Age: Scrat Tales trên Disney+ đã nhận được nhiều lời khen ngợi từ cộng đồng hâm mộ, với đoạn kết không chỉ hết sức cảm động mà còn vô cùng bá đạo đúng phong cách của sóc Scrat

Mới đây, Disney+ vừa lên sóng một mini-seri 6 tập phim ngắn mang tên Ice Age: Scrat Tales, đóng vai trò spin-off của thương hiệu hoạt hình Ice Age nổi tiếng do Blue Sky Studios thực hiện. Ice Age: Scrat Tales tập trung vào nhân vật sóc Scrat, "linh vật" của Ice Age, trong hành trình nuôi nấng Baby Scrat khi đang tìm kiếm quả sồi yêu thích của mình. Scrat xuất hiện lần đầu trong bộ phim Ice Age (Kỷ Băng Hà) đầu tiên ra mắt vào năm 2002, đóng vai trò là một nhân vật phụ gây hài giữa chuyến hành trình tìm cách trả lại một đứa bé loài người về với gia đình của các sinh vật kỷ băng hà.

Kiên định như sóc Scrat trong Ice Age, chết rồi vẫn hóa Zombies để đòi hạt dẻ

Mục tiêu của Scrat khi đó chỉ đơn giản là ăn một quả sồi, nhưng kết cục lại dẫn đến những hệ quả hết sức bất ngờ. Yếu tố hài hước của Scrat trong hành trình ăn quả sồi đã khiến khán giả vô cùng ấn tượng và dần trở nên yêu thích anh chàng sóc này không thua gì dàn nhân vật chính. Nhận thấy phản hồi tích cực này, nhà sản xuất đã quyết định để cho Scrat góp mặt liên tục trong suốt 5 phần phim Ice Age, và nay là một seri riêng dành cho chú sóc. Bên cạnh đó, hãng Blue Sky Studios cũng đã ra mắt một đoạn phim ngắn mang tính chất tri ân người hâm mộ, khi lần đầu tiên cho Scrat được ăn một hạt sồi trọn vẹn mà không xảy ra bất trắc gì.

Đoạn kết của Ice Age: Scrat Tales đã trở thành chủ đề thảo luận vô cùng sôi nổi trong cộng đồng hâm mộ, khi nó mang tới phân cảnh Scrat nay đã già và trút hơi thở cuối cùng bên cạnh đứa cháu Baby Scrat của mình. Mọi thứ vô cùng cảm động cho tới giây phút linh hồn của Scrat chuẩn bị rời khỏi thế giới thì phát hiện ra thằng cháu mình đã tìm được cách lấy hạt sồi bị rơi xuống vách đá mà trước đó hai ông cháu giành nhau kịch liệt. Điều này khiến Scrat không cam lòng và quyết định "nhập hồn" trở lại, tiếp tục đuổi đánh đứa cháu đáng nguyền rủa vì hạt sồi. Có vẻ như chi tiết này mang hàm ý Scrat sẽ mãi mãi không bao giờ chết trong lòng những người hâm mộ Ice Age, ngay cả khi Blue Sky Studios chính thức đóng cửa.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang